review maize
Shucked up
bezplatná aplikace pro stahování mp3 pro telefon Android
Vždycky jsem přemýšlel, proč je kolem tlačítka popcorn na mikrovlnných vlnách tak velká diskuse. Myslím, že je to vždycky a zdá se být velmi pohodlné, ale každá taška na popcorn, kterou jsem kdy vyrobil, má explicitní pokyny nepoužívat tlačítko popcorn. Mikrovlnné společnosti to musí vědět, že? Pokoušejí se vylepšit tlačítko popcorn? Nebo ji prostě přidávají pro líné mezi námi, kteří nedávají hovno?
Tak jako tak, Kukuřice je první adventura o vnímající kukuřici v podzemní laboratoři. Normálně bych řekl něco jako „co víc potřebujete vědět“ ?! ale věřte mi, musíte vědět víc, než vstoupíte.
Kukuřice (PC)
Vývojář: Finish Line Games
Vydavatel: Finish Line Games
Vydáno: 1. prosince 2016
MSRP: TBA
Příběh je jedinou hnací silou v Kukuřice , i když to neznamená, že je to všechno skvělé. Když hráč poprvé přebírá kontrolu, odcházejí tajemné stonky kukuřice těsně před sebe. Odtud je to bludiště (heh, get it) kukuřice, které vede hráče na lineární cestě na různá místa na farmě: statek, silo, stodola, a tak dále. Nakonec se otevře přístup k podzemní základně kukuřičných stopek.
Právě zde se odehrává většina hry. Hráč pomalu odhalí bouřlivý vztah mezi dvěma zakladateli a odhalí tajemství toho, jak k čertu tyto věci kukuřice chodí a mluví. Většinu zápletky prozrazují sběratelské foliové předměty, vodítka o životním prostředí a ručně psané lepicí poznámky roztroušené po celém objektu.
Příběh není tak zajímavý, ale jeho spásonosná milost je humor. Spousta psaní mezi dvěma zakladateli pomocí poznámek je oprávněně zábavná a odvádí skvělou práci na podrobném popisu jejich vztahu. Ne všechno psaní je hvězdné, protože ruský medvídek, který sleduje hráče po většinu cesty, používá tři vtipy o časech nekonečna a rychle se stává únavným.
Je tu také nějaká hra. Neváhám to nazvat odvoláním na klasické dobrodružné tituly, protože by to znamenalo, že je třeba vyřešit nějaké problémy a vyžadovat kritické myšlení. Existuje spousta sbírání předmětů, což pak vede k tomu, že tyto předměty používají k interakci se světem, ale je to tak zatraceně jednoduché. K čertu jsou dokonce obrovské obrysy předmětů, které je třeba umístit do světa, což vylučuje jakýkoli požadavek na myšlení hráče.
Existují jen zřídka případy, které vyžadují, aby hráč přemýšlel o tom, kterou položku v daném scénáři použije. Je to velmi situace „dvou klíčů, dvou dveří“. Nikdy není okamžik, kdy musí hráč kriticky přemýšlet o tom, jak používat různé položky ve svém inventáři. Jedním z největších problémů je vše, s čím je možné interagovat, je důležité. Pokud na ni nelze kliknout, nemá to žádný účel. Takže i když řešení není zcela zřejmé (jsou téměř vždy), je to dost snadné procházet všemi položkami a interagovat s několika málo vzájemně se ovlivnitelnými věcmi.
Dokonce i splavná cesta je extrémně lineární. Cesty jsou doslova blokovány, pokud vývojář nechce, abyste tam šli. A není to ani skryté. Zde se podívejte na tento snímek obrazovky, který jsem pořídil:
Už jsem prozkoumal celou tuto oblast, ale po provedení konkrétní akce se tyto krabice magicky objevily za mnou, aby mě přivedly ke směru, kterým jsem musel jít. Je tu slušné množství zlomení čtvrté zdi a vyprávění ano přímo zmínit oranžové rámečky, ale nic víc než to.
Čekal jsem, až se hra otočí na hlavu a převrátí skript. Měl všechny ingredience vytáhnout Spec-Ops - skvělý manévr a hraní s hráčem: řízené příběhy, linearita a momenty rozbíjení čtvrté zdi. Čekal jsem a čekal jsem, ale nic nepřišlo. Kukuřice pokračoval se svým průměrným spiknutím a smíšeným pytlem vtipů, dokud ... neskončilo. Já myslet si boxy a jeden předmět na konci možná nějaký náznak z důvodu linearity, ale pokud ano, je to špatně doručené a nezajímavé. Skutečný konec je něco docela zvláštního, ale po třech hodinách sledování přímky jsem chtěl, aby to skončilo.
Na technické úrovni to vypadá, jako by bylo na zadní straně slepeno. Celý text nabídky je pouze obyčejné písmo a vyskakovací okno Steam VR se spustí při prvním spuštění (k tomu nemusí dojít, pokud nevlastníte HTC Vive). Nikde nevidím žádnou zmínku o podpoře VR, i když by to fungovalo docela dobře vzhledem k zjednodušující povaze herní mechaniky. Je pravděpodobné, že to bylo nebo je plánováno, ale ještě není plně implementováno a je to jen pozůstatek napůl dokončeného nápadu.
Všechno také má, že „to bylo určitě provedeno s motorem Unreal“. Znáte to jedno - všechno je blátivé, rozmazání pohybem naroste na bazilion a okraje položek jsou v okamžiku, kdy skutečně vypadáte, zubaté dívej se na ně. Animace jsou docela pěkné a naštěstí i hlasové hraní, které pomáhá se spoustou vtipů. Neexistuje žádné tlačítko pro skok, což je v pořádku, kromě toho, že je velmi snadné zaseknout se „vstoupením“ do oblastí, které zachytí hráče. Během hraní po uvíznutí jsem musel několikrát restartovat předchozí kontrolní body (které jsou naštěstí velkorysé). Také jsem dvakrát narazil na plochu.
Není toho moc Kukuřice . Jako videohra selhává na technické i interaktivní frontě. Hra je tak zjednodušující, že ani nemusí existovat. Rozbití čtvrté zdi je roztomilé, ale nikdy se nepodobá ničemu jinému než levnému smíchu. Příběh je slušný zážitek díky humoru, ale vše, co ho obklopuje, ho táhne dolů.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)
k čemu se používají soubory apk