review tony hawks skate jam
Je to všechno z kopce (Jam) odtud
Hrál jsem každý Tony Hawk hra k dnešnímu dni. Jo, dokonce i ti s fyzickým skateboardem (jeden byl v pořádku).
Kromě mé lásky ke sportu jsem se vždy blížil Tony Hawk klouby jako logické hry. Zjistit, kde byly všechny ďábelsky skryté objekty, nebo jak spojit různé řady triků dohromady, je skvělý způsob, jak strávit odpoledne. Hrál jsem tolik, že jsem instinktivně viděl trikové linie, když jsem venku. Je to zakořeněno.
Nemyslím si, že budu inspirován Skate Jam Tonyho Hawka .
Skate Jam Tonyho Hawka (Android, iOS (recenzováno))
Vývojář: Maple Media LLC.
Vydavatel: Maple Media LLC.
Vydáno: 11. prosince 2018
MSRP: Free-to-play (s mikrotranzací)
Tři roky odstraněny z ohromující Tony Hawk 5 a smrt Activision partnerství, která trvala téměř 20 let (RIP), Birdman (to je Tony Hawk, čtenáři) je zpět ve městě.
I když jsem vždy připravený jít s Hawkovým bezuzdným nadšením (viděl jsem toho chlapa osobně na E3 a muž, který je pravý), Maple Media, Skate Jam Gatekeeper, je to opravdu těžké. Skoro je do toho zahrnuto každé schéma hry zdarma a je to ostuda. Denní odměny, obrovský obchod s penězi, zvýšení, speciální výstroj, videoreklamy, které vydělají dvojnásobek XP: celý shebang. Teď, když se často jedná o polibek smrti, sordidní kombinace těchto mechaniků automaticky neumožňuje mobilní hru.
programy, které skryjí vaši IP adresu
Kde Skate Jam špatně je, že to není ze své podstaty zábava, částečně kvůli špatné fyzice, závadám a špatnému statutu našeho nešťastného začínajícího bruslaře. Je to proto, že vývojář hry Maple Media ve skutečnosti tento záznam nezakládal na pravdě Tony Hawk hra, ale spíše Skateboardová párty , slušně přijatá série mobilního bruslení. Tato mishmash dvou myšlenkových škol způsobuje chaotickou hru, prošpikovanou problémy s ovládáním a problémy jedinečnými pro mobilní zařízení.
Teoreticky není schéma řízení příšerné, je to jen tak rafinované, že selže. Ovládání bruslaře fauxovou levou analogovou páčkou je dostatečně snadné, stejně jako procházení jednotlivými tlačítky pro kickflips, broušení a triky chytání (obrácení se provádějí jízdou na rty a držením broušení). Zatímco starší Tony Hawk hry měly to uspokojivé 'hůl', kde byste museli být dostatečně blízko k zábradlí nebo co vlastně hit to, Skate Jam je frustrovaně rigidní. Bruslaři často zastavují a začínají, když je nechcete, aby narazili do neviditelných objektů.
To je ještě umocněno skutečností, že statistiky začínajícího bruslaře jsou tak žalostně nedostatečné, nepochybně se částečně používají k tomu, aby lidi přiměli k tomu, aby zvýšili počet videoreklam (po běhu můžete vypálit své sítnice na reklamu, abyste vydělali dvojnásobek XP) a mikrotrankce. To není ono Skate Jam je obzvláště těžké: je to jen tak, že věci jako je skoková síla a celková délka mletí jsou tak nedostatečné a tak krátké, že není moc zábavné hrát. Ani hlavní trik ve hře, který se po získání určitého množství supermetrů promění v Tonyho Hawka, jej neuloží.
Myslím, že absolutně nejhorší část, a to je jedinečné Skate Jam , je to, když se hra rozhodne, že jste zasáhli špatný úhel a okamžitě vás zavedou zpět do náhodné oblasti namísto zóny, ve které ve skutečnosti hrajete. Všechny výše uvedené zvláště saje, protože úrovně jsou slušné. I první fáze (překvapivě zdlouhavého) kariérního režimu hry, jednoduše nazvaná „Západní pobřeží“ (které se skládá z několika velkých oblastí), by mohla být v legitimním Tony Hawk hra s několika úpravami a nikdo by netopíral oko. Další úrovně, jako je „Tropics“, stejně působivě působí.
Upřímně doufám, že jednoho dne Tony Hawk série se vrací na trať, zčásti kvůli Hawkově nezkrotné vůli, kterou soupeří fikční hrdinové v pantheonu literárních klasiků. Odstranění mezd a vylepšení fyzického systému by to umožnilo Skate Jam pracovat na konzolách. Možná Hawk může spolupracovat s EA a podpořit Skateboard série jako 'Tony Hawk's Skate'? Jen jsem tady plival. Ať se to stane, obleky.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zdarma ke hře.)