olliolli world preview 120277

Svět OlliOlli je nový přístup, ale skateboarding stále vlastní
Nastal okamžik, když jsem si hrál Svět OlliOlli demo, kde jsem přestal přemýšlet o tom, jak ollie. To neznamenalo, že jsem zapomněl; šlo jen o to, že jsem byl tak uzavřený do všeho ostatního, že ollie se stával reflexivním a mechanickým, jednoduchým jako zatáčení doleva nebo doprava. A pak mě hra požádala, abych porazil úroveň, aniž bych ji jednou použil.
Je to volitelná výzva, ale přiměla mě se trochu více posunout a dostat se ze své komfortní zóny. Jak jsem postupoval vpřed, používal jsem ollie méně, i když jsem nebyl vyzván, abych se tomu vyhnul. Jediné, co jsem potřeboval, bylo mírné povzbuzení od mé skateové posádky, abych vyzkoušel něco nového, a proto opravdu vymýšlím nový vzhled OlliOlli série v Svět OlliOlli .
C ++ kód třídění bublin
První dva OlliOlli hry byly solidní skateboardové hry, ale docela přímočaré. Vaše postava by se vydala na cestu napříč různými oblastmi, plnila výzvy a bruslila po fiktivním světě, který většinou připomínal moderní dobu. Neříkám, že to nemělo charakter, ale rozhodně to nemělo v cestě Svět OlliOlli dělá.
Svět OlliOlli se odehrává ve fantasy zemi Radlandia, kde mluvící obojživelníci a obří včely drží billboardy jako obvykle. Je to místo, které by přesně zapadalo do Cartoon Network, ale tento výrazný vzhled pomáhá všemu působit o něco tepleji – což je opravdu příjemné, když začnete kauzovat na opakované pokusy o určité mezery nebo výzvy.
Tvého hlavního hrdinu doprovází skate crew, složená z několika velmi odlišných skaterů. Chiffon, skate wizard, působí ve hře jako důvod pro znovuzrození a restartování a velký přátelský chlapík jménem Gnarly Mike je ten, kdo vám dává výzvy. Suze si to všechno nahrála na svou videokameru a táta je táta skupiny, který vás všechny vede na vaše skate-tastic dobrodružství. Je to okouzlující, zábavná skupina bruslařů, která představuje srdce čeho Svět OlliOlli a zdá se, že vývojářský tým v Roll7 chce, abyste dělali: skate.
V rozhovoru s generálním ředitelem Roll7 Simonem Bennettem and Svět OlliOlli kreativní ředitel John Ribbins, řekli mi, že chtějí Svět OlliOlli být přívětivější hrou. Podívali se na staré recenze na předchozí OlliOlli hry, abyste viděli, co by se mohlo nebo mělo změnit; jak říká Ribbins, OlliOlli hry jsou skvělé, ale trochu chladné.
Prvním krokem je umístění tváří za vysoké skóre. Nyní nepřekonáváte pouze svévolné, vývojářem nastavené vysoké skóre, ale také tátovo vysoké skóre. Plníte výzvy pro Gnarlyho Mikea a on vám gratuluje, když je překonáte. Výzvy jsou často také nepovinné, s důrazem na prožívání světa a hraní v něm, abyste objevili věci, i když při prvním spuštění nesbíráte masivní komba.
A sakra, je toho hodně k prozkoumání. Svět OlliOlli dodává svým úrovním velkou hloubku díky několika různým změnám, z nichž největší je přepínání mezi pruhy. Váš bruslař může přejít přes pruhy, když se seřadí, a tyto cesty se budou rozcházet a vytvářet hadovité a rozvětvené cesty v různých oblastech. Některé mohou vést k určitým vedlejším úkolům, zatímco jiné mohou nabízet zajímavá kombinační nastavení. Je to všechno o tom, jak se chcete pohybovat, a na několika hrách stejných raných úrovní jsem stále nacházel spoustu nových a zajímavých způsobů, jak procházet Radlandií.
Zkombinujte to s technikami jako je wallriding a řadou nových skateboardových schopností a Svět OlliOlli působí mnohem, mnohem větší než originál přímočarý OlliOlli hry. Stále je to jízda z bodu A do bodu B, ale cesta mezi tím je mnohem zajímavější na hraní a hledání nových způsobů, jak propojit různé segmenty.
zpráva o sledování času podle uživatele jira
Ideál stavu toku je stále v jádru, ale Svět OlliOlli představuje nový, jiný druh výzvy. Chce to, abyste prozkoumávali svět, učili se svým vlastním tempem a měli obsazené postavy, které vás popostrčí a povzbudí, jako by to byla vaše vlastní opravdová skate posádka.
Na konci našeho rozhovoru jsem se vývojářů zeptal na to, jaké koníčky si tým během pandemie osvojil, a nemělo by vás vůbec překvapit, že odpovědí byl skateboarding. Ale požádal jsem Ribbinse, aby to rozvedl trochu víc, a on mi popsal, jak někteří z nich hráli skategolf; pokud nejste obeznámeni, myšlenka je taková, že někdo udělá trik, a pak si nastavíte osobní par, kolik pokusů vám bude trvat, než to zopakujete.
Pro některé nové skateboardisty může být jejich kickflip par 20 nebo par 40. Pokud bruslíte už dlouho, může to být trik s parem 2. Zaměření na stejnou úroveň znamenalo, že se mohl zúčastnit každý. Nebylo to jen o tom, hrát HORSE nebo být nejlepší ve vytříbení triku, ale v průběhu času dostat svůj vlastní par.
Je to maličkost, ale bylo to v souladu s tím Svět OlliOlli se snaží dosáhnout. Díky okouzlujícím vizuálním prvkům, výzvám a spoustě věcí k prozkoumání a objevování to není jen jako nový pohled OlliOlli , ale chytrý způsob, jak dostat spoustu nováčků do tradiční hry založené na výzvách. Je to opravdu dobrý pocit, konečně se dostat na konec úrovně, poté, co přibijete velký kombo řetěz nebo konečně popadnete všechny sběratelské předměty a máte připravenou posádku skateboardů a čekající na gratulace. To jsou vibrace Svět OlliOlli a nemůžu se dočkat, až vyrazím na rampy a zábradlí pro další.
Svět OlliOlli dorazí tuto zimu pro Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S a PC.