shin megami tensei liberation dx2 wants be complete console experience
Spuštění dnes po celém světě
Užívání populární konzole nebo počítačové hry a její přeměna na mobilní titul není vždy receptem na úspěch. Jistě, vývojáři někdy udeří zlato s tituly jako Pokémon Go a Final Fantasy Brave Exvius , ale hit není vždy zaručen. Zeptejte se Nintenda nebo Capcoma. Se stovkami milionů dolarů na lince budou vývojáři a vydavatelé nadále tlačit verze smartphonů tradičních franšízových platforem, protože, co je nevýhodou? Nemohu pojmenovat situaci, kdy mobilní port nenapravitelně pošpiní povolení, takže pro vývojáře má smysl alespoň vyzkoušet si ruku na trhu. Nejnovější série, která umožňuje přechod z konzoly na chytré telefony, je Shin Megami Tensei s titulem pro hraní zdarma Osvobození SMT Dx2 .
Hra byla zahájena v Japonsku před méně než rokem a byla stažena pět milionůkrát. Dnes je spuštěn v angličtině pro západní obchody s aplikacemi. Hra se točí kolem Devil Downloaders, lidí se schopností stahovat démony přes mobilní aplikaci, kteří se stanou členy skupiny známé jako Liberators, snaží se zachránit svět před nebezpečnou organizací známou jako Acolytes. Osvobození Dx2 bude obsahovat obsah pro jednoho hráče a PvP, jak je u standardních her F2P docela běžné, stejně jako tradiční Shin Megami Tensei prvky, jako je boj proti stisknutí, fúze démonů a řeč démonů.
Je zajímavé, že hra nepochází od společnosti Atlus, nýbrž od společnosti Sega Networks Inc., která vyvíjí mobilní vývojovou ruku vydavatele. Minulý týden jsem dostal šanci vystřelit několik otázek na producenta Yamadu Riichira, dříve z Panzer Dragoon série, abyste se dozvěděli více o hře.
Destructoid: Jak vznikl tento projekt?
Pan Riichiro: Když se ATLUS připojil ke skupině Sega, okamžitě jsem chtěl něco udělat společně. V té době jsme měli interní soutěž a já jsem navrhl, co bych s tím chtěl dělat Shin Megami Tensei série. Schválilo jej správní rada a nakonec jsem svůj plán představil společnosti ATLUS.
Destructoid: Proč jste si vybrali mobilní platformu, abyste vyprávěli tento příběh?
Pan Riichiro: Mobilní platformy se neustále rozšiřují a vyvíjejí, což z něj dělá velmi zajímavou platformu. Když jsem představil svůj plán společnosti ATLUS, zaměřil jsem se nejen na obchodní aspekty, ale nabídl jsem také rozšíření IP publika a zároveň využil výhod modelu F2P.
Destructoid: Co mohou fanoušci SMT , kdo by mohl mít na pozoru mobilní titul, očekáváte od této hry?
Pan Riichiro: Klíčovým konceptem bylo „nabídnout herní zážitek z konzoly na smartphonech“. Byl to pro nás obrovský cíl. Osobně si myslím, že konzolová hra musí být uměleckým dílem. Také v případě hry F2P se stává službou, kterou musíte spravovat. Naší největší výzvou bylo správné vyvážení a my jsme museli hodně pracovat, aby se to stalo.
Destructoid: Jaký typ prvků pro hraní zdarma nebo mikrotranze mohou hráči očekávat, že se s nimi setkají, a podívali jste se na další hry, jak je implementovat?
Pan Riichiro: Protože se jedná o F2P, jsou zde samozřejmě prvky monetizace. Pokud však jde o nákupy v aplikaci, považujeme je za prvky zkrácení času. Přestože byl tento název RPG vyvinut v Japonsku, nepoužíváme obvyklý formát japonských titulů F2P.
Destructoid: Jak byl titul obdržen v Japonsku?
Pan Riichiro: Hra byla vydána v Japonsku před půl rokem a díky fanouškům již překročila 5 milionů stažení! Skóre hodnocení je vysoké, zejména na „démonově grafickém a herním systému“. Nyní oslavujeme naši půlroční výroční kampaň a reakce uživatelů byla vynikající.
Destructoid: Byla to výzva znovu vytvořit démony ze série jako 3DGC modely?
Pane Riichiro : Byl to opravdu složitý úkol. Abychom se ujistili, že jsme na místě, v této části hry jsme hodně pracovali s ATLUS. ATLUS v podstatě dohlížel na vývoj, zejména na CG modely démonů a na World View.
Destructoid: Kolik démonů je ve hře?
Pan Riichiro: Při startu bude k dispozici asi 180 démonů.
Destructoid: Jaký typ dlouhodobé podpory je pro titul plánován?
Pan Riichiro: Stále o tom přemýšlíme, ale nejprve bych si opravdu přál, aby si hráči tento titul užívali tak, jak je to se všemi již zahrnutými prvky, jako jsou démoni, postavy, zobrazení světa atd. V budoucnu uvažuji o „crossover“ události, které by hráče překvapily. “
Osvobození Shin Megami Tensei Dx2 je nyní k dispozici v App Store a na Google Play.
který proces vyžaduje automatizované sestavení a testování k ověření softwaru během vývoje