review yakuza kiwami 2
Může zůstat jen jeden drak
Pokud jde o předělávání klasických her, ideálním cílem by mělo být zlepšit aspekty zdrojového materiálu, které chyběly z důvodu technologických omezení. I když užívám nějaké svobody se spiknutím a strukturou, stále to cítím Yakuza Kiwami je nejlepší způsob, jak zažít začátek cesty Kiryu Kazumy. Přidává více obsahu, leští prezentaci a je snadno dostupná za nízkou cenu.
Yakuza 2 , nicméně, je často považován za absolutně nejlepší vstup do Kiryuovy bouřlivé historie. Díky drzému zvukovému doprovodu, bezútěšné atmosféře a některým skvělým postranním postavám se pohrávání s jakýmkoli aspektem balíčku stalo určitému počtu fanoušků svátostem. Pokud jste doufali v 1: 1 rekreaci Kiryuova druhého výletu Kiwami 2 , budete zklamaní. Jak již bylo řečeno, pokud si můžete dovolit podívat se za svou nostalgií za originál, najdete balíček, který je více funkcí kompletní a leštěný než jeho inspirace.
To záleží na tom, co hledáte.
Yakuza Kiwami 2 (PS4 (recenzováno s PS4 Pro))
Vývojář: Nyní
Vydavatel: Nyní
Datum vydání: 7. prosince 2017 (JP), 28. srpna 2018 (USA, EU)
MSRP: 49,99 $
Yakuza 2 (a rozšířeně, Kiwami 2 ) vyzvedne rok po událostech první hry. Hlavní hrdina seriálu Kiryu Kazuma navštěvuje hrob své postavy otce Kazamy Shintaro, když k němu přichází pátý předseda klanu Tojo, Terada Yukio, se žádostí. Terada potřebuje Kiryu, aby zabránil vypuknutí války mezi Tojo a Omi Alliance po událostech před rokem. Než Kiryu bude mít skutečný přístup k situaci, přijdou zabijáci a zabijí Teradu, což Kiryuovi vnutí ruku.
Následuje děj, který má ohromné množství zákrutů a zatáček a nakonec vidí, že Kiryu čelí tváří v tvář Goda Ryuji, oblíbenému darebákovi fanoušků. Goda je muž, který se v podstatě chce dívat na svět, jak hoří, a snaží se sevřít cestu na vrchol žebříku, aby byl jediným skutečným drakem v Kamurochu ( Yakuza hlavní nastavení). Jeho ruka v této záležitosti se odhalí až později v příběhu po několika šokujících odhaleních, že většina lidí uvidí příchod míle daleko.
Shrnutí spiknutí Yakuza 2 je obtížné hlavně kvůli tomu, jak se všechno hraje. Nové postavy jsou představovány docela pravidelně až do poloviny a jejich role v příběhu tak nějak zmizí mezi kapitolami. Policajt, který vezme Kiryua do vazby, Sayama Kaoru, je velmi podobný Godovi v tom, že je klíčová při uvádění Kiryu do akce, ale je nedostatečně využívána. Ve skutečnosti by se to dalo říci hodně Yakuza 2 příběh.
Snaží se vybudovat Godu jako hrozivého darebáka, ale je přítomen pouze pro pět ze 16 kapitol hry. Faktem je, že nakopat zadek ve čtvrté kapitole a zmizí pro další čtyři kapitoly, aby vám řekl, že vám dává termín. Poté je v podstatě pryč až do konce a jsem naprosto zmatený, proč je do něj někdo zamilovaný. Určitě má zajímavý příběh, ale necítí se jako nějaká konečná hrozba pro Kiryu.
Sayama také odstartuje všechny spunky a divoký, ale pomalu eroduje, jak hra hází všechny druhy divokého vývoje v jejím směru. Směrem ke středu začíná rozvíjet city k Kiryuovi, ale pak informace o její minulosti způsobí, že se vrátí ke svému původnímu já, a zadržení informací od Kiryu zdánlivě jen vyvolá zúčtování. Pokud existoval nějaký aspekt původní hry, doufal jsem Kiwami 2 by oslovit, to bylo, jak nafouknutý hlavní spiknutí.
To není nejhorší příběh, který Yakuza série kdy řekla. Není to ani špatné, jen něco, co se cítí spíš jako mýdlová opera než první hra nebo několik dalších, které by následovaly. Pokud se můžete zastavit ve čtení mezi řádky, můžete být dokonce šokováni některými zvraty, ke kterým dochází. Pro mě, když jsem hrál každou další hru v sérii před tím, viděl jsem všechna zjevení přicházet dlouho předtím, než k nim došlo.
Jak vám však řekne jakýkoli fanoušek, Yakuza nejde jen o jeho spiknutí nebo dramatické zvraty. Hlavním tahem této série je to, jak ví, kdy má být zavřená a je videohra, což vám dává velké příležitosti k plácnutí kriminálníků kolem nebo si vychutnat památky a zvuky Japonska. V zajímavém zrcadle Kiwami 2 je zlepšení Yakuza 6 téměř stejným způsobem jako Yakuza 2 další rozvinuté aspekty originálu Yakuza .
Pro začátečníky to byl druh float a základní boj Yakuza 6 bylo hodně zpřísněno Kiwami 2 . Když Kiryu napadne, možná se mu pořád ještě propadne, ale jeho pohyby se cítí celkově rychleji a jeho komba jsou přerušena mnohem méně než v debutu PS4. Upgrade systém stále chybí v soudržném postupu, ale ve světě her jsou nyní postavy, které vás učí pohybům, takže váš vývoj bude více organický. To si Kiryu náhodně nevzpomíná na horkou akci, ale poučí se z sledování videa, lekce se svým učitelem (vracející se Komaki) nebo pomáhání potřebným civilistům.
c ++ rand mezi 0 a 1
Kromě toho se Kamurocho i Sotenbori cítí mnohem lépe než města, která obývají Yakuza 6 . Kamurocho má kompletně zrekonstruovanou oblast Champion, navíc s dalšími bary a postranními úkoly a podzemní Koloseum se vrací, což vám dává více příležitostí k dalšímu zdokonalení Kiryu. Pokud to nestačilo, staré mini-hry se vrací k části obsahu, který viděl jeho zavedení v Yakuza 6 . K dispozici je dokonce i hratelná verze Virtual-On v klubu Sega, což je prostě úžasné.
Opravdu jsem v úctě, z čehož vychází režim „Klanového tvůrce“ 6 zhoršilo se, ale zbytek Kiwami 2 je to jako hra Yakuza 6 mohl dostat více času na vývoj. Kiryu má více tepelných akcí (pohyby podpisu série), hra vypadá a běží trochu plynulejší (na modelech Pro i Base) a obecná prezentace je více podobná klasickým Yakuza než změny 6 vyrobeno podle vzorce.
Dalo by se říci jen o jednom aspektu Kiwami 2 chybí je prezentace jeho příběhu. Hlasové hlasování je daleko a daleko daleko lépe, ale každá cutscéna používá stejnou metodu jako první Kiwami dělal. Studia Ryu Ga Gotoku zkopírovali přesný pohyb kamery a animace ze hry PS2 a vložili je do tohoto nového motoru. Při respektování původního filmového směru to nakonec způsobí, že se určité okamžiky cítí v chůzi.
Pak dojde ke změně zvukového doprovodu, který není tak drastický, jak někteří věří. Zatímco pár cutscenes zaměňuje melodie způsobem, který ani já nedokážu bránit, většina Kiwami 2 OST se skládá z remixů z Yakuza 2 . Zejména „Outlaw's Lullaby“ se cítí mnohem více extrémně a závěrečná bitevní melodie přináší pocit finality a postoje, který nebyl v originále přítomen. Možná to bolí celkovou atmosféru klasiky PS2, ale necítí se na místě Yakuza (na rozdíl od opravdu strašlivé úvěrové písně japonské metalové kapely SiM).
Pokud jde o problémy s Kiwami 2 , zrcadlí stejné problémy jako originál Yakuza 2 měl. Nejsou žádné odemykatelné vrcholové bitvy, bowling a bazén chybí a některé hazardní hry jsou MIA. To byl také problém v roce 2007 Yakuza 2 (které neobsahují karaoke!), ale domníváte se, že by to bylo možné předělat.
Pokud jste také puristou, pak budete neuvěřitelně rozrušeni odstraněním oblasti „Shinseicho“. Nepovažoval bych to za stěžejní pro tuto zkušenost, ale mít zřetelný okres, který by se zkombinoval do backotů Sotenbori, je zklamáním. Yakuza série vždy zdvojnásobil jako digitální cestovní ruch a mají méně prozkoumat jen saje. Alespoň Sotenbori je větší než jeho původní inkarnace, ale rozlehlé střechy opravdu nenahrazují věž Tsutenkaku.
To vše a ani jsem se nezmínil o zahrnutí příběhu „Majima Saga“. Zcela nový Kiwami 2 , hráči dostanou krátký příběh o třech kapitolách, který vysvětluje Majimův odchod z klanu Tojo před událostmi Yakuza 2 . Díky návratu Makimury Makoto z Yakuza 0 , tato povídka se nikdy nezdá být nezbytná pro hlavní příběh Yakuza 2 .
A co je horší, připomíná mi to hodně levné DLC, které jsme viděli na počátku 360 / PS3 éry. Majima postrádá jakýkoli druh progrese a je přemožen do té míry, že všechna setkání jednoduše přecházejí do knoflíkové rmutování. I když stále můžete přijímat mini-hry, abyste vydělali peníze, během událostí této odklony v zásadě padáte přes věci. Díky tomu se všechny vedlejší aktivity cítí zbytečné a většinou přicházejí jako něco, co by se dalo vysvětlit v jediné scéně během hlavní hry.
Alespoň Majimovy kapitoly nejsou proletěny s hlavní kampaní. Odemknou se spolu s vaší progresí a hrají ve vašem volném čase, takže to nenarušuje tok. Můžete je dokonce bezpečně ignorovat, což jsem téměř udělal před napsáním této recenze. I když je příjemné vidět nový obsah, jedná se o jeden aspekt Kiwami 2 to je spěchalo.
Celkově si myslím, že moje pocity Kiwami 2 jsou ve hře tím, že Yakuza 2 je. Možná jsem udělal medvědí službu tím, že jsem nejprve zahrál všechny pozdější záznamy, ale Yakuza 2 cítí se jako relikvie z minulé éry. Být přestavěn na motor, který není plně využit, nepomůže ani to, aby byl tento remake nejlepší. Pokud se ale můžete podívat na nějaké nedostatky, najdete a Yakuza zkušenosti, které určitě milují fanoušci.
Pro mé peníze je to nejlepší způsob, jak zažít tento konkrétní příběh a vylepšuje dost hry, aby se pro skvělý čas potopil. Možná, že některé aspekty mohly být vylepšeny, aby byly věrnější zdrojovému materiálu, ale nejhorší věcí, která by se mohla stát, je to, že byste nakonec chtěli hrát originál a vidět změny z první ruky. To není tak hrozný výsledek.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)