review the walking dead
Federálové se mě nemohou dotknout
Jako multimediální franšíza Walking Dead je v nejlepším případě, když hlavní příběh o přežití proti nemrtvému a / nebo vražednému společenství ve dne pracuje ve spojení s menšími, přesvědčivými příběhy běžných lidí v nepravidelné situaci. To je důvod, proč hodně Walking Dead - opět jako celek - ve skutečnosti nefunguje: buď je makro příběh rote a přemožen, nebo mikro příběh sleduje skupinu nepravděpodobných škůdců.
(Viz také: druhá sezóna Telltale's Walking Dead )
Zatím, The Walking Dead: Nová hranice odvedl skvělou práci, když odvrátil nástrahy, které byste od této série očekávali. Ale i když se jednalo o jinou Carverovu situaci, s dalším zlým vypořádáním vedeným chlapem, který nezavírá o tom, „co přežít“ Nová hranice by stále dokázala uspět na síle svých postav. Tito lidé mají hloubku a konzistenci, kterou často nevidíte od hororových hrdinů, natož herních her.
Stále je dost času na to, aby se všechno rozpadlo, ale my jsme tři epizody. Možná je to bezpečné. Právě teď, Nová hranice může skončit jako nejvíce důsledně dobrá věc, kterou Telltale vydal od té doby, Walking Dead sezóna jedna.
co je deque c ++
The Walking Dead: Nová hranice: Nad zákonem (PC (recenzováno), PS4, Xbox One, iOS, Android)
Vývojář: Telltale Games
Vydavatel: Telltale Games
Vydáno: 28. března 2017
MSRP: 4,99 $ / 24,99 $ (sezónní permanentka)
Nad zákonem zvedne kde Vazby, které spojují odešel… víceméně. Je tu další úvod do flashbacku, a stejně jako v předchozích epizodách, je to skvělá práce při nastavování témat epizody a ukazování toho, jak se hlavní postavy rozrostly na lidi, o kterých jsme se dozvěděli během posledních 4 lichých hodin. Takto správně strukturujete flashback; můžete mít svou expozici, aniž byste obětovali práci postavy. Můžete vysvětlit, jak Javi a jeho rodina vyrazili na cestu a navázal Gabeův idealistický vztah s Davidem, jeho (stále žijícím) otcem.
Jo, hej, Javiho bratr / Gabeův otec / Kateův manžel je stále naživu! Ve zpětném pohledu je to evidentní zvrat. Javi pomalu začal převzít roli svého bratra v rodině, působil jako postava otce svého synovce Gabe a milostný zájem o svou švagrovou Kate. Vytažení koberce odhalením, že tato role ve skutečnosti nemusí být naplněna, je jednoduchý a účinný způsob, jak vytvořit drama. Nyní může být dopad snížen, pokud jste se zdrželi a pokusili se Davida nenahradit. To je jen část hazardu, pokud jde o příběhy řízené hráčem. Ale člověče, i když jsem to věděl, spadl jsem přímo do Telltaleovy pasti. Davida se mi na základě těchto flashbacků moc nelíbilo. Začal jsem rodičovství svých dětí. Mluvil jsem o něm v minulém čase. Políbil jsem jeho ženu. Dokonce jsem musel přehrát premiéru (znovu, protože můj uložený soubor nějak chyběl), protože jsem věděl, že David je naživu a dobře, udělal jsem to všechno stejně.
To, pokud nic jiného, není Nad zákonem největší slabost. David je urážlivý, násilný blbec, a nikdy jsem neviděl, že by s ním mohl být na čemkoli. Při každé příležitosti jsem ho plánoval vykopat. Domnívám se, že by se o mně mohlo říci více než o hře - můj ambivalentní postoj k povaze „rodiny“ je dobře zdokumentován, takže jsem se doopravdy neuchopil o myšlence, že bych se měl stát s Davidem „protože je to rodina“ . V mém osobním životě necítím potřebu udržovat vztah se špatnými lidmi, zejména pokud se týkají krve. Vím, že ne každý bude sdílet tento názor, ale anekdoticky jsem viděl mladší lidi, jak se vzdálili od myšlenky, že rodina je něco vrozeného a trvalého. Stojí za zmínku, je vše.
Kromě Davida (a Eleanor, který se v této epizodě moc nedělá), jsou vracející se postavy stejně zajímavé jako dříve. Tripp je mnohem víc než jen klon Kennyho, protože je připraven se omluvit téměř okamžitě poté, co se trochu zahalil. Ježíš je nejchladnějším chlapem, který nosí čepičku a prachovku současně. Kate pochopitelně váhá s návratem k nešťastnému manželství, které považovala za dlouho mrtvé. Pod povrchem těchto postav koluje mnoho nevypovídaných slov, což způsobuje nějaké zatraceně jemné dramatické napětí.
Clementine by však mohla být hvězdou souboru ještě jednou. Její flashbacky jsou hratelné, takže si myslím, že bys mohl říct, že je to technicky hráčská postava. Ale protože víme, kde přesně skončila, nemá to pocit, že vaše volby budou mít žádný vliv, což způsobí, že se tyto sekvence budou více informovat než přímo napjaté. To je v pořádku, protože Clem opravdu svítí jako nehratelná postava. Ví víc, než se vzdává, ale cítí se, že nesdílí informace, protože chce zapomenout na svůj čas na Nové hranici, spíše než natáhnout hlavní postavy, aby vytvořila umělé napětí. Přestože se Clem dobře a skutečně vzdala důvěry nových lidí, její vztah s mým Javi je na pokraji srdečného tepu. Okamžitě je pro spiknutí důležitá a slouží jako jakési zkroucené morální centrum pro Javiho, neustále mu říká „nemůžete nikomu věřit“, i když její činy se zcela neshodují s věcmi, které říká. Spíše než se cítit protichůdně, je to spíš jako by konečně rozmrazila po setkání s dobrými lidmi poprvé po dlouhé době. Je to zajímavé podvracení jejího vztahu s Lee v první sezóně.
Javi je stále fantastický protagonista a skvělý příklad toho, jak dát hráčům autorství nad postavou hráče, aniž by se postava cítila jako šifra. Všechna Javiho rozhodnutí pramení z jeho touhy chránit ty, kteří jsou mu blízcí, ať už se jedná výhradně o Kate a Gabe, celou rodinu Garcíů (včetně Davida), nebo o všechny, se kterými se setkal na svých cestách. Místo výběru odstínů bezohlednosti se výběr hráče většinou soustředí kolem postav, které chcete hledat. Ve hře, kde je každá postranní postava proaktivní a sympatická, s pochopitelnou motivací, může často činit některá tvrdá rozhodnutí. Přál bych si, aby se mi například Ježíš líbil. Je tak zasněný.
Díkybohu, Nad zákonem dává všem těmto postavám něco zajímavého. Všichni se sblížili v Richmondu, což je bezpečná zóna, kterou převzala Davidova skupina Nová hranice. Vzhledem k tomu, že New Frontier strávil poslední dvě epizody vraždením a drancováním, je gang pochopitelně váhající skočit do postele s těmito lidmi. To pomáhá udržovat věci zajímavé - už víme, že tito lidé jsou na určité úrovni špatnými zprávami, takže hra místo toho klade důraz spíše na politiku a backstabování v rámci nové hranice, než aby se snažila skrýt brutalitu skupiny. Jo, stále se jedná o „cokoli k přežití“, protože jsem si jistý, že jste se shromáždili ze scény, kde zničili Prescott. Ale v této situaci je rozhodně více šedé, než byste mohli očekávat, zejména s ohledem na to, kolikrát jsme viděli příběh „zlé komunity“ v této konkrétní sérii.
Řeknu to: pokaždé, když na mě hra klesla, se trochu posadil. V této epizodě není nic ohromujícího, ale každý bod zápletky má nějaký základ v dříve zavedených informacích. Můžete vidět, jak se hra staví směrem k něčemu, ale vyprávění není tak předvídatelné, že přesně uvidíte, kam všechno jde. Zatím, Nová hranice odvedl skvělou práci s eskalující dynamikou charakteru až do bodu, kdy je pod stolem Hitchcockova zbraň, prakticky pro každé vlákno příběhu.
Přestože je nový modul Telltale hlavním, velkým krokem nahoru, s dynamičtějšími vizuálními a výrazně méně animovanými žertíky, Nová hranice mohl ještě nějakou práci použít na technickém konci. Jak jsem již zmínil dříve, hra snědla můj uložený soubor. Nebyly tu žádné shenanigany Steam Cloud, protože to byl stejný počítač, jaký jsem použil k hraní první a druhé epizody. Upřímně nechápu, co se mnou je. Myslím, že musím mít nějaké pole EMP, které zabíjí ukládání souborů pro revizní hry (viz také: Risen 3, Ghost Recon Wildlands ). Nebylo to tak velké řešení, protože jsem opravdu ztratil jen 4 hodiny, ale rozhodně stojí za zmínku.
Jo jo, také, během prvního hodiny hry explodovala Javiina batohová struktura přes jeho hruď, takže vypadal jako nefunkční T-1000, který byl nasáván do černé díry. To je důvod, proč všechny mé screenshoty v této recenzi vypadají divně - jsou to všechny snímky, které jsem pořídil. Nemyslím si, že jsem někdy viděl závadu, jako je tato, ve velkém vydání, zvlášť jednu, která je naprosto povedená. Nakonec to samo odešlo, ale člověk to zpočátku rušil.
Jank stranou, Nad zákonem opravdu je skvělé Chodící smrt epizoda. Fanoušci série rádi dají Telltale rekvizity pro objevování hráčů na výběr, a to je zasloužená ocenění. Nedostanete takovou reakci, jakou lidé měli v první sezóně Chodící smrt pokud nemůžete posílit silné spojení mezi hráčem a postavou hráče. Ale myslím, že je toho víc než tohle. Walking Dead bylo o muži a dívce, kterou si osvojil okolnostmi. Nová hranice je o muži a jeho rodině. To je pravděpodobně to, co Sezóna dva postrádal: strávitelný logline, na který byste mohli poukázat, a rád bych poděkoval Nová hranice za to, že mi pomohl konečně tuto myšlenku připnout. Jistě, můžete také snížit Série 2 do jedné věty: „Clementine se snaží přežít uprostřed nové skupiny“, ale této větě chybí vlastní emocionální jádro. Je to určitě základna, která zahrává vlastní strach ze smrti. Nemá však rozeznatelnou empatii, kromě posledních několika hodin, kdy se objeví právě novorozenec. Jako tolik Chodící smrt darebáci, Série 2 postrádal lidstvo.
Není to důvod, proč přitahujeme takové příběhy? Hledáme něco, s čím můžeme vcítit; se nám líbí, když je relatable postaven proti fantastickému. Tento koncept je základem dobrého sci-fi / fantasy / hororového vyprávění a Nová hranice chápe to více než většina videoher. Investuji do příběhu rodiny Garcíů. Jsem nadšený, když vidím, jak se jejich drama hraje v pozadí zombie apokalypsy. Li Nad zákonem je jakákoli indikace, další dvě epizody budou něco zvláštního.
(Tato recenze je založena na sestavení před vydáním poskytnutým vydavatelem)