brave fencer musashi pro ps1 je neobvykly titul od squaresoft ktery se vas bude drzet

Není vám na samuraje trochu málo?
Moje domácnost měla N64 na konci 90. let, takže všechny moje zkušenosti s PS1 byly na konzoli blízkého přítele. Nebyli však tak zaměřeni na videohry jako já v mládí, takže jsem většinou musel hrát opravdu velké tituly. Profesionální bruslař Tonyho Hawka , Zkroucený kov a cokoli, co lze najít na demo discích.
Nedávno jsem doháněl ztracený čas. Moje sbírka PS1 se rozrůstala a věnoval jsem velkou pozornost titulům, které proklouzly mezi trhlinami. 1998 Statečný Fencer Musashi je jedním z takových titulů. Bylo vyrobeno během pravděpodobně nejvynalézavějšího období Squaresoftu. Mezi všemi Final Fantasy's , máme Parazit Eve a Tulácký příběh . V dnešní době mi to připadá jako mezi každým Final Fantasy a Dragon Quest Vstup, dostaneme spoustu spin-offů a remaků z těchto seriálů.
Statečný Fencer Musashi zaujalo mě to, protože jsem o tom skoro nic nevěděl.

To není můj problém, kamaráde
Úvod do Statečný Fencer Musashi dělá úžasně skvělou práci při nastavování věcí. Království Alucaneet je pod útokem říše Thirstquencher, a tak princezna království povolá Musashiho, aby za ně věci napravil. Nemá o to absolutně žádný zájem, všichni si z něj hned dělají legraci, že je dítě, ale nesmí jít domů, dokud nevyřeší jejich problémy.
Šroub nastavení přesvědčivé motivace pro hlavního hrdinu. Musashi je na hledání, protože je povinen být. Mnohokrát, když ho NPC požádá o pomoc, odpoví nějakou obměnou: 'Není to něco, co bys měl dělat ty sám?' Protože si ale vesničané absolutně odmítají pomoci sami, Musashi to musí udělat za ně.
jaký je nejlepší software pro odstranění virů
Toto je podtext, který spousta her prostě ignoruje, ale je to doslova hnací narativní síla Statečný Fencer Musashi . Musashi je někdo, kdo je uvězněn ve videohře. Všichni vesničané hrají své role, ale tento čin je pro hrdinu zcela nebezpečný.
Celý štítek „jsi hrdina, neptej se“ funguje pro videohry od nepaměti, ale občas je hezké mít hrdinu, jehož fráze zní: „To není můj problém, kamaráde“.

No, promiňte, princezno
Zatímco Squaresoft je do značné míry známý svými RPG, Statečný Fencer Musashi přiklání se trochu tvrději do mlhavé akční dobrodružné kategorie. Existují RPG statistiky a questy, ale na ně není kladen důraz. Místo toho hraje blíže k a Zelda hra, ale s platformovacími prvky. V některých ohledech mi jeho veselé a rozmarné vyprávění a plošinovka se šikmým úhlem silně připomínaly Super Mario RPG , ale překvapilo mě, že jsem mezi těmito dvěma hrami nenašel téměř žádné křížení zaměstnanců.
Hodně času trávíte na zámku nebo v sousední Grillin Village. Všechny akční oblasti odbočují z vesnice. Většina kapitol hry začíná tím, že vesnice má problém, a to vás nasměruje, kam se musíte dále vydat. Není to spolehlivé, ale obvykle, když si promluvíte s vesničany, zachytíte pověst.
Musashiho cílem je nasbírat pět svitků, aby nabil jeho meč Lumina. Tyto svitky (a meč) jsou také tím, co říše žízně sleduje, takže si budou dělat nepříjemnosti. Je to docela standardní videoherní příběh, zejména na tuto dobu.
nejlepší společnosti pro vývoj webových aplikací v Indii

Lahodní vesničané
O čemkoliv obecném Brave Fencer Musashi's děj je kompenzován svou rozmarnou výstředností. Existuje cyklus den/noc, který pohybuje obyvateli města po jejich cestě, a když budete hledat, jedním z vašich cílů je zachránit zajaté občany z křišťálově podobných „Bincho polí“.
Skutečnost, že stále obíháte Grillin Village, vede k tomu, že se zde budete cítit jako doma. Postupem času se naučíte plány lidí a zjistíte, jak se k nim ostatní obyvatelé města cítí. Existuje nešťastný nedostatek vedlejších aktivit, ale každá postava se cítí jedinečná a jejich interakce s Musashi jsou příjemné.
K dispozici je také akční figurka sbírající rozptýlení, která je zde zcela sama o sobě. Můžete si koupit tyto figurky mnoha postav a nepřátel, se kterými se setkáte, a poté je vzít zpět do svého pokoje a prohlédnout si je. Všechny však přicházejí na kartu. Rozbiješ ten blistr? Ty blázne! Zničili jste jejich hodnotu při dalším prodeji! Vše dobré. Nyní si s nimi můžete alespoň pohrát.

Obtěžujte divokou zvěř
Největší problém, se kterým jsem měl Statečný Fencer Musashi je, že to není moc zábavné hrát. Platforming je v nejlepším případě ohromující a v nejhorším vybíravý. Boj také není skvělý. Je to trochu lepkavé a postrádá skutečný dopad.
Máte schopnost absorbovat schopnosti od nepřátel, ale mířit fúzním mečem je tak mizerné. Pak je většina schopností na hovno a jsou užitečné pouze ve specifických situacích. Pokud v prostředí zjevně nebylo něco, co jsem potřeboval schopnost obejít, často bych zapomněl, že tato schopnost vůbec existovala.
Na druhou stranu to má někdy zábavné efekty. Jako, jeden z nich vás prostě smrdí a dává vám na obrazovku mouchy. Ten je dobrý.
Statečný Fencer Musashi také teče jako řeka zadků. Nejtěžší část hry pro mě nastává na začátku, když máte omezené množství času, abyste se vyhnuli katastrofě. Uděláte to pomocí minihry, která se skládá z mačkání přepínačů ve správném pořadí, mačkání tlačítek ve správný čas a co je nejhorší, plošinování s pevným úhlem kamery. Obtížnost je všude. Některé segmenty se táhnou nebo se dokonce opakují. Díky tomu je procházení hrou spíše nepříjemnou záležitostí.

Měl si najmout básníka
Statečný Fencer Musashi je jedna z těch her, které jsem se tak nějak zdráhal, dohrál a pak jsem se divil, proč mě to tak baví. Potom, jako někoho, kdo se někdy stydlivě označí za „kritika“, je mým úkolem zjistit, co se mi na tom líbilo, a pak to vyjádřit slovy. Tady je to nějak těžké. Jednak věřím, že se mi líbí Statečný Fencer Musashi tolik jen kvůli jeho obecné atmosféře, ale to je něco jiného, co není kvantifikovatelné.
Opravdu, Brave Fencer Musashi's slabší místa vlastně hrají v její prospěch. Skutečnost, že jeho tempo je prakticky rozbité a jeho příběh je tak podivně nekonformní, činí celý zážitek nepředvídatelným. Power-upy jsou poskytovány sporadicky, ale nevíte, co a kdy dostanete. Jsou sucha beze změn ve vašem výkonu a další, kde rychle přicházejí. Stojí za to hrát dál, protože nikdy nevíte, co je přes ten kopec.
příklady komplexních testovacích scénářů
Kromě toho je to jako doma. Grillin Village je tak trochu jako ostrov Kattlelox Mega Man Legends . Postupem času vám to nějak přiroste a je to příjemný pocit. Postavy možná nebudou za čas, který s nimi strávíte, mnoho, ale stanou se z nich známé tváře.
Statečný Fencer Musashi je jen speciální druh hry, která se tu a tam objeví. Je to jako Tmavý mrak série popř Smrtící předtucha ; za vším je opravdové teplo. Možná hra sama o sobě neotřese vaším světem, ale budete na ni rádi vzpomínat. A myslím, že nejen zábavnou zábavou, ale přesně o to by měla každá hra usilovat.
Pro další retro tituly, které vám možná unikli, klikněte přímo sem!