new stonesense visualizer makes dwarf fortress playable
Zapomenout Tichý kopec nebo Fatální snímek . Znáte hru, která je děsivé ? Bay12's Otroci Armok: Bůh krve: Trpasličí pevnost II , hovorově zkráceno na jednoduše Trpasličí pevnost . Pokud nebyl jeden z Armokových otroků dost špatný (není), zvažte, že vizuální prvky hry jsou zcela v ASCII, že neexistuje žádné uživatelské rozhraní, o kterém by se mluvilo, a že všechny příkazy jsou mapovány na klávesnici.
zdarma mp3 ke stažení aplikace pro Android
V případě, že nejste hip na frustrující neprůhledné nezávislé hry, Trpasličí pevnost je směsicí městské hry „Bůh“, strategie v reálném čase a rogueliky, vše zabalené v procedurálně generovaném luku. Při stavbě stejnojmenné trpasličí pevnosti (například může být zaplavena lávou) se mohou stát úžasné věci, ale pokusit se zjistit, jak to funguje, je snažit se kopat do Číny díru párátky. To se vám zaseklo do očí.
Naštěstí vývojáři Jonask a Solifuge oslovili alespoň jednu z překážek vstupu Trpasličí pevnost : zadejte Stonesense , izometrický vizualizér, který běží podél hry, což zjevně poskytuje hráči určitou vizuální orientaci, s níž je snadnější manipulace než původní ASCII. Projekt s otevřeným zdrojovým kódem je v současné době v alfa (ať už to znamená cokoli), a DF komunita přispívala přízraky.
Soubor si můžete stáhnout zde (.zip) a podívat se na video o Stonesense v akci ve videu vloženém výše.
Možná jsem byl rozmazlen moderními standardy pro estetiku, ale neproniknutelná grafika určitě nepomáhá Trpasličí pevnost vyhrajte srdce a mysl kteréhokoli z nejoddanějších hráčů. Stonesense dělá další pokus na Trpasličí pevnost lákavé, ale stále si nejsem jistý, že i při faceliftu si budu v práci moci obtočit mozek kolem hlubokého počtu: to mi zní jako blázen.
(Prostřednictvím zdroje TIGSource)
P.S. Pokud vás zajímá Trpasličí pevnost , zde jsou některé další zdroje, které vycházejí z několika starých komentářů: pěkná vyhlídková dlaždice May Green a návod od společnosti Rock, Paper, Shotgun.