review uncharted golden abyss
Možná jste už měli dost věšení z zářících říms, skákání z rozpadajících se podlah a úzkých úniků z masivních výbuchů, ale nemůžu dostatek dobrodružství „Dude Raider“ Nathan Drakeové. Miloval jsem všechny hry PS3 Uncharted 3: Drake's Podvod být mým výběrem pro nejlepší hru roku 2011.
To znamená, že jsem měl nějaké výhrady ohledně toho, že série bude přenosná. Jak by se filmový styl ochranné známky série udržel na malé obrazovce? Také jsem se obával, že titul nepřichází přímo od Naughty Dog, ale od SCE's Bend Studio. Byl by to jednorázový trik s dotykovou obrazovkou?
Všechny mé starosti zmizely během 10 minut od hraní Uncharted: Golden Abyss na nové konzoli PlayStation Vita, která byla vydána v Japonsku 17. prosince. Níže je uvedena obrovská recenze, která vám poskytne všechny podrobnosti, ale zde je stručně uvedeno: Uncharted: Golden Abyss je Vita první „musí koupit“. Tato hra nastavuje novou vysokou známku pro přenosné hry. Také, pokud se jedná o úvodní titul, budoucnost vypadá pro nový přenosný počítač Sony velmi jasně.
( Recenze Poznámka: Použili jsme japonské vydání produktu Uncharted: Golden Abyss pro tuto recenzi. Tato verze obsahuje stejný Anglické hlasy a text, které uvidíme v domácí verzi. Pokud se při domácí verzi změní některé funkce, aktualizujeme tuto recenzi. )
Uncharted: Golden Abyss (PlayStation Vita)
Vývojář: Sony Bend Studios
Vydavatel : Sony Computer Entertainment
Vydáno: 22. února 2012
MSRP: 49,99 $
Pro ty, kteří sledují sérii, Uncharted: Golden Abyss je příběh prequel, ačkoliv se nezdá, že by se hodně utvářel v příběhu. Nathan Drake může mít v této hře několik menších řezů a modřin, ale je to v podstatě stejný protagonista, kterého jste poznali a milovali. Zbytek obsazení je nový, až na starého přítele, kterého fanoušci série okamžitě poznají. Tento starý přítel může mít méně šedé vlasy, ale stále má stejné strašlivé košile a vtipy.
Zlatá propast má Drake pracovat pro poněkud stinného přítele jménem Jason Dante. Oznamuje povinnost jako historický expert pro Dante v hlubokých lesích střední Ameriky. Během své práce se setkávají s Marisou Chasou, vnučkou slavného archeologa. Chase hledá svého dědečka, který během své expedice zmizel. Skupina se mísí s generálem v důchodu z oblasti, která hledá hon na poklad. Zdá se, že každý hledá stejné ruiny, ale z různých důvodů.
Příběh je skvělý a je tu několik opravdu pěkných zvratů a příběhů, které si můžete užít a prozkoumat. Zlatá propast nemusí mít takovou hloubku charakteru, kterou Naughty Dog čerpal do postav předchozích her, ale to neznamená, že postavy jsou v žádném případě špatné. Stále budete nenávidět špatné lidi, soucitit s hrdinkou a srdečně se zasmát Drakeovým zavrhnutým výrokům. Pokud jde o postavy, nezasekly se žádné rohy. Je to jen to, že i když jsou dobré, nejsou úplně na neuvěřitelně vysoké úrovni, kterou Naughty Dog stanovil s předchozími hrami.
To znamená, že hlas působí přesně stejně jako to, co jste zažili s hrami konzoly. Nolan North je v nejlepším možném případě, jako kouzelník jako Drake. Hlasová herečka Christine Lakin také odvádí skvělou práci jako Marisa Chase a když se Drake a jeho starý přítel setkají v druhé polovině hry, wisecracks přicházejí non-stop. V druhé polovině hry je mezi dvěma páry veselý běh „… to je to, co řekla“. Myslím, že většina hráčů bude překvapena, kolik dialogu je v této hře. Všechno je plně vyjádřen, takže vás zajímá, jak to všechno zapadá do té malé malé kazety Vita.
Drake se naučil několik nových triků s tímto prvním přenosným výletem. Různé nové ovládací prvky vstupu Vita jsou použity v Zlatá propast , díky čemuž je hra perfektní ukázkou systému. A zatímco téměř všechny dotykové a pohybové ovladače jsou volitelné, jsou implementovány tak dobře, že jsem si jistý, že většina hráčů je nakonec použije a bude si je užívat.
Přední dotyková obrazovka a zadní dotykový panel se hojně používají. Základní příkazy, jako je vyzvedávání předmětů a zbraní, lze nyní provádět pouhým dotykem na obrazovku. Tímto způsobem nebudete muset k tomu chodit a stisknout tlačítko. Házet granáty je nyní radost, protože je doslova švihnete směrem, kterým chcete, aby šli s čelní obrazovkou. Fist boje také používá dotykovou obrazovku a je to mnohem lepší, než byste si mysleli, se swipey filmovými útoky a vyhýbáním se míchání standardního děrování a kopání. Líbí se mi, že zoom odstřelovací pušky lze ovládat buď posuvníkem na čelní obrazovce, nebo pohybem prstu nahoru a dolů přes zadní dotykový panel.
Dotykové ovládání se dokonce rozšiřuje i na průzkum. Můžete přeskakovat z římsy na římsu pomocí tlačítek a analogové páčky, stejně jako vždy, nebo můžete jednoduše stisknout římsu, aby na ni Drake skočil. Ve skutečnosti bude prstem sledovat čáru, kterou jste sledovali přes obrazovku, aby udělal věci, jako je pohyb po římse a přes nebo pod překážky. Dotykové ovladače jsou v těchto případech opět zcela volitelné, ale jsou pěkně kluzké a jednou je zkusíte prodat.
Můj oblíbený nový přírůstek do Uncharted ' s ovládání je pomoc při řízení pohybu, které je zaměřeno na cílení. Stále budete používat pravou analogovou páčku k nasměrování svých zbraní, ale pohybové senzory Vita vám umožní naklonit systém a vyladit váš cíl. Zatímco větší gesta vám umožní přesunout síťku od nepřítele k nepříteli, použil jsem ji více pro korekci mého cíle a rychle jsem se do této funkce zamiloval. Schopnost naklonit se k jemnému doladění cíle je tak intuitivní, že nevím, jak jsem kdy žil bez něj.
Jediný dotykový ovládací prvek, který není volitelný, se nachází ve výřezech hry. Projeďte si cestu pěstmi a úzkými útěky. Tyto „rychlé časové události“ začínají jako docela standardní, ale ke konci jsou opravdu kreativní. Nechci zkazit žádnou z těchto situací, tak jen vím, že budete zuřivě přejíždět všemi směry tak rychle, jak jen můžete, za celou dobu zaškrábat zuby. Vypadá to, že Bend měl spoustu legrace spojovat tyto události dohromady, a jsem si jistý, že ano.
Jistě, s tímto výletem je spousta nových triků, ale jádro hry je klasické Uncharted . To znamená, že získáte více toho dokonalého mixu napjatých plošin, lezení a epických přestřelek, vše s filmovým nádechem. Když se věci poprvé chlupají a ocitnete se viset na laně s střelci střílejícími shora a ostřelovači zaměřenými zespodu, budete se cítit jako doma. Neexistuje způsob, jak by tvůrci hry mohli být věrnější Uncharted ' s hratelností. Přibili to.
S potěšením mohu říci, že fanoušci seriálu se budou s ovládacími prvky cítit jako doma. Ukázkové duální joysticky Vita se hodně snaží rozostřit tuto hranici mezi přenosnou a domácí konzolí. Neexistuje absolutně žádná křivka učení pro kohokoli, kdo odehrál některou z předchozích her. V překladu není nic ztraceno.
Uncharted série vždy zahrnoval hádanky, a najdete spoustu v Zlatá propast . Ve skutečnosti bych vsadil, že v tomto posledním titulu je více hádankových případů než v kterémkoli jiném. Přestože jsou příjemné, většina z nich je velmi mělká a spoléhají se na přední a zadní dotykové panely. Vaše ruce budou po celé obrazovce dělat věci, jako je výroba dřevěných uhlí, trosek starověkých řezbářství nebo otírání špíny a / nebo rez z artefaktů, aby se odkryly stopy. Tvůrci hry jsou naprosto neaplikovatelní ve svém vzrušení z tření věcí, natolik, že jejich logo studia je prezentováno grafikou uhlí.
Ve směsi je několik dalších zajímavějších typů dotykových hádanek. Budete muset používat prsty k zamknutí kombinačních zámků, abyste získali přístup k pokladům, a opětovné sestavení roztrhaných map, plakátů a dalších papírů je docela zábavné, i když to budete dělat tak často, že se budete divit, proč tolik věci jsou roztrhané v lesích Střední Ameriky. Naštěstí tyto odklony podobné hře iPhone uvolní na konci hry některé opravdu pěkné hádanky. Jsou to spíš jako vaše klasické hádanky z loveckých pokladů a všechny jsou docela příjemné.
Fanoušci lovu předmětů to rádi slyší Zlatá propast obsahuje více skrytých položek, pokladů a dalších artefaktů, než kterékoli jiné z názvů seriálů. Možná příliš mnoho! Zjistil jsem, že jsem během dobrodružství téměř zakopával o sběratelské drahokamy a mince a několik náhodou jsem našel. Je téměř neuvěřitelné, kolik nalezitelných položek je v této hře. Drakeův herní deník obsahuje několik stránek prázdných „slotů“ pro všechny tyto položky a je to trochu skličující jimi procházet. Troufám si říci, že se je pokusí shromáždit pouze ty nejhorší, a že k tomu budou pravděpodobně potřebovat více her.
Jako amatérský fotograf jsem si opravdu užil nové questy založené na kameře v Zlatá propast . Drake si může kdykoli vynést svůj fotoaparát, aby mohl natočit kteroukoli z krásných scenérií hry, které mají být uloženy v jeho deníku, ale existuje několik požadovaných obrázků, které lze sbírat. Uvádíme příklady, jak se pokusit porovnat s vašimi vlastními fotografiemi a hry, které na nich najdete, s kolekcí vyžadující 100% shodu. Fotografování používá funkci naklánění Vita pro zaostření a zadní dotykovou obrazovku pro přiblížení.
Uncharted: Golden Abyss je krásná hra. Z vizuálního hlediska je to docela snadno nejpůsobivější přenosná hra, jakou jsem kdy viděl. Tolik leštěné prezentace a filmového stylu her PS3 lze nalézt v tomto titulu Vita, což je obzvláště působivé, když se domníváte, že se jedná o úvodní název. Vidění věří, protože online záběry a snímky obrazovky tuto hru neospravedlňují. Vynikající práce společnosti Bend v této hře usnadňuje zapomínání, že hrajete přenosnou hru. Při oznámení společnost Sony neustále říkala, že Vita je schopna zažít zážitky podobné PS3, a Zlatá propast slouží jako důkaz.
Uncharted řada je známá svými krásnými kulisami a Zlatá propast není výjimkou. Zatímco dobrodružné hry na lov pokladů mají podobné nastavení, Bend to pěkně rozladil 11 v tomto. Některá umění textur je pozitivně okouzlující; Zjistil jsem, že v mém prvním hraní mnohokrát dělám dvakrát. Svěží zelené lesy v prvních hodinách hry ustupují zříceninám chrámu zalitých sluncem. Kromě toho prozkoumejte rozsáhlé podzemní jeskyně, které vedou k herním očním bonbónům, které jsou tak oslňující, že bych nesnášel, kdybych vám to zničil. Uvidíte na své cestě vše od dumpy nakloněných až po neuvěřitelně malebné vodopády a přemýšlíte, jak se herní systém při jejich přehřátí přehřeje.
Tato hra je také krásná v pohybu. Stejný vysoce kvalitní záznam pohybu, jaký jste si užili v konzolových hrách, je přítomen Zlatá propast. I pohybující se voda je v této hře ohromně realistická. A přes některé zprávy jsem nikdy nezažil žádné zpomalení nebo koktání. Zlatá propast běžel hladce od začátku do konce pro mě.
Mluvte o tom, že vyjde silný! Od prvního dne má Sony vlajkový titul a potenciálního prodejce systému Uncharted: Golden Abyss - je to dobré. Je to všechno, co byste očekávali od Uncharted titul jako grafický powerhouse a slouží jako technická ukázka nejnovějšího hardwaru Sony. Využívá všech schopností Vita tak dobře. Je to, jako by Sony věděl, že to musí být úžasné, a pak ušetřil žádné výdaje, aby to tak bylo.
Pokud jde o hraní pro jednoho hráče, fanoušci franšízy nebudou zklamáni první přenosnou hrou série. Ačkoli menší, Zlatá propast je stále hluboké, rozmanité a zábavné dobrodružství, které očekávali, s téměř ničím ztraceným v pohybu. A s více než 30 herními kapitolami a asi 12 hodinami hraní je to plný zážitek bez mapy. Neexistuje žádný multiplayer, ačkoli, tak někteří následovníci série mohou chybět.
S Uncharted: Golden Abyss máme první nákup pro Sony PlayStation Vita. Trvá hodně oblíbenou hratelnost, vyprávění příběhů a prezentaci série a přidává inovativní funkce dotyku a náklonu, aby se hra dokonale hodila vedle jejích předchůdců. Připravte se na překvapení přenosnou videohrou.
nejlepší bezplatná aplikace pro stahování mp3 pro Android