injustice 2 april update is now live
Vylepšení soumraku a Bat-bugů
nejlepší herní studia pro práci
Dubnový patch je živý pro crossovský bojovník DC Comics Nespravedlnost 2 . Vezmeme-li hru na verzi 1.19, nová aktualizace opravuje řadu problémů ve hře a umožňuje vylepšení jednotlivých zůstatků na necelou polovinu rozsáhlého seznamu hrdinů a podvodníků.
Mezi změny ve hře patří schopnost regenerovat výběrovou verzi Story Mode na úroveň 30, přizpůsobit podmínky určitých misí s tutoriály, upravit bug, který viděl, jak se loot box odblokuje naklonění směrem k Hellboy a Black Manta, stejně jako další drobné opravy uživatelského rozhraní a textu napříč deska.
Co se týče chlapů a dívek samotných, želvy Teenage Mutant Ninja Turtle mají řadu vylepšení, pokud jde o atributy jejich speciálních útoků. Firestorm, kapitán Cold a Doctor Fate také obdrželi řadu úprav rámů. Úplný seznam změn verze 1.19 je uveden níže.
Obecné úpravy her
- Přesuňte opravy a vylepšení do logiky AI
- Opraven problém se sledováním pokroku na stránce 3 Legendary Multiverses
- Vylepšení uživatelského rozhraní pro nekonečné transformace
- Rozšířený inventární filtr inventáře lze nyní třídit až na úroveň 30
- Opraven problém, který způsoboval, že někteří hráči lupili kapky a upřednostňovali Black Manta nebo Hellboy zařízení před jinými postavami
- Chybějící úroveň 30 Augmentů, které zvyšují obranu, je nyní k dispozici (Tank, Steamroller, Juggernaut)
- Ozubená kola získaná v režimu Story Mode lze nyní regenerovat po úrovni 20 až 30
- Změněno základní zdraví na úrovni 30 Cyborg, Supergirl, Starfire a Enchantress na 1175 (od 1100)
- Opraveny některé problémy s textem a gramatikou v režimu učení
- Upraveny podmínky pro úkoly finále v Pokrocích pro pokročilé blokování a Výukových instrukcích v rohu, aby byly konzistentnější
- Výukové programy pro charaktery již nebudou odměny, pokud jsou přeskočeny
- Opraven měkký zámek, ke kterému by mohlo dojít po odpojení ovladače během ukázky tutoriálu a po opětovném připojení ovladače přeskočení lekce
Úpravy specifické pro jednotlivé fáze
- Opraveny některé interakce na pozadí, které jsou imunní během jejich obnovovacích rámců
Úpravy specifické pro znak
- Atom - Opravena vzácná chyba, při které by schopnost Matter Gear Ability mohla zanechat přetrvávající vizuální stránku
- Atom - Když je Atom's Legendary vybaven, je nyní k dispozici tlačítko s výzvou k interakcím, které může použít
- Batman - Opravená chyba, která by mohla způsobit, že se během obrazovky vítězství objeví mechanické netopýry
- Černý Adam - Poškození základny Lightning Strike MeterBurn je nyní 15,4 (od 19,3) a už není imunní
- Černý Adam - 2nd a 3rd zásah Lightning Strike MeterBurn už nebude zasáhnout vzdušné protivníky mimo žonglování
- Černý Adam - Opravena vzácná chyba, která by mohla zabránit soupeři v získání bonusu za první zásah, zatímco jsou aktivní Orbs of Seth Character Power
- Černá Manta - Mírně snížená vzdálenost zpětného proplachu
- Černá Manta - Speared And Seared (Supermove) nyní způsobuje poškození základny 36,7 (dolů z 40,1)
- Kapitán Cold - Cold Blast MeterBurn zotavuje 10 snímků rychleji, má 5 méně snímků blokového omráčení a způsobuje větší reakci na zásah
- Kapitán Cold - Ice Solated (Away + Medium, Hard) nyní zasáhne do poloviny a jeho oblast zásahu byla upravena
- Kapitán Cold - Prison Break (Away + Medium, Hard, Medium) má 2 aktivnější snímky, 9 méně zotavení, je +4 na bloku (až od +2) a byl upraven jeho zásahový region
- Kapitán Cold - Rychlost dobíjení „Cyclotron Charge“ je nyní ovlivněna výkonem Flash charakteru
- Deadshot - Wrist Cannon, Trick Shot, Bullet Barrage a Low Wrist Cannon Gear Schopnost mají 5 méně obnovovacích rámečků, zatímco je aktivní moc postavy
- Dr. Fate - Doba vypálení měřicího tělesa Orb Meter Burn je nyní 180 snímků (z 240 na méně)
- Dr. Fate - Amon Ra Blast nyní způsobuje 6 poškození základny (ze 7)
- Dr. Fate - Apophis Blast nyní způsobuje 8 poškození základny (z 9 na 9)
- Dr. Fate - Opravená chyba, která způsobila, že bonus za 4 kusy za léčení „osudu znovuzrození“ a „The Finery of Order“ byl větší, než bylo zamýšleno
- Ohnivá bouře - Upravená zasažená oblast Short Burst (Down + Light)
- Ohnivá bouře - Atomic Burst MeterBurn má 5 menších rámců blokového omračování a mírně zvýšené škálování poškození
- Ohnivá bouře - Molten Trap má o 5 méně zásahů výhodu, 5 méně blokování omráčení a 3 další obnovovací snímky při chybě
- Ohnivá bouře - Molten Trap Meter Burn má 13 méně hitových výhod a 5 dalších obnovovacích rámců na slečnu
- Ohnivá bouře - Fusion Charge má na bloku další 3 obnovovací snímky a po přistání již netřese kamerou
- Gorilla Grodd - Zmenšená délka skoku vpřed, vzad a nahoru o 2 snímky
- Gorilla Grodd - Mírně zvýšený počáteční krok vpřed a rychlost dozadu
- Gorilla Grodd - Stampede Cancel má nyní výraznější animaci a rychleji získává 2 snímky
- Hellboy - Mírně snížená oblast zásahu Up Devil's Revolver
- Žolík - Zatímco je postava aktivní, Joker přijímá snížené poškození zásahu a výrazně snížené poškození bloku vzhledem k úrovni HA
- Červená kapuce - Mírně upravená oblast zásahu rychlého úderu (dolů + světlo)
- Strašák - Opravená chyba, která by mohla způsobit přetržení vizuálních efektů Terror Charge Gear
- Hvězdná palba - Už nevyhazujte imunitu během některých obnovovacích rámců Starbolt MeterBurn
- TMNT - Tréninkový režim AI Reversal a Wakeup Attack je nyní v souladu s ostatními postavami
- TMNT - (Air) Shellicopter MB lze nyní provádět, zatímco (Air) Shellicopter a Shell Slide Gear Schopnosti jsou vybaveny na stejném nákladu
- TMNT (Donatello) - Bo-llistic MeterBurn Gear Ability již není možné srážet
- TMNT (Leonardo) - Pomocník Turtle Power od Michelangela již nemůže být parován vysoce projektilními parry
- TMNT (Leonardo) - Opravená chyba bránící Michelangelově a Raphaelově pomoci Turtle Power asistence při provádění dopředu nebo dozadu, když je Donatello's Turtle Power Assist v cooldownu
- TMNT (Michelangelo) - COWABUNGA Character Power útok lze nyní pararovat nízkými parry