fan game castlevania 120083

V nejhorším případě je tato fanouškovská hra skvělá co kdyby
Fanouškovské hry jsou složitým balancováním na více frontách. Naplnit očekávání hráčů po vydání skvělého traileru, cítit se na značce, aniž byste byli příliš protektorovaní, a prostě obecně dokončit projekt dříve, než vyschne vášeň dobře míněného týmu nebo vzplane hněv držitele licence – seznam úskalí se táhne dál a dál. Jen proto, že tým má skvělý nápad na fanouškovskou hru a ochotné publikum, které je extrémně připraveno naskočit, neexistuje žádná záruka, že se jeho vize dostane do světa. Se vším, co bylo řečeno, člověče, Castlevania: Seal of the Eclipse vypadá jako čert ! Musíte vidět trailer.
Pokud se dobře orientujete Castlevania tradice — konkrétně Válka o hrad démonů – pak to přeneseš. Je to jedna z těch událostí na pozadí, které jsou uznávány ve hře (v tomto případě v Árie smutku ), ale stále pohodlně ponechány otevřené pro výklad.
Ocelové plátové brnění uvnitř Castlevania: Árie smutku popisuje uniforma, kterou nosí voják, který bojoval ve válce o hrad démonů, zatímco záznam z knihovny v jamu DS Úsvit smutku shrnuje konflikt v roce 1999 jako bitva, která trvale zničila Drákulu.
Pokud pro vás tato slova na wiki mnoho neznamenají, žádný strach a také, tak nějak stejně – i bez tohoto kontextu, Seal of the Eclipse vypadá jako pěkné retro Castlevania dovádění.
Na fórech Castlevania Dungeon, Dracula9 zveřejnil přehled počátků projektu, které zahrnují odklon od jiného nadějného, na zdroje a času náročnějšího Castlevania fanouškovský projekt tzv Umbra smutku . Doufáme, že se zaměřením na a zmenšený retro estetické, bude na zádech všech výrazně lehčí zátěž. Vzhledem k předpokladu hry pro více hrdinů se zátěž animace může rychle nahromadit.
jak otevřít soubor jar
S (poměrně) sníženým důrazem na průzkum, zpětné sledování a řešení hádanek se zaměření na to stalo spíše podobným tomu, jak ( Prokletí měsíce 1 a dva ) a CV3 a Dva zvládal věci — prosazoval vzorec standardního platformingu tak, aby vyhovoval více hráčským postavám, které mají všechny různé silné a slabé stránky, napsal Dracula9. Je zřejmé, že se nejedná o žádný nový koncept, ale vzhledem k tomu, že jeho cíle jsou menšího rozsahu, umožňuje intenzivnější prozkoumání toho, jak tyto klíčové prvky správně nastavit a vyleštit do lesku, kdekoli je to možné.
Dnes v tweetu , Seal of the Eclipse tým zopakoval, že je to takfanouškovský projekt, nejsme spojeni s Konami a *NEPŘIJÍMÁME* žádnou náhradu za naši práci. Náš projekt je zdarma a zrodil se z lásky k Castlevania franšíza.
Pokud jde o riziko zveřejnění předčasného odhalení traileru, dobře, jsou si vědomi.Vědomé rozhodnutí bylo učiněno na základě všech informací, které máme, a rozhodli jsme se tak učinit, uvedli tvůrci v komentáři na YouTube. „Skrývání“ není tak efektivní, jak by si někteří mohli myslet, a je hrubým podceněním online povědomí jakékoli dané společnosti.
Uvidíme, jak se tento příběh odehraje a jak se bude hra vyvíjet, protože tyto projekty mají tendenci být maratónem, nikoli sprintem. V každém případě jsem si myslel, že je to příliš cool, než abych to nesdílel.