lessons taking games just seriously enough
( Poznámka editora: Nejsme jen (rad) zpravodajský server - zveřejňujeme také názory / úvodníky od naší komunity a zaměstnanců, jako je tento, ale buďte si vědomi, že to nemusí ovlivňovat názory Destructoid jako celku nebo jak naše maminky zvedl nás. Chcete zveřejnit svůj vlastní článek jako odpověď? Zveřejněte jej nyní na našich komunitních blogech. )
kde získat videa z virtuální reality
Ve způsobu, jakým lidé přistupují k videohře, je zřejmé, že lidé, dokonce i na tomto „tvrdém webu hráče“. Pro některé je to jejich životní kroužek - věc naprosté božství, se kterou se nikdo nemůže potýkat. Pro ostatní je to hloupé, hloupé koníčky, které jste stále tajně v rozpacích z účasti v. Jiní si to užívají jako vášeň, a jiní jej využívají k zajištění svého živobytí. Všichni jsme se mírně lišili v našich rozhodnutích o hraní.
Přesto se zdá, že někteří nevědí, jak se cítit při hraní her. Argumentují jako „je to jen videohra“, zatímco se hádají s někým jiným, kdo tvrdí, že hra by neměla být vytvořena, pokud to není umění. Vážnost hraní je zpochybňována a naše zbraně se skládají z prázdných výroků, jako je „hraní je vážná věc“. Připojujeme se ke stranám a vytváříme hloupé války, některé útočíme na to, že jsou přehnané hry, a útočíme na ostatní, že nejsou dostatečně kritičtí.
Problém je v tom, že nebereme hry vážně na správné úrovni. Není to úplně vážné a není to úplně frivolní, a jakýkoli argument, který by byl opačný, je naprostý nesmysl.
Je to jen hra.
Je to prohlášení, které jsme všichni v určitém okamžiku slyšeli a možná dokonce použili. Vyhodili jsme to jako Halloween cukroví, abychom dali duchům a zombie pryč přede dveřmi, čímž jsme ukončili vážné argumenty tím, že jsme se pokusili zneplatnit celé ospravedlnění pro argumentaci na prvním místě. Pokud je to jen hra, proč vůbec hádat? Jsi hloupý, když to bereš vážně. Konec konců je to jen hra.
Je to prohlášení stejně prázdné jako mysl těch, kteří jej používají jako nějaký druh berly. Opravdu, je tam vůbec nějaký význam? Není to nic jiného než trop, který se lidé schovávají, když se nemohou argumentovat sami za sebe.
Je to také směšná generalizace. I když samy o sobě nemají schopnost vidět hru tak, jak ji vidí ostatní, musí být alespoň schopna uznat relativně velký počet lidí, pro které jsou hry všechno . Mluvím o rostoucím počtu lidí, kteří se spoléhají na hraní her jako na kariéru, a zejména na ty, kteří je vytvářejí.
Ano, za vytvářenými hrami jsou lidé. Jsou to lidé, kteří potřebují jíst. Jsou to lidé, kteří chtějí, abyste své hry brali vážně - ať už je to jako produkt, umělecké dílo nebo forma zábavy - aby mohli ospravedlnit veškerou svou tvrdou práci a udržet si obživu.
Tohle nejsou kurva deskové hry, lidi. Jsou to složité kousky zábavy, které lidé otrokují po mnoho let, než se uvolní v naději, že jejich produkt může povstat nad balíček a poskytnout jejich společnosti dostatek peněz, aby zůstali v provozu, udržovali jídlo na stolech svých zaměstnanců a možná jen spravedlivě možná, poskytněte jim to Ferrari, o kterém vždycky snili.
Takže pro tyto lidi rozhodně nejde jen o hry. Jsou to život. Často jsou tím rozdílem mezi člověkem, který je šťastný, a člověkem, který po zbytek svého života pracuje na nějaké práci s opičími kóji. Nepodceňme to, co dělají, že vše, co vložili do svého konečného produktu, je „jen hra“.
Znehodnocuje to, co mnoho lidí považuje za vášeň. Hraní není můj život - ani blízko. Představuji si, že většina z vás tady je stejná. Ale já bych se klamal, kdybych řekl, že to nebyla zatraceně velká část mého života. Je to něco, co mě baví dělat, přemýšlet, mluvit a samozřejmě psát.
Většinou lidé prostě musí přestat navrhovat, že ve hrách nemá smysl, pokud to sami nemohou najít. Je skvělé, pokud chcete myslet na hry jako na tuto hloupou, nesmyslnou zálibu, kterou děláte ve svém volném čase. Opravdu, to je v pořádku. Přestaňte však předstírat hněv na lidi, kteří to považují za něco víc než to. To, že se nepřipojíte ke hrám, které hrajete na hlubší úrovni, neznamená, že ostatní nemohou.
jak psát efektivní testovací případy
Hry přiměly lidi k pláči. Smiř se s tím.
Říkal jsem ti, že jsem hardcore: Úzká cesta
Není těžké najít hráče, kteří si nemohou pamatovat jeden kritický aspekt hraní: zábava. Myslí si, že všechno, co se stalo hraním her, je něco, na co se zlobit. Hry nejsou tím, čím chci. Hry nedělají dost, aby mi daly to, co potřebuji. Hry se nezkoušejí dost na to, aby byly umění.
O hraní her mám spoustu kritických věcí. Myslím, že herní příběhy mohou být lepší. Myslím, že existují určité aspekty her, které jsou hloupé. Myslím, že existují určité hry, které všichni milují a které si nezaslouží tolik zbožňování.
Rozdíl je však v tom, že někteří z nás se o tom nestanou.
Existuje mnoho různých způsobů, jak se lidé angažují v hlouposti, když přijde na to, aby hry hráli způsobem, příliš vážně. Vezměte si například chlapa, který se systematicky šíří na každém příspěvku nebo vláknu fóra, které nesouhlasí s jeho názorem. Mohou to být konzoloví křižáci, celkový podvodník / troll, nebo někdo, kdo si legitimně neuvědomuje, že se svou láskou k určité hře trochu přes palubu. Příčinou nemusí být vždy „brát hry příliš vážně“, ale pokud se opravdu podíváme na tyto lidi, myslím, že to často bývá.
To, co je opravdu frustrující, je, že lidé se rychle cítí mizerně, protože už prostě nemohou najít zábavu ve hrách. Je to něco typického pro mnoho herních fór (ne, naštěstí, Destructoid's). Vlákno začne měsíc před vydáním hry a jeho obsah bude odrážet pocit očekávání, potěšení z propagačních videí hry a obecně dobré vůle. Dny po vydání hry uvidí, že očekávání se změní na čisté potěšení. O několik dní později se však diskuse přemění v pissingový zápas. Někteří lidé se prostě snaží hru užít, zatímco jiní ji systematicky vybírají.
Je špatné být kritický? Samozřejmě že ne. Kritika je dobrá, ale pouze tehdy, má-li vést ke zlepšení (nebo když je to vtipné jako hovno). Zdá se, že někteří lidé kritizují, protože chtějí být viděni jako skutečně nervózní, informovaní lidé, kteří vidí ve hře vše, co je špatné ve hře, kterou nemyté masy chybí. Je to žalostný trik, díky kterému se zdá, že jsou lepší než ostatní.
Příčinou toho může nebo nemusí být „brát hry příliš vážně“. Ale je těžké popřít, že tam jsou lidé, kteří se jen trochu přehrabávají nad určitými věcmi. A nic to nepomáhá.
nejlepší společnosti pro videohry pro rok 2018
Co mám dělat?
Nejsem tady, abych změnil, jak se cítíte při hraní her. Nezáleží na tom. Pokud mě však reakce na některé nedávné články z Destructoidu něco naučila, zdá se, že někteří lidé nechtějí uznat různé úrovně, na které lidé berou hry vážně, a způsobuje to, že se inteligentní diskuse přemění v pissing zápasy.
Pro jednu, prosím, přestaňte naznačovat, že míra, kterou berete hry vážně, je správná cesta. To není. Hraní není tato dvourozměrná entita, kterou lze shrnout do jednoho kolektivního zážitku. Všichni to zažíváme odlišným způsobem a různé hry mají ovlivňovat nás různými způsoby. Zamýšlené dopady Květ a Moderní válka 2 jsou samozřejmě zcela odlišné. Proč bychom je měli soustředit na to, aby se jednalo o „zábavu“ nebo „seriózní podnikání“?
Za druhé, přestaňte se snažit navrhnout, aby se diskuse nekonaly jednoduše proto, že o nich nemáte co říci. Je to v pořádku, pokud nemáte žádné stanovisko k tématu; opravdu, to je! Ale když rozbijete skutečnou diskusi s něčím jako: „Je to jen hra, tato diskuse je hloupá,“ pak si jen uděláte, aby vypadal jako blbec. Pokud lidé chtějí diskutovat o něčem, co považují za kontroverzní, proč je nenechat? Pokud si nemyslíte, že je to tak velký problém, buď vysvětlete, proč se cítíte tímto způsobem, nebo jen chill out. Nikdy není důvod navrhnout, aby se diskuse nekonala. Pokud se vám nelíbí to, co bylo řečeno, není důvod, proč si ty odlišné názory odnést. To je prostě slabé.
Když jste u toho, proč se nesnažit pochopit, odkud pocházejí ostatní? Než jsem hrál Květ „Opravdu jsem nemohl pochopit, proč si lidé tolik užívali. Takže víte, co jsem udělal? Hrál jsem tu zatracenou hru. A Hádej co? Přesně jsem viděl, o čem lidé mluví. Zažil jsem to na stejné úrovni jako všichni ostatní? Ne. To mě nepřinutilo plakat jako pro některé lidi. Ale zároveň jsem pochopil, odkud pocházejí. Viděl jsem, že to lidé neberou příliš vážně; jen prožívali něco takového, čemu jsem nerozuměl, než jsem to pro sebe prožil.
Skutečně jde o to, aby hry byly brány dostatečně vážně, a to vše vyžaduje ochotu akceptovat, že hry nejsou jen vážným obchodem, a nejedná se pouze o hry.
A vážně, co to má znamenat?