review the darkness ii
Temnota byl poměrně solidní střelec první osoby a dobrý příklad řádného zacházení s licencí. Byl vyvinut společností Starbreeze Studios a představoval některé odvážné možnosti hraní her, které se ne vždy vyhýbaly, ale zvládly solidní hru hodnou pokračování.
Jackie Estacado vyzvedl dva roky po událostech této hry a stal se de facto vůdcem organizovaného zločinu v New Yorku a od té doby strávil udržováním temnoty utlumenou. Nyní se nový nepřítel zaměřil na Jackieho a plánuje vzít jeho dar, který použije jako zbraň hromadného ničení. Aby mohl zachránit sebe a svou rodinu, musí Estacado znovu uvolnit temnotu a proříznout krvavou cestu městem.
Temnota II (PC, PS3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Digital Extremes
Vydavatel: 2K Games
Vydáno: 7. února 2012
MSRP: 59,99 $
stromová datová struktura c ++
Jedná se o případ nezvyklého příběhu, který je pozoruhodně dobře zpracován. Linka na úrovni povrchu, ve které Jackie bojuje proti tomuto novému nepříteli, nezachovává svá tajemství dlouho a rychle se stává trochu víc než jedním krvavým konfliktem za druhým. Mezitím se pomalu vyvíjí druhé vlákno příběhu, které Jackieho cíle dramaticky mění v závěrečném aktu hry k poměrně předvídatelnému závěru.
Byli to všichni Temnota II kdyby to šlo, věci by byly hrozné. Ale prezentace je víc než jen úkolem udržovat věci zajímavé. Stimulace je velmi záměrná ve snaze udržet hráče na nohou. Zatímco někteří vývojáři jsou spokojeni s tím, že hodí skriptovanou sekvenci výbuchu nebo dvě jako překvapení na střední úrovni, digitální extrémy úplně změní emoční tón na desetník, přibijí ho a poté, když jsou hotovi, hodí hráče zpět do roztřepení. . Trochu se sem dotkne semen rostlin, které odmění pozorné hráče a prokáží, že existuje větší ašpirace než standardní licencovaná hra.
Efektivní použití cel-stínování dává pocit evokující komiksy, ze kterých tyto hry pocházejí, a je překvapivě snadné se do nich vtáhnout. Tento efekt dělá zázraky, aby hra vše o bytí ve tmě zůstala vibrující a zapůjčila se dobře praktický smysl pro hraní, protože vše je snadno rozlišitelné. Zní to také docela pěkně. V boji jsou zbraně hlučné, křik krve a Mike Patton se cítí větší než život jako hlas Temnoty. Hlasové vystupování je celkově hvězdné, ačkoli spiknutí nemusí být zvlášť originální, dialog je docela dobrý a díky některým špičkovým výkonům je o to lepší.
Jde o poměrně krátkou samostatnou kampaň, která se pohybuje kolem šesti hodin a zábava od začátku do konce s velmi silným důrazem na zabíjení lidí. Dokonce i na začátku se Jackie cítí jako kousek výletu se svými chapadly ve hře. Pravá chapadlo namapováno na nárazníky svisle nebo vodorovně zaklapne, zatímco vlevo umožňuje Jackie chytit předměty nebo nepřátele a házet je. Ve shodě se střelnými zbraněmi v ruce je smrtelný v jakémkoli dosahu. Zabíjení nepřátel a konzumace jejich srdcí dává Jackie temnou esenci, kterou lze utratit za nové a vylepšené schopnosti, s bonusovou esencí udělenou za násilnější zabíjení.
selenium java rozhovor otázky a odpovědi
Tyto schopnosti jsou zábavné a užitečné. Chytání se může stát popravami a odměňovat zabití zdravím, municí nebo dokonce štítem vyrobeným z čisté temné esence (stejně jako z některých animací žaludku, které chrlily žaludek). Gun channeling buff your gun with more damage, nekonečné munice a rapid-fire na několik sekund a může nakonec zacílit za vás. Bláznivý chapadlo může odhodit nepřátele nebo vylít nože pro velké poškození.
Při upgradu jsou schopnosti uspořádány do kola, přičemž každá čtvrtina má svůj vlastní strom dovedností vztahující se k různým typům schopností. Stálý tok temné podstaty zajišťuje, že aktualizace jsou vždy k dispozici, ale délka hry je taková, že by bylo docela obtížné odemknout mnohem více než dva stromy až do okamžiku, kdy budou k dispozici jejich cennější síly, a poskytne tak hodnotu opakování pokoušet se o různé konfigurace schopností nebo dosáhnout plného potenciálu Jackieho v režimu „Nová hra“ +.
Také sólovou kampaň doplňuje multiplayerový režim „Vendettas“. Hraje se až se čtyřmi lidmi (nebo se sólo, pokud se vám líbí), každý ovládá jednoho ze čtyř nadpřirozených vynucovačů Jackie. Tyto postavy jsou soustředěny kolem jedné z Jackie's Darkness sil, které mohou používat, stejně jako podpůrných schopností, které přispívají k týmu. Stejně jako Jackie sbírají temnou esenci ze zabíjení a tráví ji upgradováním svých vlastních jedinečných schopností. Na rozdíl od Jackie to není sakra hodně zábavy. Vzhledem k tomu, že je k dispozici pouze jedna skutečná síla, je nedostatek rozmanitosti v boji výrazně méně zajímavý.
Asi za dvě hodiny stojí za to si zahrát kampaň Vendettas, která nabízí jinou sadu misí, které probíhají souběžně s Jackieho příběhem a přidávají další příchuť, ale lze je snadno zrušit. Větší výzvy lze nalézt v misích The Hit List, v aréně ve stylu šéfa, kde jsou šance mnohem méně ve váš prospěch. To je opravdu obtížné do té míry, že je třeba mít více lidí, kteří pomáhají udržet část tepla pryč (nebo, víte, jen Jackie).
Temnota II uspěje mnohem více, než selže. Pro jednoho hráče je v jeho vyprávění uvedena skutečná emoce, něco, co hry, které neobsahují chapadla vytahující lebku, se zřídka podaří dosáhnout. A zatímco kooperativní multiplayerový obsah Vendettas se ve srovnání cítí nevýrazný, není to ani špatné a slouží k vycpání této krátké, ale jinak příjemné hry.