zasvecenci unity naznacuji ze kontroverzni poplatek za beh byl urychlen
Doplňte obřím „eff you!“

Ach, Jednota. Skutečně učebnicový případ toho, jak jsou některé společnosti tak vzdálené realitě, že díky nim vypadá Elon Musk příbuzný. Fiasko kolem hraniční ofenzivy Poplatek za běh nejen že to naštvalo vývojáře, ale zjevně to neschvalovali ani zaměstnanci.
Podle zprávy z Mobilegamer.biz (přes Eurogamer ), zdroje ze samotné Unity říkají, že existoval „odpor proti myšlence Runtime Fee“, ale obavy byly prý ignorovány. Dále se říká, že někteří lidé ve společnosti ani nevěděli o novém cenovém systému.
screenshoty webových stránek v minulosti
Zde je otevřený dopis naší komunitě:
— Unity (@unity) 22. září 2023
https://t.co/qadAWzdGkb
Kromě toho zasvěcení také tvrdí, že tato kontroverzní politika byla „uspěchána“ a „poháněna intenzivním bojem Unity a IronSource s Applovinem o zprostředkovatelské podnikání“. Dokonce se tvrdilo, že jeden vydavatel mobilních her řekl bývalému generálnímu řediteli Johnu Riccitiellovi: „Do prdele, my neplatíme.“
Unity je v poslední době spíše tichý
Pro ty, kteří si toho nejsou vědomi, bylo nedávno odhaleno, že Unity zavede novou cenovou strukturu. Stručně řečeno: vývojáři, kteří používají engine společnosti k vytváření her, by museli platit poplatek za instalaci uživatele.
Jak si dokážete představit, zpětná reakce byla docela silná. Mnoho nezávislých vývojářů mělo obrovskou výjimku z nutnosti platit peníze pokaždé, když někdo nainstaloval jejich hru. V původním bodě oznamování zásad neexistoval žádný náznak toho, jak bude Unity řešit nelegální stahování a instalace. V té době by tento poplatek nutil studia platit za nové instalace i přeinstalace.
Od té doby byl poplatek za běh o něco snížen, ale stále pokračuje. Riccitiello také opustil Unity, takže budoucnost je nejistá, co se bude dít dál. Mnoho vývojářů od té doby přešlo na alternativní motory, ale zasvěcené znalosti naznačují, že ani lidé pracující v Unity nebyli spokojeni s nadcházejícími poplatky.