review the bit trip
SERIES.COMPLETE
Bit.Trip série má v mém srdci zvláštní místo. Díky úžasné směsi rytmické mechaniky a arkádového stylu hraní různých žánrů se hry snadno vyzvednou, rychle se zamilují a přesto neuvěřitelně obtížně zvládnou.
Tato kompilace, výstižně nazvaná Bit.Trip , označuje první premiéru série na konzolách PlayStation a obsahuje všech šest her v jednom elegantním balíčku. A naštěstí hrají stejně dobře na PlayStation jako na Wii po všechny ty roky zpět.
Bit.Trip (PS4 (recenzováno), PS Vita, PS3)
Vývojář: Choice Provisions
Vydavatel: Choice Ustanovení
MSRP: 9,99 $ (křížový nákup)
Vydáno: 5. prosince 2015 (PS4, PS Vita), TBA (PS3)
Bit.Trip je sbírka všech šesti her v Bit.Trip série, které byly původně vydány na WiiWare, podobné Bit.Trip Complete pro Wii a Bit.Trip Saga pro 3DS před několika lety. Může mít jiné jméno než ostatní kompilace, ale je to do značné míry stejné kromě ovládacích prvků, nabídek a několika doplňků.
bezdrátový síťový provoz lze zachytit pomocí čichadel
Bit.Trip liší se v tom, že nabízí trofeje a výsledkové tabulky, které již existovaly pro PC verze her, ale ne pro verze Wii a 3DS. Chybí však veškerý bonusový obsah a další úrovně výzev zavedené v programu Bit.Trip Complete . Tyto doplňky by zde byly pěkným doplňkem jako způsob, jak přilákat lidi, kteří již některé hry hráli dříve, ale v současné době je to v podstatě pouze přímá kompilace.
I tak, Bit.Trip hry stále drží neuvěřitelně dobře a cena je ideální pro každého, kdo je chce znovu zažít (nebo poprvé). Ke všem šesti hrám lze přistupovat z úhledného hlavního menu, kde je vždy vybrán název, a nabízí úhledný koncept. Každá hra také umožňuje hráči zvolit mezi snadnými, normálními nebo tvrdými obtížemi, což je hezké, protože Bit.Trip hry mohou být docela obtížné, dokonce i na Easy!
Pro ty, kteří nehráli Bit.Trip předtím, série zahrnuje několik různých žánrů s důrazem na rytmické hraní, všichni drželi spolu s podobnými tématy vyprávět příběh o životě a smrti Commander videa. Bit.Trip Beat a Bit.Trip Flux jsou velmi Pong - jako v přírodě, vyžadovat, aby hráč pohyboval pádlem nahoru a dolů, aby odrazil příchozí rytmy zpět do rytmu. Bit.Trip Runner přepne věci jako rytmický automaticky spuštěný plošinovka Bit.Trip Osud vezme sérii jiným drasticky jiným směrem jako hudební střelec na kolejích.
implementace zásobníku v C ++ pomocí pole
Bit.Trip Core a Bit.Trip Void je trochu těžší popsat, ale oba nabízejí hraní, které je pro tuto sérii zcela jedinečné. Jádro dává hráčům kontrolu nad osou X a Y, která může zapnout všechny rytmy, které přes ně projdou Prázdno má hráče ovládající stále se rozšiřující černou díru, která musí konzumovat jiné černé tvary a vyhýbat se bílým. Prázdno je vlastně můj osobní favorit seriálu, jednoduše proto, že jsem nikdy nehrál nic jiného.
Největším rozdílem u verzí těchto her PlayStation je samozřejmě ovládání. Zjistil jsem, že hraní s Dualshockem 4 je docela pohodlné a intuitivní, snadno srovnatelné s ovládacími prvky Wii. Oba Jádro a Prázdno ať si hráč vybere mezi levou analogovou páčkou nebo d-padem pro pohyb. Zjistil jsem, že ve většině situací je analogová hůl výhodnější, i když d-pad byl užitečný pro jistého šéfa Prázdno což vyžaduje přesné pohyby a někteří hráči budou pravděpodobně preferovat použití d-padu ke hře Jádro (Zjistil jsem, že je to trochu nepříjemné po chvíli). Osud používá obě analogové hůlky - jednu pro pohyb a druhou pro zaměřování a střelbu - a bylo to perfektní. Ovládací prvky pro Běžec jsou o tom, co byste očekávali, protože vyžaduje pouze jednoduché vstupy tlačítek. Bylo by trochu těžké je zkazit.
Pokud jde o Porazit a průtok , ovládací prvky fungují podobně jako dálkové ovládání Wii v tom, že k posunutí pádla stačí naklonit Dualshock 4 dopředu a dozadu. Zdálo se, že se mi opravdu zvedlo, když jsem se třásl rukama, což způsobovalo, že pádlo neustále trochu vibrovalo nahoru a dolů. Díky tomu se cítil, jako bych neměl nad pádlem tolik kontroly, jak bych si přál, ale pro mě to nebylo příliš mnoho, protože jsem nešel na vysoké skóre nebo tak něco. Nicméně, to udělalo posledního šéfa Porazit obzvláště obtížné, protože je snazší vyhrát tím, že udeří údery dozadu samotnou špičkou pádla. Stále mi chyběly i pomalu se pohybující rytmy v nejmenším stupni, pravděpodobně kvůli vibracím.
A konečně, pro hráče zajímající se o výsledkové tabulky, budou rádi vědět, že každá hra má samostatné výsledkové tabulky pro každou jednotlivou úroveň rozdělenou mezi tři nastavení obtížnosti. K nim lze přistupovat přímo z hlavního menu nebo jednotlivě z menu konkrétních her.
Zatímco Bit.Trip by mohlo být okrajově vylepšeno přidáním jakéhokoli druhu bonusového obsahu (jako jsou další výzvy, které se vyskytují v Bit.Trip Complete ), je to stále solidní kompilace vynikající série her. Naštěstí se drží stejně dobře na konzolách PlayStation jako na Wii. Pokud jste se ještě nepotáhli do rytmické arkádové dobroty Bit.Trip , nebo pokud jste hledali důvod, proč si to všechno znovu zahrát, teď by byl ten pravý čas na to.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)