review inversion
Investice je jedna z těch her, které se zdají být navždy, tiše vyskakuje hlavu z keřů každých pár měsíců, aby nám připomněla, že stále existuje, zatímco my nadále žijeme své životy a sotva tolik chvástáme uznání. Takové hry přicházejí občas a zřídka od nich očekáváme mnoho.
Stačí říci, že mnoho lidí neočekávalo mnoho Investice .
Stačí to říct Investice doručil to, co se očekávalo.
Investice (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Saber Interactive
Vydavatel : Namco Bandai
Vydáno: 5. června 2012
MSRP: 59,99 $
Neexistuje jediný originální nápad, který by se našel Investice . To není neodmyslitelně špatná věc, ale pro všechny pokusy hry vyčnívat z davu to opravdu nedělá nic pro rozlišení od titulů, z nichž se liberálně štípne. Střílečka založená na krycím materiálu třetí osoby s gravitační manipulací, Investice je v podstatě Gears of War s Poloviční život 2 Gravitační zbraň a Mrtvý prostor je nulové sekce. Opět není to špatná věc sama o sobě, ale Investice nedělá žádný ze svých ukradených konceptů skutečnou spravedlnost.
Stojící za ozubená kola „Svatojánská hora jsou Lutadorové, skupina objemných barbarů, kteří vypadají, že by mohli existovat v jakémkoli z posledních titulů epických her. Tito řvoucí lupiči napadli místo v a čas dělat věci , únos manželky a dítěte protagonisty, který má pravděpodobně jméno. Příběh se vážně pokouší přimět hráče, aby se o něj staral, ale dodávka postrádá energii a scénář natolik vágní, že moje mysl zaskřela každým cutscénem. Říká se, že primární antagonista hry je znovu zaveden tak, že prošel zhruba deset minut před posledním střetem se šéfem, jako by si vývojáři najednou uvědomili, že stavěli na boj s chlapem, který do té doby neudělal absolutně nic.
Jako střelec Investice není příliš hrozné, podávat misku přímého boje zaměřeného na čísla podle čísel. Jdete z bodu A do bodu B, schováváte se za pohodlnými zdmi a střílíte na robustní protivníky pomocí řady standardních děl. Tu a tam přijde vrták ze země a uvolní další nepřátele, dokud nebude zničen granátem - ano, prostě jako ozubená kola 'Svatojánské díry.' Je zde prostor pro jednoho online kooperativního partnera a příležitostnou věžičku kulometu pro sekání vln přicházejících nepřátel. Jedná se o prohlídku s průvodcem, kterou kdykoli vypustil každý střelec třetí osoby, pouze průvodce je unavený starý muž, který počítá minuty, dokud jeho směna neskončí.
Schopnost manipulovat s gravitací slouží jako dělicí čára mezi touto hrou a hrou, kterou kopíruje, a do bojů přiznává trochu větší zábavy. Tzv. GravLink má dvě nastavení, jedno, které snižuje gravitační tah v určitém poloměru a druhé, které ho zvyšuje. Pomocí těchto dvou nastavení jsou hráči schopni zaměřit se na vybrané místo v prostředí a způsobit, že předměty budou vznášet nebo zůstat připnuté k zemi. Plovoucí předměty (a nepřátelé) mohou být přitahovány směrem k hráči a stříleny zpět s obrovským množstvím síly, což vytváří pěkné improvizované zabíjení. Příjemným dotykem je schopnost zvednout koule plynu nebo lávy a rozhazovat je, řídit výbuchy a šířit ohně.
Z velké části je manipulace s gravitací poněkud zábavná, i když může být docela těžkopádná. S tolika objekty, které se vznášejí kolem, je někdy obtížné chytit to, co chcete, a výbuchy GravLink mají hnusný zvyk zasáhnout kryt a další předměty, které pravidelně nedokáží přistát na zamýšlených cílech. Přesto, být schopen zvednout nepříjemné nepřátele ven z krytu a prolistovat je kulkami, je docela sladký pocit.
V různých bodech dobrodružství vstoupí hráči do oblastí s nulovou gravitací, kde se budou muset vznášet od krytu k krytu. Jak je vidět v Mrtvý prostor , je to jednoduchý případ výběru dalšího kousku trosek a klepnutí na tlačítko k letu, i když nepřátelé se mohou obrátit a zahájit přestřelku s nulovým G. Tam jsou také oblasti kde gravitační tah může být posunut tím, že vejde do různých hotspotů, dělat celý svět se točit jak hráči běhají budovy, držet se stropů a bojovat proti nepřátelům, kteří mohou stát na oddělené gravitační rovině. Obzvláště tyto boje jsou překvapivě dobře provedené a docela pozoruhodné, ale prostě jich není dost. Během šesti až osmihodinové kampaně je těmto sekcím věnováno jen několik minut, pokud měly představovat celý produkt.
Mimo tyto invenční arény je většina hry přímým a nezajímavým sloganem od kontrolního bodu k kontrolnímu bodu. Chybí mu intenzita a osobnost ozubená kola , postrádá atmosféru a vyprávění Mrtvý prostor a obecně se cítí jako průměrné protektorování všeho, co jsme předtím viděli. Jsem všichni za hry, které krade nápady, pokud to dokážou dobře, ale tolik Investice jednoduše se potácí v pohybech, zdánlivě potěšen sám sebou, zatímco zatrhává políčka na seznamu zavedených herních funkcí.
Nikde není herní nedostatek kreativity patrnější než při setkáních šéfů. V celé hře je možná pět šéfů, ale více než dvojnásobné množství šéfa bojuje . Očekávejte, že se šéfové - s vynalézavými jmény, jako jsou 'Řezník' a 'Brutá' - vracejí nejméně dvakrát nebo třikrát po své počáteční porážce a očekávají, že všichni budou docela přitěžující. Jediná skutečná „výzva“ je odvozena od Investice hodil tunu nepřátelských minionů kolem arény a odpůrce, kteří mohou zničit hráče ve dvou nebo třech úderech. Je to druh výzvy, kterou není nikdy těžké porazit - je to jen otravné a vyžaduje úspěch prostřednictvím tvrdohlavého opotřebení.
Mimo šéfů tento princip výzvy pokračuje. Nepřátelé skryti za dveřmi nebo v rozích, které hráče rozruší, než najdou kryt. Létající roboti, kteří zcela ignorují krycí systém a potrestají našeho hrdinu za hraní hry podle plánu. Obvyklé způsoby, kterými se jinak snadná hra zoufale snaží prodloužit dobu běhu tím, že hráč opakuje různé oddíly. Opět to není vůbec žádná obtížná hra, jen se vás snaží přepadnout a získat bezplatné zabití, které uvidíte příště.
Přesto, jak jsem řekl, hra není strašná. Není to moc dobré nebo přesvědčivé, ale není ani zdaleka urážlivé. Je to jen další střelec, který připnul všechny své naděje na jeden trik, který nebyl dost dobrý, aby nás zapomněl, jak průměrné je všechno. Je to právě tam, předvádí svůj potenciál a zradí jej s nedostatkem vervy a neochotou odbočit příliš daleko od dobře opotřebované cesty.
Když už mluvíme o dobře opotřebované cestě, existuje povinný režim pro více hráčů, i když nikoho nepřekvapí, když zjistí, že ho hraje jen velmi málo lidí. Poté, co jsem ztratil spoustu času, se mi podařilo dostat se do módu Deathmatch sestávajícího ze mě, jedné další osoby a nečinného hráče, který sloužil jako volný terč. Boj spočívá většinou v tom, že vidíme, kdo může být první, kdo zasáhne druhého těžkým gravitačním výbuchem, než vyhodí kecy z jejich náchylného těla.
Existuje několik objektivních antigravitačních režimů, které udržují věci zajímavé, ale absolutně nikdo hraje je. Přesto, pokud se vám podaří najít nějaké přátele, se kterými si můžete hrát, existuje zkušební systém s vlastní výbavou zbraní, které lze odemknout. Opravdu všechny obvyklé věci.
nejlepší nástroj pro vytvoření vývojového diagramu
Překvapilo mě, jak dobře Investice vypadá, i když ne proto, že to vypadá zvlášť úžasně. Je to prošpikované texturou a pop-in, barvy jsou jemně hnědé, ale očekával jsem, že to bude vypadat jako hrozná rozpočtová hra a byl šokován, že najde něco docela schopného. Je tam pěkný styl, i když byl tento styl do značné míry přivlastněn od Epic a gravitační efekty jsou opravdu dobře provedeny. Hlasové jednání je zapomenutelné, ale ve zvukové stopě se skrývají překvapivě pěkné melodie. Pro relativně nejasnou hru „střední police“ bych řekl Investice dělá jeho úroveň nejlépe vypadat a cítit se jako velký rozpočet zážitek, a někdy se blíží.
Investice mohl být mnohem horší, než je, ale existují důkazy, které naznačují, že by mohl být lepší. Záblesky skutečné brilantnosti se objevují během jejích nejvíce vynalézavých segmentů a mohu říci, že tým za tím opravdu záleželo na tom, co dělají, ale postrádal dost něčeho - ať už jsou to peníze nebo dovednosti - vidět Investice stát se vzrušující vyhlídkou. Možná se věřilo, že se musí držet receptury, aby byla úspěšná, nebo možná ti, kdo to mají na starosti, nevěděli, jak vydělávat na svých vlastních myšlenkách. Vše, na čem záleží, je to, že v tom je hodně srdce Investice , ale absolutně se nic neděje na mozkovém oddělení. Je tu touha, bez naprosté přemýšlení.
Skutečná škoda, ale očekávaná.