review the book unwritten tales
V posledních několika letech došlo k oživení staré dobré adventury; ať už se jedná o epizodické tituly Telltale Games nebo o nezávislé indie hry Gemini Street . Popularita stahování znamená, že formálně úzce zaměřené žánry mohou najít své publikum snazší a není těžké si myslet, že hra jako KING Art's Kniha nepsaných příběhů by před několika lety neexistoval.
Je to skvěle vypadající klasická hra s klasickým stylem a klikáním na adventuru, ale dosahuje výšek stanovených LucasArtsem a Sierrou?
Kniha nepsaných příběhů (PC)Vývojář: KING Art Games Vydavatel: KING Art Games Vydáno: 28. října 2011 MSRP: 29,99 $ / 19,99 £ / 24,99 €
Rig: Intel i5 @ 2,3 GHz, 6 GB RAM, GeForce GT 520, Windows 7 64-bit
Kniha nepsaných příběhů je tradiční point and click adventura skrz a skrz, ale s několika chytrými doplňky. Během hry ovládáte tři samostatné postavy, po dokončení aktuálního segmentu hry se mezi nimi střídáte. Je tu Ivo, plamenná princezna s plamenem; Wilbur Weathervane, ctižádostivý kouzelník gnomů a kapitán Nate, lovec pokladů bezhlavých. Všichni byli vtaženi do spiknutí o archeologovi archeologů, zvaném MacGuffin, který objevil artefakt, který by mohl potenciálně vyhrát probíhající válku mezi silami dobra a zla.
MacGuffina je unesen zlým kouzelníkem orků Munkusem a naše trojice hrdinů musí najít lidského Archa Mága, aby zajistil bezpečnost světa. Příběh se nebere příliš vážně, přestože se jeví jako tradiční fantasy prostředí, například Gnomes jsou zjevně technickými géniové, kteří již experimentují s genetikou a robotikou. Jsou vzducholodi, zmatení čarodějové a všichni skřetové mluví s Yorkshireským přízvukem.
aplikace, která vám umožní špehovat jiný telefon
Existuje také značné množství odkazů na čtvrté zdi a popkulturní odkazy; na začátku hry Ivo chytře vymyslí plán na záchranu MacGuffina opustí atraktivního elfa jako hlavní postavu hry, nikoliv drobného zeleného plemene. Existuje několik vtipů na úkor dvojice online hráčů, závislých na hře, která slibuje „únik do fantasy světa parkovacích lístků a daňových přiznání“. Odkazy na popkulturu jsou hojné, ale nejedná se o facky, které jsou v obličeji, nenápadné roubíky, jako jsou ty, které jsme viděli v nedávné době. Shrek filmy. Je tu příležitostná poznámka, že trpaslíci mají co dělat s číslem sedm, Ivo hučí Indiana Jones ladění motivu při použití biče a je zde konverzace, kde jsou dva vtipy, které odkazují Olověná vesta .
Pokud jde o samotnou hratelnost, jedná se o poměrně standardní jízdné za kliknutí; Postavy budou muset najít a interagovat s vodítka v prostředí, někdy kombinovat položky řešit hádanky. To se neliší od jakýchkoli bodů LucasArts nebo Sierra a klikněte na dobrodružství, takže pokud jste s těmito hrami dobře obeznámeni Kniha nepsaných příběhů bude okamžitě znám.
Jedna věc, která někdy brzdí zážitek, je grafika, ne proto, že jsou nekvalitní - daleko od toho: vizuální prvky hry jsou vynikající. Existují čistá a pestrá prostředí, která vyzařují charakter, a hlavní hrdinové vynikají docela dobře z pozadí. Neexistuje však žádné zvýraznění, se kterými objekty můžete komunikovat, takže se hra přenese do frustrujícího aktu spočívajícího v očištění každé scény myší a čeká na kurzor, který vás informuje, že může vyzvednout nebo se podívat na objekt. (Poznámka editora: zvýraznění bylo shledáno nepovinným, ale toto nebylo nikdy vysvětleno ve hře v době recenze. Manuál nebyl dodán s kopií recenze.)
Dokonce i poté, to může trvat několik kliknutí vyzvednout něco, protože postava bude normálně vysvětlovat přesně to, co je první. Skutečné problémy vyplývají z nejasného umístění některých objektů ve světě hry; v jedné z prvních částí hry je pole, které je zásadní pro vyřešení situace, zakryté postavou, která před ní klečí. Bylo by tak těžké dát krabici nalevo od postavy v plném zobrazení? V jiném případě je nezbytná vitální bílá-ish šedá plachta, ale byla ponechána na zasněžené zemi. Sotva vyniká a znovu, je to hra na pixel lovu, která frustruje, protože je to jediná možnost zde.
Pokud jde o samotné hádanky, nejsou příliš komplikované a naštěstí osvobozené od tupé logiky, která utrácí tolik her žánru. Chcete otevřít bednu? Použijte páčidlo. Potřebujete něco pěstovat? Semena zasuňte do hrnce a přidejte hnojivo. Potřebujete uvařit kávu? Nejprve musíte zapálit oheň. Takže potřebujete palivo a zdroj zapálení. Praktická povaha prvních hádanek je osvěžující, pochází od někoho, kdo je hluboce praktický a pragmatický. I když je vítána jednodušší povaha některých hádanek, hra trpí až příliš běžným problémem, že vám nedovolí pracovat s některými položkami, dokud nepromluvíte s NPC. Je to pro některé frustrující cesty sem a tam, takže si můžete vyzvednout životně důležitý objekt.
I když tento přístup může znamenat, že hra není tak náročná na bod a klikne na veterána, Kniha nepsaných příběhů má jemnou křivku učení, která se s postupem hry komplikuje, ale nikdy vás nepožaduje, abyste udělali velké skoky v logice. Jedna z nejlepších sekvencí přichází pozdě ve hře, kde musí všechny tři postavy spolupracovat na pokroku, ale sekvence nikdy nekončí jako nepořádek, protože je vždy jasné, co musí udělat, aby se posunuly vpřed.
Kromě některých aspektů lovu pixelů v hraní, s nimiž se nedá nic dělat Kniha nepsaných příběhů ; hlasové jednání je dobré všude kolem, vtipy jsou vlastně zábavné (přestože herní roubíky jsou příliš tupé a na nosu) a jak jsem již zmínil, hra sama vypadá krásně. Stále však existují nějaké problémy; po vzrušujícím otevření se hra téměř úplně zbaví jakýchkoli předem vykreslených scén mezi kapitolami, pouze přehraje hráče na nové místo po obrazovce načítání.
Některé části hry se cítí mírně prodloužené kvůli tomu, že je prodlužují: jedna část mě nechala pohybovat tam a zpět mezi dvěma postavami, aniž by se jednalo o skutečné logické prvky, jen jsem musel mluvit s jedním NPC o položce a vzít ji jiný. Cítilo se, že to bylo jednoduše vloženo, aby se sekce jako celek jen trochu prodloužila. Na druhé straně je tu sekce, kde Wilbur navštěvuje alternativní vesmír, který je úplně prohledáván, jednoduše se vrací s položkou, kterou potřebuje, poznámky o svém dobrodružství v jiném světě a pokračuje dál.
Bodování Kniha nepsaných příběhů je obtížné, protože hra uspěje nebo selže v závislosti na tom, jak snadno nebo tvrdě hráč najde hádanky. Zatímco zpočátku vyžadují trochu víc než nějaký zdravý rozum, hádanky začínají narůstat složitostí. Nikdy se však nezdáli záměrně nejasné nebo frustrující (kromě pozdního herního úkolu, který se spoléhá na pokus a omyl a je skutečným sloganem), takže pokud jste začátečník a klikněte na hráče, Kniha nepsaných příběhů bude skvělým výchozím bodem. I když jsou nepochybně vady, někdy v mechanice nebo struktuře hry, silné psaní, elegantní design, kvalitní hlasové jednání a krásné vizuální efekty by vás měly přimět k tomu, abyste pokračovali.