final fantasy xiv fixed grapes 119851
„Počet mnohoúhelníků v Labyrinthos byl snížen“
Final Fantasy XIV: Endwalker Vyšel nový patch 6.01 , a nový raid je pravděpodobně jeho nejrelevantnější částí. Nebo hrozny, v určitých kruzích. Ano, Final Fantasy XIV hrozny v zóně hry Labyrinthos (jedna z prvních nových oblastí) byly při spuštění trochu nemotorné, pokud jde o jejich počet polygonů, a to vedlo k nejrůznějším vtipům, až je dokonce poznali oficiální Twitter účet hry .
Zde jsou úplné poznámky k patchi, kde Square Enix vysvětluje - pryč hrozny:
Problém, kdy byl počet mnohoúhelníků v Labyrinthos příliš snížen, aby se zmírnilo využití systémové paměti v oblasti. Byly upraveny tak, aby byly srovnatelné s těmi, které se nacházejí v Crystarium.
To dává smysl! I když jsem si jich během hraní ani nevšiml, jakmile to lidé udělali, trčely jako bolavý palec v jinak nádherné hře. Cokoli mohou udělat pro to, aby tento herní svět vyhladili, je plus.
Pokud jste je ještě nikdy neviděli, můžete je navštívit v jejich předělané slávě v Labyrinthos X29.9 – Y 18.8, nebo se podívat na nové hrozny v galerii níže. Uživateli Twitteru chrissyxchi se také podařilo získat srovnávací snímek:
kde najdete videa z virtuální reality
komunitní meme ffxiv byl tak tvrdý, že vývojáři vyleštili nízké poly hrozny pic.twitter.com/fDAkbraYFM
— chrissy (@chrissyxchi) 21. prosince 2021