unity udajne muze omezit svuj nepopularni poplatek za beh
Slyšíš to? To je zvuk kolosálního motoru couvajícího.

Od té doby, co Unity poprvé oznámilo své plány na nový poplatek za instalaci za běhu, snaží se to přelepit flex páskou s vysvětleními a odpověďmi. Nyní to vypadá, že na obzoru může být nějaké couvání. Alespoň do určité míry.
Podle novináře Bloombergu Jason Schreier , Unity se může rozhodnout omezit své nadcházející – a velmi nepopulární – nové poplatky ve výši 4 %.
Slyšeli jsme vás. Omlouváme se za zmatek a úzkost způsobenou politikou poplatků za běh, kterou jsme oznámili v úterý. Nasloucháme, mluvíme se členy našeho týmu, komunitou, zákazníky a partnery a budeme provádět změny v zásadách. O aktualizaci se podělíme za několik…
— Unity (@unity) 17. září 2023
Zpráva dále uvádí, že by to bylo pro studia/hry, které vydělávají více než 1 milion dolarů, a že instalace nebudou zpětně započítány. Kromě toho budou instalace vypočítány na základě „údajů, které si vývojář sám nahlásil, spíše než na základě vlastní mlhavé metodologie odhadů Unity“.
Co je velký problém?
Unity před týdnem předvedlo téměř působivou ukázku sebeupálení představením Poplatky za běh jako součást svého nového cenového plánu. Zásady vstoupí v platnost 1. ledna 2024 a budou znamenat, že studia, která vytvořila hry prostřednictvím Unity, budou muset platit měsíční poplatek za každou novou instalaci.
ladění výkonu v otázkách Oracle rozhovoru
To vyvolalo okamžité pobouření komunity, kdy vývojáři odříkali společnost a její produkty. I když se Unity snažilo objasnit, že tento poplatek neovlivní drtivou většinu herních společností, oznámení se setkalo s obrovským množstvím výsměchu a odporu.
Již dříve došlo k pokusům napravit některé škody. Nedávno, Jednota se omluvila a řekl, že se podívá na „provedení změn v politice“. I když zatím nepadlo žádné oficiální slovo, Schreierova zpráva naznačuje, že společnost nyní možná konečně pochopila obludnost vlastního veřejného bičování.