overwatch orisa overview
Připojte se ke mně v zemi Ooo
Overwatch Nejnovější členka Orisa dnes ráno zasáhla Blizzardovu veřejnou testovací oblast. Testoval jsem robota a zdá se, že bude skvělým doplňkem týmu. Čtěte dál a půjdu přes její načítání a schopnosti.
Orisa má roli v tanku a má velké tělo, aby bránila svým spoluhráčům v zásahu. Její čtyřnásobný podvozek ji nutí vypadat jako kentaur, takže ji nelze zaměňovat s žádnými dalšími členy Overwatch . Má 200 zdraví a 200 brnění, což je méně úplné zdraví než Roadhog nebo D. Va. Její souprava to však zmírňuje a má mnoho možností, jak zvýšit její schopnost přežití.
Orisina primární zbraň se nazývá Fusion Driver a je to zbraň s vysokou rychlostí střelby, která pojme 200 nábojů a může vést ke střele s dvojitým poškozením. Poskytuje slušné poškození a je přiměřeně přesný v dosahu. Při střelbě mírně zpomaluje, na rozdíl od D. Va nebo Heavy z Team Fortress 2 . Na rozdíl od kterékoli z těchto postav však Orisina zbraň vystřelí proud malých projektilů, nikoli střely. Když se budete snažit vytáhnout Pharah na dostřel, budete muset trochu vést oheň.
to technická podpora rozhovor otázky a odpovědi
Její alternativní oheň vysílá miniaturní gravitační impuls, který může být detonován zasažením stejného tlačítka alt-fire, když se dostane tam, kam ho chcete. Gravitační puls se nazývá „Halt“ a její emoce a zvýraznění intro hrají prvek ochrany křížení této schopnosti. Detonace pulzního sání u všech nepřátel v okolí as určitou dovedností může být použita k jejich vytažení z krytí nebo do nebezpečí pro životní prostředí. Je také skvělé pro někoho vyhodit z výhodného postavení na výšce. Pulz může Genji odklonit, ale nemělo to žádný vliv na Pharahův konečný, takže byste ji nemohli přimět, aby zastřelila zeď a zabila se. Být na přijímacím konci jednoho z těchto pulzů může být trochu dezorientující a váš pohyb se na okamžik zpomalí poté, co vás jeden dostane.
Hlavní schopností, díky které je Orisa tankem, je její ochranná zábrana. To lze hodit na velkou vzdálenost a má tvar něco jako fotbalový cíl. Jakmile je to dole, nemůže být přemístěno a vy budete muset počkat 12 sekund, abyste vyslali další. Bariéra má 900 HP a působí stejně jako Reinhardtův štít nebo Winstonova bariéra. To znamená, že Rein's Fire Fire a alternativní palba Symmetry projdou, ale nic jiného nebude. Bariéra je hozena trochu jako Junkratova pasti, ale má lepší dosah, takže ji můžete umístit více či méně kamkoli budete chtít. Zbývající body zásahu aktuální bariéry se zobrazují na displeji nahoře a v případě, že zbývá polovina HP nebo méně, se v ní objeví trhliny. Tvar nechává tým poněkud zranitelný vůči leteckým útokům, ale dělá skvělou práci při ochraně chokepoints nebo umožňuje týmu postupovat tím, že poskytuje dočasné krytí. Jako vždy, zkuste se dostat na vrchol a budete mít mnohem lepší šanci na úspěch.
přidání hodnoty do pole
Kromě bariéry může Orisa použít Fortify, aby se zabránilo efektům kontroly davu. Když tuto schopnost využije, její charakterový model získá zlatý lesk po dobu pěti sekund a při aktivním poškození způsobí výrazně menší poškození. Lesk se dobije deset sekund po použití a vy můžete zjistit, kdy je aktivní, protože bude držet levou ruku v ochranném gestu. Fortify ji také činí imunní proti omráčení, spánkovým šipkám, účinkům narušujícím pohyb a všem, co by ji odrazily, jako je Pharahova konkávní raketa nebo Lúciov zvukový výbuch. To je extrémně silné a testování ukázalo, že může být použito k potlačení účinků Mei's Blizzard nebo dokonce k odchodu ze Zarya Graviton. Pokud vám již byla zmrzlá pevná látka, sražená nebo jinak nezpůsobilá, Fortify vám nepomůže, takže vědět, kdy ji použít, je životně důležité. Ber to jako druh tankové verze Reaperovy formy wraithů, i když může pokračovat v palbě a používat jiné schopnosti, dokud je aktivní.
Konečně, konečnou schopností Orisy je Supercharger. Když je připravena, sundá bubnový přístroj ze zad a postaví ho, ať už stojí kdekoli. Buben poskytuje všem členům týmu do vzdálenosti 25–30 metrů poškození, které je podobné střídání palby na personál Mercy. Jak řekl Jordan, správné umístění této pozice je klíčem k tomu, abychom z ní získali hodnotu, protože buben potřebuje přímou viditelnost, aby posílil člena týmu. Pokud opustíte výhled (např. Za rohem), buff zůstane na chvíli, ale budete ho muset vidět, abyste ho udrželi. Buben trvá asi deset sekund, méně, pokud nepřátelský tým upřednostňuje jeho zničení, i když se zdá, že má přiměřený počet zásahových bodů.
Orisa vypadá jako kříženec mezi postavou Tank a Attack, zvláště pokud dokážete přistát střely s jejím Fusion Driverem. Je někde mezi Reinhardtem a Zaryou, pokud jde o to, jak je obtížná hrát, ale má velkou výhodu oproti většině ostatních tanků, předčí všechny kromě D. Va. Je zábavná a doufám, že bude hrát K živé hře budete přidáni dříve než později.