review the ico shadow colossus collection
Dva z nejlepších titulů PlayStation 2, které znám, byly vytvořeny stejným týmem. Oba Stín kolosu a Ico byly vytvořeny tvůrčími myslími v týmu Ico, skupině, která pomalu vydává hry, ale vždy vytváří mistrovská díla. Držím obě v tak vysoké úctě, že je známo, že lidi nutím hrát je. Jeden můj přítel zejména přišel do mého města na krátkou návštěvu, není to tak dávno. Trval jsem na tom, aby hrál Stín kolosu , a já jsem sledoval jeho pokrok v celém, jasně říkal, že on měl zakázáno dělat něco jiného, než on dokončil to, co já považuji za jednu z mých oblíbených her všech dob. Pokud se mu to nelíbilo, alespoň věděl lépe, než aby mi řekl jinak.
Pochopitelně jsem byl nadšený, když jsem slyšel, že se obě hry objeví na jedné kompilaci, která je na PlayStation 3 ve vysokém rozlišení předělána. Moje srdce chce říci, že původní tituly PS2 byly perfektní, ale herní kritik ve mně ví lépe. Přestože obě hry stále patří mezi nejexpresivnější, nejvzdělanější a nejvlivnější tituly, jaké kdy byly vytvořeny, měly své problémy. Dokonce i tento tvrdý fanoušek připouští, že existují hardwarová omezení, grafické chyby, nízké frekvence snímků a některé problémy s ovládáním. Takže znovu, zpráva o HD remaster pro PS3 byla pro mě skutečností.
Ano, splnil se sen. Řekl jsem že. Myslím, že víte, kam to jde.
Ico & Shadow of the Colossus Sbírka (PlayStation 3)
Vývojář: Team ICO
Vydavatel: Sony Computer Entertainment
Vydáno: 27. září 2011
MSRP: 39,99 $
Ico
Tady je verze CliffsNotes Ico Příběh pro ty, kteří tuto hru nějak zmeškali: Ico Vernisáž ukazuje mladého chlapce s rohy odtaženými do masivního kamenného chrámu. Je umístěn ve velké kamenné nádobě a položen na ještě větší kamennou polici obsahující mnohem více těchto nádob. Chlapec měl být další obětí. Ihned po jeho uvěznění dochází k nějakému přirozenému třesu, což mu umožňuje uniknout. Při práci na cestě z chrámu narazí na tajemnou dívku drženou v zajetí v ptačí kleci, zvednutou a odvrácenou od strašidelných stínových lidí, kteří ji zřejmě chtějí přetáhnout do podzemí. Poté, co ji osvobodil, chlapec zjistí, že budou muset spolupracovat, aby se dostali z chrámu.
Ico ' s hratelnost je platforma, ale zvrat je v tom, že tento chlapec musí táhnout podél svého společníka, Yorda. Doslova. Přidržíte tlačítko L1, abyste ji drželi za ruku a odváděli ji od nebezpečí, na plošiny, přes římsy a další. Opravdu to naštve, ale alespoň má nějakou záhadnou sílu, která jí umožňuje otevřít dveře chrámu Ico. Společně jejich síly vytvářejí vynikající platformu pro hádanky. Je tu také trochu strašidelného boje s kočkou, s Ico houpajícím se trochu hůl na Yorda strašidelné pronásledovatele. Vaše hůl moc nedělá, takže houpání je šílené a smutné. Přesto se ocitnete, že děláte, co můžete, aby nebyla pod tím.
Logická platforma, tažení dívky kolem a wimpy stick boj spolu zní zdlouhavě, ale funguje to opravdu dobře, a my máme krásně tempo a navržené úrovně Team Ico, kterým za to děkujeme. Fantastická umělecká díla, děsivý zvuk a inovativní vyprávění, to vše přidává k této kombinaci, aby z tohoto nezapomenutelného zážitku. Je to hra, ve které se budete rádi ztratit. Je to jedna z těch vzácných her, která vás odveze na jiné místo, na kterou je těžké po dokončení zapomenout. Jistě, mohli byste nitpick na detekci hran / říms nebo pomalém pohybu kamery, ale slibuji vám, že jakmile dokončíte tento strašidelně krásný titul, nebudete zavěšeni na takové drobné detaily.
Všechno, co jsem zatím řekl, se týká jak originálu, tak remake PS3, takže pokud jste tuto hru nějak zmeškali, doufám, že moje vysoká chválu vás přiměje vyzvednout. Buď to, nebo jeho technické aktualizace. Ico je nyní ještě lepší díky své grafické revizi. Nebude to však vaše oči vyzařovat barvou a zářením. Ico byla vždy vizuálně utlumená hra a remake to nemění. Zdá se, že osvětlení bylo vylepšeno; je to tak hezké, i když ne vždy dokonalé. Díky texturám s vyšším rozlišením je design a architektura hry ještě snazší ocenit. Je to tak věrné originálu, že ti, kdo hráli Ico po tom to nebude moc myslet. S touto generální opravou udělali dost, aby se ujistili, že kdokoli, kdo by nedokázal překonat ranou grafiku z období PS2, nebude mít co stěžovat. Vážně, není na co si stěžovat.
Stín kolosu
Pokud jste si mysleli, že otevření Ico byl depresivní a těžký, získejte spoustu: Zoufalý chlap cestuje do podivné země na zádech svého důvěryhodného koně. Jeho jediným dalším společníkem je jeho mrtvá přítelkyně. Jejich cesta končí u jakéhokoli chrámu (tým Ico miluje chrámy) a tam umístí tuto dívku na oltář a prosí o obnovení jejího života. Obrovský hlas z oblohy skutečně odpoví a říká mu, že musí navštívit každý roh této říše, aby zabil 16 kolos, aby mohl splnit jeho přání. Jistě, žádná prob.
Stín' s hratelnost je směsicí průzkumu / plošin na otevřeném světě a masivních, natažených, šíleně vyhraněných bitev šéfů. Náš hrdina musí cestovat drsnou, rozmanitou zemí po koni, veden pouze legendárním mečem, který soustředí sluneční světlo jako druh kompasu. Asi 25 procent zábavy hledá velké parchanty a dalších 75 jich bere dolů. Čekají na vás zvířata každého typu a všechny jsou tak obrovské, že je budete muset zvětšit a zpracujte je, jako byste věží v 3D plošinovce. Budete jezdit na zádech masivních létajících tvorů, pověsit se z kožešin vzpřímených bipedálních chodců a válet se a kachat z pěchotních hor. Každý z nich je absolutní zázrak, natolik, že pokud jste něco jako já, zemřete mnohokrát, jen se na ně divíte.
Kouzlo v Stín je měřítko a jak to ukazuje, jak jste ve srovnání slabí. Měřítko těchto šelem trvá tak dlouho, že byste se mohli dívat na každou kolosu jako na úroveň hry. Pokud se jim podaří škálovat, pokud se vám podaří přežít a vydržet, veškerý smysl pro úspěch zmizí, když se svými malými zbraněmi vyrazíte do životního baru kolos. Každá zvíře má slabé místo a budete muset použít každý trik v knize, abyste je našli a zaútočili na ně svým relativně malým a slabým mečem nebo šípy. Pouze po úspěšném škálování zvířete, zvládnutí omezené síly sevření a získání dostatečného počtu zásahů, aby jeho život klesl. Výlet nahoru a začnete znovu. Věřte mi na to: začnete mnohokrát. Někdy můžete proklínat zvrácenou kameru nebo neochotu Agro (koně), aby vás nechali nasednout, ale většinou to bude vaše chyba. Když se podíváte na to, jak krásně se odehrává příběh této hry, nebudete se o nic z toho starat.
rozdíl mezi testováním sit a uat
Původní hra měla několik problémů v grafickém oddělení. Možná se týmu Ico zdálo příliš velké pro PS2, protože si vzpomínám, jak se v některých opravdu intenzivních sekcích hrací frekvence hry snižovala na koktání. Pop-in a další grafické chyby byly vady této jinak krásné hry. Jsem rád, že všechny tyto problémy ve verzi PS3 zmizí. A na rozdíl od Ico ' s upgradem, který byl jemnější, Stín' s opravdu ukazuje všechny výtvarné umění a detaily, které jsme v originále vynechali. Vypadá to docela blízko k modernímu vydání PS3. Všechno od textur zdi po kulisy vypadá mnohem lépe, že jsem se během horka bitvy trochu rozptýlil. Opravdu bych neměl tolik umírat, vzhledem k tomu, kolikrát jsem tuto hru hrál!
souhrn
Každý vyhraje s touto sbírkou. Nevím o fanoušky her Team Ico, kteří by je nezabili, aby je mohli hrát znovu ve vysokém rozlišení ve 1080p, nemluvě o přidané podpoře Trophy a 3D možnostech. Pokud jste jako já a hráli jste každou z těchto her několikrát, pravděpodobně zapomenete, že většinu času hrajete hru PS2. Obě hry opravdu vypadají tak dobře, že se cítí nové. Jsem si jistý, že současní fanoušci těchto her nepotřebují žádné přesvědčivé, takže se zde zastavím. Oh, ale ty dostal vidět kolosy ve 3D! Půjčte si 3D televizi, pokud musíte.
Ti, kteří nějakým způsobem zmeškali jeden nebo oba tyto tituly, mají nyní dokonalou omluvu. Cena je přímo na 40 dolarů za dva. Můžete vidět, o čem to všechno je, aniž byste se museli vypořádat s těmi rozmazanými starými texturami PS2 a obnovovacími kmitočty, nebo požadovat ceny sběratelů za originály. Neměli byste si všimnout, že se jedná o staré hry kromě několika malých závad. Hádám, že noví hráči budou nasáváni, připojí se k současným fanouškům a přidají oba tyto tituly do svého seznamu oblíbených položek.
Pro nového hráče: Během své hry na psaní her jsem hodně plácl skóre na spoustu her, ale teď vás žádám, abyste na skóre zapomněli. Obě tyto hry zůstávají na vrcholu mého seznamu her, které mohu doporučit, a to i dnes. Opravdu nemůžu myslet na žádné jiné hry, které bych doporučil víc. Originály jsou tak láskyplně vytvořené a inspirativní, že si myslím, že hráči o 50 let budou o nich stále mluvit. Ne, nejsou dokonalí, ale oba jsou skvělým příkladem skvělého designu her a oba nabízejí zážitek, na který brzy nezapomenete. Hrajte prosím tyto hry.