review yakuza kiwami
Legenda Reborn
Přestávky v herním prostoru prošly dododem. Vzhledem k tomu, že remasterery HD jsou mnohem jednodušší, většina vydavatelů již necítí potřebu provádět kompletní restaurování svých zadních katalogů. Naposledy, kdy jsme viděli některé opravdu rozsáhlé předělávky, jsme se vrátili na začátku 50. let Resident Evil a Metal Gear Solid: The Twin Snakes (oba shodně na GameCube).
Zda Studio Ryu Ga Gotoku zamýšlí nebo ne Yakuza Kiwami bylo úplně předělat původní klasiku nebo jen aktualizovat, že je irelevantní; Konečným výsledkem je, že jsme dostali jemnější a hezčí verzi první Yakuza název, který nevyužívá všech aktualizací provedených v průběhu let.
Stále to dělá kick-ass hru, i když to není definitivní verze legendárního titulu.
Yakuza Kiwami (PS3 (Japonsko), PS4 (recenzováno), PC)
Vývojář: Nyní
Vydavatel: Nyní
Datum vydání: 21. ledna 2016 (JP), 29. srpna 2017 (USA, EU) 19. února 2019 (PC)
MSRP: 29,99 $
Pro ty, kteří nevědí, Yakuza hry jsou dlouhodobou řadou akčních RPG beat-'em-upů, které lze shrnout jako japonský simulátor. Hlavní nastavení každého Yakuza titul, město Kamurocho, je založeno na real-life červených světlech v Tokiu s pečlivou pozorností k detailům. Kdybyste měli naskočit do letadla a projít se ulicemi Kabukichō v Tokiu, překvapilo by vás, jak jste se neztratili.
Yakuza Kiwami je remake první hry v této sérii, která vyšla před 12 lety v Japonsku. Hra navazuje na příběh Kiryu Kazumy a jeho návratu do společnosti po 10letém trestu odnětí svobody. V bouřlivé noci v roce 1995 nakonec Kiryuův nejlepší přítel Akira Nishikiyama zabil patriarchu Tojo klanu poté, co muž unesl Kiryu a Nishikiho nejlepší kamarádku, ženu jménem Yumi.
Vzhledem k tomu, že Nishiki byl v pozdních dobách (jeho sestra je v terminálním stavu), řekne mu Kiryu, aby utekl s Yumi, aby Nishiki nakonec neopustil svou rodinu v době, kdy ji potřebovali. Tato jediná volba pak navždy změní Kiryuův život, protože je vyloučen z klanu Tojo a ukradl mu 10 let svého života.
Neočekávaně to zahrnuje pouze prologovou kapitolu hry. Na expozici nebo dokonce na scénu neztrácí moc času. Přidal se nový dílčí výrok o tom, jak Kiryu získá prsten pro Yumi během úvodního představení, ale hra vás těmito událostmi velmi rychle přivádí, než se přesune do moderní doby a zahájí další sérii událostí.
I když je to trochu otřesné, je to také osvěžující, jak nafouknutá řada se dostala v některých pozdějších splátkách. Yakuza 4 , například, je načten expozičními cutscenes, které mohou hrát až 20 minut najednou (finále je délka funkce). Nejdelší, co kdy budete sedět Kiwami je zhruba 15, což je na konci příběhu.
bezplatný webový software pro hodiny
Když se Kiryu vrátí do Kamurocha po všech těch letech později, zjistí, že Nishikiyama je poškozena mocí a že Tojo Clan nyní ztratil 10 miliard jenů v rukou Yumi a její odcizené sestry Mizuki. Aby toho nebylo málo, Kiryu narazí na mladou dívku jménem Haruka, která tvrdí, že Mizuki je její matka. Co se sakra dělo za těch 10 let?
Následuje příběh, který ukazuje, jak daleko je Kiryu ochotný bojovat za své přesvědčení a za které se stará. Zatímco Nishiki je v podstatě ztracená věc, Haruka představuje život, který by Kiryu mohl získat, kdyby neudělal pád pro svého nejlepšího přítele. Dívka je také stejně jako on, sirotek, který chce jen odpovědi na to, co se děje s jejím životem.
Je to bezpochyby nejsilnější příběh, jaký kdy série vyprávěla, i když některé z úvodních scén jsou na vysvětlení lehké. Vazba mezi Kiryu a Haruka je okouzlující a nastavení akčních scén je ještě silnější záhadou obklopující to, co se děje s Tojo Clanem. Překvapení, ke kterému dochází ve všech těchto titulech, není příliš extrémní a nedochází k němu v každé další kapitole, což ho odsouvá do finále, kam patří. Toto je vyprávění více zakotvené ve skutečnosti, které se snaží ukázat, jak daleko je Kiryu ochotný jít a vyplatí se to krásně.
V původním vydání měl Kiryu přístup pouze k jednomu stylu boje, který se postupně prohluboval v každém pokračování. U titulu prequel, Yakuza 0 Kiryu přijal tři styly, které každý viděl použít v konkrétních scénářích, a umožnil hráčům zažít jiné násilné akce. Kiwami zachovává tyto tři styly a dává Kiryuovi konečný styl „Dragon of Dojima“ od začátku, i když s malou námitkou. Čas vězení zničil Kiryuovu sílu, takže nyní musí pracovat, aby si vzpomněl na všechno o své „drakové“ technice.
Když jsem začal Kiwami „Zajímalo by mě, jak vývojáři zastaví hráče, aby nebyli úplně zlomeni pro celou hru, a jejich odpověď mě potěšila. Komiksová úleva seriálu Majima Goro se s Kiryu setkává a jeho silou se zalíbí. Poté prohlásí, že bude sledovat a čekat na ten pravý čas na bitvu s Kiryu, jen aby ho držel na nohou.
To přináší nové zařazení do Kiwami , systém „Majima Everywhere“. Ve snaze dát hráčům fanouškovskou službu Yakuza 0 správně se uhnul, Majima nyní pronásleduje Kiryu kolem Kamurocha, aby si vybudoval sílu před 10 lety. Jak název napovídá, Majima může být všude v Kamurochu. Možná popadnete kousnutí k jídlu, zahrajete si bowling nebo bojujete s náhodnými kriminálníky a Majima se přinutí vstoupit na scénu.
Líbí se mi, že jeho původní postava Majimy porazila původní rytmus, ale také to ukazuje, jak Kiwami je ve skutečnosti příliš věrný původní hře. Majima má rozšířenou přítomnost, ale jeho původní role ve hře není vylepšena. Kiwami vystavuje tento šílený osel Majima, který je vtipný a trochu psychotický smíchaný s jeho původní verzí, která není příliš zdvořilá nebo dokonce zvlášť zdravá. V první hře měl vždycky pobláznění s Kiryuem, ale původně se cítil nebezpečnější, místo toho, co proměnil v následování Yakuza 3 . To se odehrává jako protlačování hlav, které dává fanouškům to, co chtějí, a snaží se zůstat věrní původní hře.
Tato věrnost chová také hlavu v cutscenes, které vypadají ztuhle. Jistě, všechny textury a modely postav jsou aktualizovány podle slávy, kterou jsme viděli Yakuza 0 , ale animace zaměřené na klíč z původního vydání PS2 zůstanou nedotčeny. Dokonce ani synchronizace rtů není přepracována, takže máte případy, kdy Kiryu vypadá, jako by měl lockjaw a chodí velmi strnule, zatímco rozšířené bity vypadají krásně a hladce.
Toto také hraje do města Kamurocho sám, který ztratí dodatky dělané ke struktuře v Yakuza 4 a 5 . Nemůžete jít do podzemí nebo na střechy a není jiné město, které byste prozkoumali, jako každá jiná hra v řadě, takže se cítíte jako krok zpět. Vím, že to bylo provedeno pro zachování tematických prvků původní hry, ale i trochu nových přírůstků by bylo hezké vidět.
No, můžu to trochu vzít zpět, protože jsou zahrnuty dvě nové mini-hry, i když jsou obě recyklovány Yakuza 0 . Vidíme návrat Pocket Circuit Racing a z nějakého zatraceného důvodu je mini-hra bojující s kočkou nyní přeměněna na sexy mini-hru bojující proti chybám. Zatímco Yakuza je známé tím, že opakovaně používá mnoho aktiv a dokonce kopíruje mini-hry mezi položkami, proč zůstaly dva slabší přírůstky v Kiwami popletl mě. Také Mesuking (hra na boj s chybami) může jít do pekla, protože bojovník založený na skále / papíru / nůžkách je prostě prostý, přitěžující a zcela nečinný.
Šéfové bitvy jsou však nejhorším viníkem tohoto. Kiwami téměř hraje jako 'nejlepší z' verze celé série, takže budete mít šéfové boje, které využívají nepřátelské vzory Yakuza 2 a 3 a mít naprosté ignorování různých stylů, které má Kiryu k dispozici, kromě některých nepřetržitých tepelných akcí, které vyžadují změnu. I když je hezké, že jste vyzváni, abyste vyzkoušeli nové věci, mít šéfy regenerovat zdraví, zatímco měníte styly, abyste provedli speciální finišer, je docela hloupé.
Jednu část, kterou oceňuji, je návrat zkušeností a původní systém na měření tepla. Bylo příjemné zažít něco jiného Yakuza 0 , ale bojovat proti nepřátelům o získání skutečného XP pro mě dává větší smysl. Tepelný systém také neomezuje vaše schopnosti, když nejste na plný výkon, i když styl „draka“ bude lepší, když si budete udržovat teplo.
To vše jen přidává do hry, která je v rozporu se sebou samým. Nemyslím si, že nic není zvlášť špatné, ale pokud bylo studiu Ryu Ga Gotoku uděleno více tvůrčí svobody a více času na práci Kiwami „Mám pocit, že mohli hru úplně přepracovat, aby lépe využili bojový systém Yakuza 0 představen. Slovanská oddanost k originálu nakonec ubližuje celému zážitku, ale ne natolik, aby se z toho stala špatná hra.
Nejméně technické aspekty, kromě animací cutscene, jsou fantastické. Při chůzi po městě je stále ještě nějaká podivná obrazovka, ale Kiwami výstupy v plném rozlišení 1080p a nikdy neklesnou ze svých 60 FPS snímků v boji. Rychlost, se kterou se bitvy odehrávají, je fascinující a elektrizující, něco takového 0 udělal také.
Opakovaný dialog je také čistá radost. Zatímco anglická verze Yakuza měl dubovou práci, Kiwami přináší zpět japonský dialog, který se s touto rozhodně japonskou řadou cítí jako doma. Slyšení někoho kromě hlasu Takaya Kuroda Kiryu je prostě špatné, takže vidět, jak přivede zpět všechny své získané hraní, Kiwami je nádherná. Opravdu, tato hra má vynikající hlasovou práci a jsem si jist, že i fanoušci anglických dabů mohli ocenit, jak dobře tito herci tento materiál prodávají.
K tomu všemu je vynikající cena, kterou se Sega usadila. Mohl bych mít spoustu problémů s kvalitou určitých aspektů Kiwami , ale dostat se na rozsáhlou cestu s vynikajícím příběhem za 30 $, je opravdu ukrást. To jo, Yakuza 0 má více co dělat a dokonce i ostatní hry v sérii jsou kvalitnější, ale cenové rozpočtování pro Kiwami Díky tomu je pro fanoušky série nezbytným a v podstatě nejlepším vstupním místem pro kohokoli na plotě.
jaká je nejlepší aplikace pro stahování hudby pro Android
Opravdu se nemůžete pokazit Kiwami . Líbilo by se mi to, kdyby byly všechny aspekty hry úplně přepracovány, ale nevidíme předělávky, jako je tento, často přicházejí. Dokážu se vypořádat s několika překážkami, když dojde k jádru toho, co dělá Yakuza tak jedinečné a poutavé zůstává nedotčeno. Alespoň nyní může mít více lidí šanci zažít tuto klasiku, o které je nejlepší Kiwami ' s existencí.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)