interview with metroid prime 3s retro studios
Music4Games má fantastický rozhovor s hudebními mistry vzadu Metroid Prime 3: Korupce , posadili se nejen Retro Studios, ale také skladatel řady Metroid Kenji Yamamoto.
Mluvit technické, ale plně zajímavé pro každého, kdo si užil tuto nebo jakoukoli hru v Metroid série. Dotýkají se přenosu zvukového hardwaru Wii (velký upgrade!), Spolupráce na dlouhé vzdálenosti (mezi Austinem, Texasem (Retro) a Kjótem, Japonskem (Yamamoto) a MP3 interaktivní hudební systém, který dynamicky mění hudební skóre podle stavu hráče. Retro Studios na interaktivním hudebním systému:
„Všechny tyto hudební úkoly definujeme v jediné tabulce, která je interpretována za běhu. Každá místnost má celkem 10 dostupných hudebních slotů a každý hudební přechod, který se spustí během hraní, je ručně skriptován do každé místnosti. Většina pokojů je velmi jednoduchá, ale některé mají šílené množství složitosti kvůli všem vrstvám událostí, do kterých se vplížíme, aby naše opakované procházení bylo významné a smysluplné. “
Yamamoto končí rozhovor velmi laskavým „děkuji“ Metroid fanoušci série:
'Na Metroid fanoušci, kteří hráli Metroid hry za posledních 21 let od vydání NES Metroid v roce 1986, Metroid fanoušci, kteří hráli Metroid hry za posledních 13 let od roku Super Metroid byl propuštěn v roce 1994, a noví fanoušci, kteří hráli Metroid Prime 3: Korupce v roce 2007 - opravdu si vážím toho, že k tomu došlo Metroid fanoušci na více než 20 let. Doufám že se ti líbí Metroid Prime 3: Korupce , a užijte si hraní hry celou cestu. Děkuji mnohokrát'.