whats thebestworst game all time
'To je jedna velká hromada sraček'
Špatné hry byly na celém světě požehnáním, dokud tu byly videohry. S největší pravděpodobností budou vždy. Od zlomeného nebo nevýrazného designu po špatné technické provedení existuje mnoho způsobů, jak může potenciálně dobrá hra zkazit a stejně dlouhý seznam důvodů, proč by hra mohla sestoupit do říše nekonečného sání.
Ať už zábava prostě nebyla v rozpočtu, nebo nadměrné ambice vedly k nedostatečnému plnění, spodním řádku je, že špatné hry prostě nejsou tak zábavné. Až na to, že jsou.
To je něco, co může být obtížné určit. To, co představuje špatnou hru, je obecně ponecháno otevřené interpretaci. Někteří lidé to říkají Smrtící předtucha je špatná hra a těm lidem říkám: 'Prosím, nemluv se mnou.' To, co v mých očích je umění, může být ve vás oheň pneumatik. Můžeme se alespoň všichni shodnout Carmageddon 64 je absolutní plíseň?
Nemůžeme ani spolehlivě říci, že špatné hry se rovnají špatným časům, protože, jak se chystám ukázat, někdy může perfektní bouře strašného popravy vyústit v něco, co obsahuje všechny znaky pozitivního zážitku. Existují hry, které mají všechny ingredience strašného smíchu, přesto se jim nějak podaří být nejen dokonale jedlé, ale také chutné.
Abych to ilustroval, představuji vám 1998 Jurský park: Trespasser .
Existuje mnoho her, které se pokusily překonat propast mezi filmy a videohrami, pokud jde o zkušenosti. Ať už to zahrnuje výrobu 95% FMV záběry jako Night Trap nebo vyplněním mezer v příběhu Zadejte matici , myšlenka filmů a her, které se konají ve stejné úctě, byla pro vývojáře mrkáním. Trespasser byla další hra, která sáhla po té mrkvi. Slíbil, že uvede zážitek, který byl stejně reálný jako v samotném filmu, neměl žádné ambice. Mezi jeho klíčové vlastnosti patřil plně funkční dinosaurický ekosystém a fyzikální engine v reálném čase, který pohání všechno od položek, které vyberete, až po pohyb dinosaurů.
Ambice jsou bohužel pouze prvním krokem procesu Trespasser , zdá se, že každý druhý schod byl pádem po schodech. Ekosystém opravdu nefungoval, takže všichni dinosauři měli náladu nastavenou na čistě zlobu a jsou pouze rozptýleni po lineárních úrovních. Fyzikální motor je na druhé straně jistě tam, ale cítí se méně jako pohlcující mechanik ke hře a spíš kletba sestoupila na ostrov.
Hrajete jako Anne, osamělý přeživší z havárie letadla, která nechala jednu z jejích paží zlomenou - myslím. Hra vám to neřekne přímo, ale Anne nikdy nepoužívá levou ruku a to je moje jediné vysvětlení. Jak by to mělo štěstí, letadlo narazilo na Isla Sorna, místo B, místo, kde Ztracený svět: Jurský park koná se. Vzhledem k tomu, že to není dobré místo, být, je jen na vás, dostat Anne z ostrova.
Netrvalo dlouho a uvidíme, kde Trespasser dopadlo špatně. Používáte pravou ruku Anny k manipulaci se vším na světě. Ať už přemisťujete krabice nebo zvednete zbraň, uděláte to tak, že natáhnete ruku a popadnete ji za disketu. Hrál jsi Chirurgický simulátor 2013 nebo některý z derivátů, které vyšly po něm? Vzpomínáte si, že jeho hlavní koncepce spočívala v tom, že jemné řízení motoru s tradičním regulátorem je nemožné, takže se všichni smějeme? Studna, Trespasser je to tak, ale není to vtip.
Ale tohle je Jurský park hra a dinosauři jsou hvězdy show, a v Trespasser „Pili ve svém přívěsu celé ráno, než se potáceli na jeviště. Dinosauři jsou také otroky fyzických motorů hry a jejich nohy jsou ponechány, aby se pokusily přijít na to, jak se vypořádat se složitými pojmy, jako je hybnost. Výsledkem je, že vše od triceratopse po t-rexes se potácí kolem a snaží se zůstat vzpřímené. Někdy na sebe útočí. Někdy na vás zaútočí. Pokud to můžete nazvat útočícím.
Nakonec se postavíte tváří v tvář svému prvnímu dravci a tady je návod, jak boj obvykle probíhá: bude to klopýtat vaším směrem, a když se dostane dost blízko, otevře ústa a zkusí si o vás otřít zuby. Pokud se jeho zuby dotknou, zraníte se a tetování na váš hrudi se postupně naplní dalším inkoustem. Pokud jste dobří, můžete na ně zoufale přejet palicí v naději, že je zabijete, nebo možná máte to štěstí, že máte zbraň a můžete ji zaseknout v krku, než vás zabijí gingivitida.
Výsledkem toho všeho je dokonale zábavný zážitek. Hra se stále snaží dostat vás do napjatých situací, ale pokud fyzika tento okamžik nenarušuje, určitě to způsobí závada. Dinosauři často najdou své nohy, jak se divoce otáčí dopředu a dozadu, a pokud chytíte někoho, koho neznáte, můžete ho vidět divoce piruetováním, dokud se nevypustí do vesmíru. Někdy prostě najdete mrtvé dravce a nemůžete si pomoci, ale přemýšlíte, co se stalo. Při mém posledním hraní se jeden z koncových šéfů zabil tím, že narazil na hromadu beden, které ho rozdrtily pod jejich skrovnou hmotností.
Jurský park: Trespasser je, shrnout věci, krásný nepořádek. Neexistuje ani jeden aspekt toho, že by to fungovalo velmi dobře, ale všechny jeho rozbité kousky se spojily v něco, co je úžasně zábavné. Přesto, že má tolik problémů, je to samo o sobě dokonale hratelné a fyzikální systém janky je stálým zdrojem zábavy.
příklady aplikací internetu věcí
Doporučil bych hrát? Sakra, ano. Pokud můžete, to je. Hra byla optimalizována pro nyní zastaralý hardware a nehraje hezky s novými nastaveními. Naštěstí tam jsou fanoušky, které vám umožní spustit hru na moderních strojích. Nastavit to může být bolest, ale úsilí stojí za to.
Takže, jakou hroznou hru byste doporučil? Jaká je „nejlepší“ nejhorší hra, jakou jste kdy hráli?