review the swapper
Já, já, já, tvůj, a znovu mě
Vždy je osvěžující být představen hernímu mechaniku, kterého jste nikdy předtím neviděli. Je to ještě lepší, když tato hra vezme řečeného mechanika a povýší ho na něco čistého a vznešeného, na něco, co, aby si půjčil klišé, lze vždy replikovat, ale nikdy přesně duplikovat.
V několika ohledech Zaměňovač připomněl mi to Super Metroid. Ne pokud jde o hratelnost (jedná se o logickou hru, ne o Metroidvania), ale spíše o její kosmické nastavení, podobně vypadající překryvné mapy a oh jo jo, které vypadají přesně jako ty v Super Metroid. Vytváření narážky na takovou klasickou hru vyžaduje určitou vágnost, protože tím okamžitě vzbudí myšlenky nejvyšší kvality a odkazu.
Naštěstí, Zaměňovač to s tím může dobře dopadnout.
Zaměňovač (PC)
Vývojář: Facepalm Games
Vydavatel: Facepalm Games
Datum vydání: 30. května 2013
MSRP: 14,99 $ / 11,99 £ / 13,99 EUR
The Swapper ' spiknutí začíná jako zdánlivě standardní vesmírný příběh doplněný tajemně nejasným cizím mluvícím nesmysly o tom, kdo ví co. Rychle se promění v filozofickou debatu o metafyzice, kterou lze i přes složité myšlenky překvapivě snadno sledovat. Nejprve to vypadá trochu podivně a tupě, ale jak se kousky dostanou na místo, stává se příběh po dlouhou dobu jedním z nejvíce provokujících a zajímavých příběhů.
O klasickém problému mysli a těla se diskutuje, ale zároveň zůstává tak brilantně relevantní pro centrální mechanik hry, že mě stále fouká pryč. Zřídka se seriózní diskuse o filozofii spojuje tak bezchybně s mechanikou hry, že to prostě dává tak zatracený smysl. Příběh a diskuse se necítí na místě, jsou nuceny nebo vůbec špatně.
Určitě to pomáhá, že psaní je neuvěřitelně solidní po celou dobu Zaměňovač . Příběh se odehrává prostřednictvím rozhovorů s cizincem i prostřednictvím paměťových terminálů roztroušených po mapě. Tyto terminály pomalu odhalí historii toho, co se stalo, a dokonce poskytnou určitý vhled do současné situace.
Hlasové hlasování je také skvělé, poskytuje velmi uvěřitelné hlasy a přináší okouzlující, přesto děsivé linky, které určitě udělají hráči trochu nesvůj. Všechny tyto prvky vrcholí na samém konci hry a vytvářejí jeden z nejlepších videoherních zakončení, které jsem měl potěšení zažít. Dokonce i přemýšlení o tom mi teď dává zimnici.
Hlavní mechanik v Zaměňovač točí se kolem výstižně pojmenované zbraně Swapper, kterou ovládá hlavní postava. Tato zbraň umožňuje hráčům nejen vytvořit až čtyři klony sebe pomocí pravého tlačítka myši, ale pak „zaměnit“ jakýkoli z klonů v dosahu, přičemž je přímo ovládat a vystřelit na ně paprskem vlevo tlačítko myši. Trik je v tom, že každý klon přesně zrcadlí hráče; pokud se hráč pohne doleva o čtyři kroky, stejně tak každý klon.
Se Swapperem je třeba odložit několik komplikovaných manévrů, ale čas se naštěstí zpomalí na procházení, zatímco se pokouší umístit klon s pistolí. O pádu stovek stop je něco zvláštního, jen aby zpomalil čas, vytvořil klon těsně nad zemí a okamžitě na něj přepnul těsně před tím, než „předchozí“ padne na jeho smrt a rozpadne se. A přesto je zároveň trochu trápné vidět tělo, které jste právě obývali, zemřít těsně před vašimi očima.
vytvořte pole řetězců v javě
Barevná světla v hádankách brání hráči v provádění určitých akcí: modrá světla brání hráči ve vytváření klonů, zatímco červená světla brání pokusu o výměnu. Dokonce se někdy kombinují a vytvářejí fialové světlo, čímž omezují jakékoli použití zařízení Swapper. Hádanky nikdy nenosí své uvítání, protože hra zabere většinu hráčů do pěti hodin, než je dokončena, a je zavedeno dost nových prvků puzzle, aby se věci vždy cítily svěží a náročné.
Hádanky obvykle sestávají z klonů na přítlačné desky, aby se otevřely oblasti nebo zhasla barevná světla. Cílem každé hádanky je sbírat koule, což zase umožňuje hráči přístup k uzavřeným oblastem mapy. Některé hádanky jsou rozhodně snazší než jiné, ale obtíž se nikdy nezdá být příliš tvrdá nebo směšně snadná. V některých hádankách budou určitě mít hráči sedící u svého počítače s rukou na bradě a přimhouřenýma očima namířenými na obrazovku, tvrdě přemýšlející o problému, kterému čelí. Doufejme, že za ním následuje obrovský úsměv, protože věděl, že hádanka je za nimi a kopali zadek.
sql dotazy pro praxi s odpověďmi
Nyní se dostaneme ke skutečné hvězdě hry: k estetické. Zaměňovač byl ručně vytvořený v hlíně a dalších běžných materiálech vytváří jednu z nejestetičtějších her, jaké jsem kdy hrál. Barevné osvětlení hraje dobře s ručně vytvořenou hlínou a vytváří děsivou atmosféru, která se skutečně cítí mimozemsky. Tato hra je naprosto úžasná v pohybu. Do tohoto stylu šlo hodně lásky a vyplatilo se to v pikách.
V této hře jsou určité okamžiky, které vás určitě nadechnou. Velký důraz je kladen na smysl pro měřítko ve správných časech, aby se vytvořily nezapomenutelné dojmy a pocity bezvýznamnosti ve velké prázdnotě vesmíru. Hráči se mohou ocitnout příležitostně přemýšlet o velké prázdnotě svého okolí místo další puzzle.
Tato hra je krásná, jednoduchá a jednoduchá.
Šel jsem pryč Zaměňovač bez překvapení. Od chvíle, kdy uvidíte doslova ručně vytvořené vizuální prvky, až do posledního okamžiku ve hře, což vám určitě poskytne pauzu k zamyšlení, budete v naprostém úctě. Brilantní hádanky s ještě brilantnějšími řešeními doplňují filosofickou linii a zanechávají nezapomenutelný zážitek na rozdíl od jiných.