very quick tips xcom 2
#Quadgoals
I když jste veteránem XCOM: Enemy Unknown , XCOM 2 vás pravděpodobně chytí mimo dohled. Cizinci jsou průměrný, tenhle čas hodně plíží, a bude trvat každý špinavý trik v knize, aby s nimi drželi krok. Tým XCOM má k dispozici více taktických možností a vybavení, než kdykoli předtím, a přestože to může být na první pohled ohromující, jejich správné použití vám umožní vážně obrátit tabulky na cizí hrozbu.
Zde je několik tipů, které doufejme nechají váš tým dopadnout na zem.
nejlepší bezplatný software ke stahování videí z YouTube
Vývoj základny a družstva
- Není neobvyklé cítit se trochu brzy na začátku, když jste uvízl v poli čtyřčlenných oddílů dunivých nováčků. Chcete-li vyrovnat hřiště co nejrychleji, postavte Guerrilla Tactics School jako jednu ze svých úplně prvních místností. To vám okamžitě umožní zvětšit velikost vašeho týmu na pět a začít trénovat nováčky směrem ke konkrétním třídám. Jen jeden další zbraň a granát na misi je obrovský rozdíl.
- Rozložte XP, ale také kultivujte jednu rockovou hvězdu. Je nezbytná hluboká lavička členů družstva. I když neztratíte mnoho vojáků, je zranění nevyhnutelné a špatná rána může vojáka hospitalizovat až měsíc. Nechcete, aby vám špatná mise nechala nic jiného než netrénované nováčky, takže se ujistěte, že rotujete členy družstva přirozeně, takže máte dobrou zásobu slušně zařazených vojáků připravených k boji. Ve stejné době, druhý perk partyzánské taktické školy velikost (a první na vyšší obtíže) vyžaduje odemknout vysoce postaveného vojáka. Budete chtít ty ASAP, takže mít jednoho MVP, který je o dva nebo více před ostatními, může být ve skutečnosti přínosem.
- Brnění predátora by mělo být jedním z prvních vylepšení, k nimž se vydáte. Existuje spousta možností, jak věnovat svůj čas a zásoby výzkumu, ale nemyslím si, že by některý z nich vyplatil tolik jako brnění predátora v rané hře. Poskytuje každému členu družstva další zdraví navíc a umožňuje mu nosit druhou položku, čímž dramaticky zvyšuje taktickou flexibilitu jednotek. Prozkoumejte hybridní materiály a brnění, jakmile budou k dispozici.
- Advanced Warfare Center je další místnost, kterou chcete postavit co nejdříve. Nejenže to dramaticky snižuje dobu zotavení zraněných vojáků, ale poskytuje šanci na odemknutí náhodného perk pokaždé, když se voják o úroveň výš. Několik z nich může udělat z obyčejné komandy skutečný powerhouse (můj specialista na zálohování, který odemkl Grenadierův skartovací perk, se stal jedním z mých oblíbených tipů). Na začátku vás bude váš podpůrný personál jezevit směrem k budování spoustu nezbytných místností pro pozemek, ale můžete je skutečně odložit déle, než naznačují. Upřednostňujte silný tým před tím, aby byl Central spokojený.
- Když už mluvíme o odkládání věcí, odpočítávání AVATAR je děsivé, ale ne tak děsivé, jak to vypadá. Když se naplní, není to okamžitá hra, prostě vás dostane do kritického stavu s 20denním konečným odpočítáváním. Nemějte pocit, že musíte řešit každou černou stránku a naplánovat misi, jakmile se objeví, můžete si vzít čas zkoumáním odporových pověstí a vyrovnání svého týmu před tím, než se pustíte do obtížných úkolů. Jen se ujistěte, že máte odporový kontakt otevřený v oblasti s černou webovou misí, kterou můžete vždy vzít, pokud je počítadlo příliš horké.
Taktika a třídy
- Granáty jsou výjimečně užitečné ve všech fázích hry pro vyřazování krytu a odlupování zbroje, ale nezískejte s nimi vidění tunelu. Ostatní možnosti užitkových položek jsou velmi užitečné samy o sobě a mohou vám pomoci mnohem více než čtvrtý nadbytečný granát.
- Flashbangy jsou Godsend. Přestože neroztrhávají krytí ani nepoškozují, pokrývají masivní oblast a dezorientují nepřátele a snižují jejich přesnost na nulu. Mohou také rozbít některé nepřátelské dovednosti, jako je ovládání mysli Sectoidů nebo schopnost Codexu rozdělit se na dva a teleportovat po jeho zásahu, což je ideální pro zaměření zabití na jednoho z těch kluzkých bastardů.
- Mimic Beacon je zcela rozbitý a skvělý způsob, jak se zachránit ve špatné situaci. Pokud jste to ještě nikdy nezkoušeli, vyrazí maják jako granát a udělá z figuríny člena, který nepřátelé MUSÍ střílet, pokud to vidí. Můžete mít Berserkera o centimetr od toho, aby svého specialistu v příštím kole strčil do špíny, otočte jeho záda a pomlčte směrem k mimikovi, pokud to vyskočíte. Ještě lepší je, hodit ji za kryt a dostane bonus za krytí jako běžný voják! Sledujte celou nepřátelskou zatáčku zbytečně se snaží zabít hologram v plném obalu! Je to úplně zatčeno tak, jak je, a očekávám, že Firaxis to vyřídí později, takže si to užijte, dokud můžete.
- Specializované muniční předměty jsou neuvěřitelně skvělé. Možná budete váhat věnovat jádro Elerium jejich vývoji v Proving Ground, když jsou jiné možnosti zjevně silnější, ale zkuste několik. A.Kódování kol Bluescreen je fenomenální, když na vás začnou mimozemšťané házet tanky MEC a Sectapod. Kola Talon, která zvyšují kritická poškození, jsou šílená tím, že Ranger je oddaný sousedním cílům nebo ostrostřelec zaměřený na pistoli. Venom a Tracerova kola jsou skvělý způsob, jak podpořit nižší kategorie, které musíte vzít do boje.
- Když už mluvíme o ostrostřelců zaměřených na pistoli, jsou blázniví dobří. Díky kombinaci dovedností může dobře umístěná pistole Sharpshooter střílet na jediný cíl PĚTkrát v jediném tahu. Pamatujte, že vylepšování zbraní a náboje se vztahují také na pistoli. Většina nepřátel mimo Sectapod tento druh přežívání nepřežije.
- Nespávejte o některých Grenadierových nevýbušných schopnostech. Vyhodit do povětří je skvělé, a brzy je těžké vymyslet důvody, proč neomezovat jen každého Grenadiera na výbušniny, ale střelecké dovednosti nejsou vtip. Kombinace Shredderu s cílením na Holo a Rupture zcela propíchne velké cíle, což je pro zabijáky snadno uklidí. Mnoho velkých nepřátel z pozdní hry se ani neobtěžuje krytím a jen slatherem na zbroj a zdraví, takže je dobré mít někoho, kdo je speciálně určen k řešení těchto hrozeb.
- Specialisté jsou skvělí. Je snadné je přehlédnout ve prospěch velkých škod Grenadiers, Sharpshooters a Rangers, ale Specialisté mají určitě své místo, zejména ty, které by se daly bojovat. Neměli byste podceňovat schopnost dokončit cíle na dálku, hledat skryté nepřátele a způsobit nepřátelské škody nepřátelům.
- Spider Suit a Wraith Suit jsou nerozpuštěnými hrdiny. Znám E.X.O. rám a W.A.R. obleky jsou mnohem působivější a měli byste je úplně získat, ale mobilita háčku, který obleky Spider a Wraith poskytují, by neměla být podceňována. Používání háku nepoužívá pohybovou akci, takže můžete okamžitě upravovat vysoké budovy a stále se pohybovat a střílet, nebo se pohybovat a překrývat, když se tam dostanete.
- Granáty a rakety mohou být použity pro více než hrubé poškození a odstranění krytí, můžete také srazit zdi a srazit podlahy s nimi. Je užitečné si pamatovat na mise s přísným časovačem - nejezděte kolem budovy, projděte ji! Také nepřátelé, kteří padají na několik úrovní, navíc utrpí další škody a věže jsou okamžitě zničeny. Mnoho komplikovaných bojů lze zcela vyhnout pouhým vytažením země, na které nepřítel stojí.
- Vždy pamatujte, že se nepřátelé musí pohybovat. Ne vždy to přijde, ale s vědomím, že můžete manipulovat s nepřátelským pohybem, jako je tento, může být užitečné, když se někdo zasekne se zadkem. Spíše než pohybem doprovodného člena družstva, můžete donutit nepřítele, aby se pohyboval před vyděláváním na tento výstřel, pokud je můžete doprovázet.
- Nezapomeňte, že můžete často ustoupit ze špatné mise! Pokud neexistují žádné polehčující okolnosti, většina misí vám umožní zavolat do Skyrangeru na evakuaci, pokud jsou věci příliš chlupaté. Pokud se snažíte, abyste nezachránili spodinu nebo si nehráli na Ironmanovi, může být rozhodující tou nejlepší volbou, pokud věci vypadají beznadějně.