review until dawn
Strašidelný sen sakra
Měl jsem šanci zahrát si prvních pár kapitol až do svítání nedávno a skončilo to v nejhorším možném okamžiku. Zatímco první asi tak pomalu nastavuje stůl pro veškerou šílenství, které se chystá následovat, když všechno zasáhne fanouška, zasáhne to tvrdě.
Po dokončení celé hry v tuto chvíli vím, že ačkoli to neuspěje ve všem, co se chystá udělat jako dobrodružný zážitek, většina fanoušků žánru to vykope jako campy hororová hra.
nejlepší bezplatný software ke stahování videí z YouTube
až do svítání (PS4)
Vývojář: Supermassive Games
Vydavatel: Sony Computer Entertainment
Datum vydání: 25. srpna 2015
MSRP: 59,99 $
(V této recenzi nebudou žádné hlavní spoilery, ale video může obsahovat spoilery malých událostí.)
Náš příběh začíná rok před hlavním dějem s předehrou druhů, v kabině vysoko na izolované kanadské hoře. Spousta „dospívajících“ (tento termín používám lehce, protože všichni vypadají 30) se shromáždili na nějaké víkendové shenanigany a samozřejmě se něco děje špatně, což vede k záhadné smrti dvou sester. O rok později se přeživší členové skupiny rozhodnou vrátit se na stejné místo (já vím, že?) A přivést s sebou nejrůznější emoční zavazadla.
Většina z vás už pravděpodobně viděla tento typ nastavení vačky, ale to je přesně to až do svítání jde. Brzy začnete trochu vidět akční ráčnu, jak se odhalí více tajemství hory a objeví se psycho zabiják, který vytvoří Viděl podobné situace - skutečné špatné hovno. Začnete se také učit mnohem více o motivaci postav a jejich vzájemných vztazích, které můžete (minimálně) ovlivnit pomocí volby světla.
„Světlem“ mám na mysli typické možnosti Telltale, které to tak nejsou opravdu ovlivňovat hru jakýmkoli smysluplným způsobem. Hlavní trik je zde „Butterfly Effect“, který rozvětví váš osobní příběh, doplněný explozí na obrazovce s ikonou motýlů a praktickou možností nabídky, která vám umožní zobrazit vaše minulá rozhodnutí. Může se pohybovat od něčeho významného, jako je například to, zda chcete riskovat život zachraňující přítele nebo jaké dveře jste přijali v opuštěné budově. Když motýli vyskočí, je to v zásadě způsob Supermassive, jak říct „tato postava si to bude pamatovat“. Aniž by se něco pokazilo, na většině možností nezáleží až do konce hry, kdy k úmrtí charakteru dochází častěji.
otázky týkající se testování softwaru s odpověďmi
Mimo zvoleného mechanika, který v zásadě znamená pohyb analogové páčky v požadovaném směru, je tu spousta chůzí spojených s QTE pro akční bity. Občas je to nepředstavitelné, zvláště v rozechvělých úvodních úsecích, protože ty dlouhé silnice se zdají být hlavně pro hru. Koneckonců, v lesích je jen tolik obyčejných cest, než se nudí. Ale po dvou hodinách se začnou objevovat další zajímavá místa, v nichž jsou umístěny zajímavé dokumenty a další kousky tradice, které můžete vyhledat. Tady hra vyniká.
Navzdory výše uvedeným problémům jsem byl inspirován ke hře až do svítání od začátku do konce v jednom nastavení. Bylo to dost zajímavé, kde mě to uchvátilo po celou dobu a hra je mimořádně dobrá na budování světa. I když jsem se zpočátku nestaral o celý meta narativní příběh obklopující horu, rychle jsem změnil svou melodii, když jsem získal více totemů - artefakty, které každý odemkne pár sekund tajného videa, které vám poskytne trochu více pozadí na události hry. Také všechny Resident Evil styl dopisy a poznámky jsou všichni dělali velmi dobře.
Tam, kde pro mě nedávné úsilí Davida Cagea selže, je přílišný důraz na představení, která skončí dřevěná, a hrozný děj, který žádá, aby se bral vážně. Naštěstí, zatímco jiné prvky hry nemusí být tak strhující nebo nové, až do svítání ponoří se oběma nohama na hororové téma. Určitě to není omluva pro některé campy představení, ale opravdu víte, co se sem dostanete, a není tam žádná návnada a přepínač. Skript je také občas vtipný, stejně jako představení z (většinou) talentovaného obsazení. Musím říct, že je opravdu divné vidět Bretta Daltona jako cokoli jiného než Granta Warda, ale většinou ho baví sledovat.
Moje obecné potěšení z obsazení jádra se zdvojnásobuje v sekci „The Analyst“ ve hře, kde je vždy nádherný Peter Stormare. Tyto části jsou snadno nejlepší částí zážitku, protože tajemný psycholog se vás ptá na řadu otázek (obvykle o vašich obavách) v různých interludech po uzavření každé kapitoly. Postupem času pomalu ztmavne a krouží a napětí zde opravdu přibije.
Jak je tedy hra dlouhá? Můj příběh trval zhruba sedm hodin a budete mít možnost přehrát jednotlivé kapitoly, abyste napravili minulé chyby nebo vyzkoušeli nové možnosti. K dispozici je také několik doplňků ve formě malých videozáznamů, které můžete na YouTube pravděpodobně sledovat za týden. Pokud nechcete lovit sběratelské předměty, můžete zkusit změnit konec na ten, který si přejete.
až do svítání ví přesně, co to je, a nepředstírá, že je nic víc. V tomto procesu to umožňuje některé předvídatelné plotlines, hloupé jednání a nedostatek smysluplných možností, ale jsem rád, že existuje, a každý hororový fanoušek vděčí za to, že si to v určitém okamžiku zahraje - zejména při snížení ceny.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)