is itagakis career aaa development over
Udělal ho ďábel?
Tomonobu Itagaki začal v Tecmo v roce 1992 pracovat jako grafický programátor Tecmo Super Bowl pro SNES. Byl to vhodný začátek pro muže, jehož kariéra by byla do značné míry definována vytvářením her, které spojují vášně s japonským původem s machismem západního stylu pro globální publikum.
Jeho nejnovější hra, Ďábel je třetí , je pravděpodobně dosud největším příkladem této kombinace. Začíná to nesmírně svalnatým bělošským mužem bez košile, zakrytým tetováním v sanskrtu, provádějícím sólo virtuózního rockového bubnu v suterénu zálivu Guantanamo. Je to scéna, která by byla přímo doma WWE Smackdown nebo jeden z klasických Canon schlocků Americká Ninja filmy. Před deseti lety byl průmysl videoher posetý touto zábavou. V dnešní době ne tolik.
jak provést penetrační test
Šel jsem na jedno místo Best Buy a tři místa GameStop, než jsem našel maloobchodní kopii Ďábel je třetí na prodej. Společnost Best Buy neměla na skladě žádné zásoby pro celý okres a pouze tři obchody GameStop ve státě měly kopie Ďábel je třetí k dispozici pro zákazníky, kteří nezadali předobjednávku. GameStop také dejte mi vědět, že, pokud to bylo možné zjistit, jeho internetový obchod měl k dispozici 420 kopií hry k prodeji pro celou zemi. Pokud se neobjeví poptávka a Nintendo of America nevydá dotisk, Ďábel je třetí může skončit jako jedna ze vzácnějších her, které vydavatel kdy vydal.
To mě nechává přemýšlet, co bude dál pro Itagaki. Vývoj Ďábel je třetí údajně se začalo v roce 2008. Po sedmi letech vývoje, a to, co se formuje jako kritická a komerční katastrofa, je těžké si představit, že by jakýkoli vydavatel AAA měl v něj nyní velkou důvěru. Šinji Mikami se to však podařilo Zlo uvnitř vyrobeno i po relativně špatném prodeji na obou Porazit a Stíny zatracených, takže existuje precedens pro legendárního japonského herního návrháře, který přežil několik propadáků s vysokým profilem.
Existuje také šance, že Valhalla Games, Itagakiho současné studio, získá nějaký masivní vydavatel mobilních her. To se stalo Grasshopperu Výroba poté, co vydal několik méně než obrovských her, i když je těžké říci, zda to bylo pro fanoušky Sudy 51 dobré. Mimo malého příspěvku do EU Krátký mír projekt, Grasshopper neuvedl nic na konzole, protože byl prodán GungHo v roce 2013.
Itagaki se mohl obrátit také na Kickstarter, který pracoval pro zázraky bývalého Mega Man honcho Keiji Inafune a Castlevania Šéf Koji Igarashi, i když by to nebylo levné. Pokud by měl pokračovat s takovými vizuálně bohatými akčními 3D postavami, o nichž je znám, pravděpodobně by musel dělat stejně dobře, ne-li lepší než Yu Suzukiho Shenmue 3 kampaň, která stále potřebovala další finanční pomoc od společnosti Sony, i když po crowdfundingu získala 6 milionů dolarů. Je těžké si představit, že Itagaki by v tuto chvíli mohl inspirovat 6 milionů dolarů ve víře a dobré vůli od svých fanoušků, ačkoliv bych také nikdy neuhodl, že by se „You Oughta Know“ od Alanise Morissette ukázalo jako hit, takže možná nebudu nejlepší soudce o tom, co veřejnost přetíží.
nejlepší textový editor pro Windows v Pythonu
Díky zčásti sníženým očekáváním, která stanovila recenze hry Chrisem Carterem, jsem se dobře bavil Ďábel je třetí tak daleko, a doufám, že to není poslední, co vidíme v Itagakiho konkrétní značce testosteronem opilé zábavy. Nejsem si jistý, zda jsou mé naděje realistické. Může to být ten druh her, na kterých Itagaki postavil svou kariéru, na které již nemají místo v AAA hrách.