medal honor warfighter gets huge launch day patch
Vývoj her byl dokončen přes internet
Denní záplaty nejsou ničím novým, protože vývojáři stále více využívají připojení online, aby jim umožnili dokončit vývoj hry poté, co ji již stiskli na disk. Medal of Honor: Warfighter Zdá se však, že jde o zlato.
Electronic Arts dnes zveřejnil a masivní seznam nezbytných oprav, které přicházejí do opravy, naznačující, že hra, která byla dodána do obchodů, chyběla jen trochu polsky, nebo dokonce jednoduše buggy - chyběla spousta zjevných věcí. Oprava je nutná k tomu, aby fungovaly pouze zvané zápasy a přidávala přátele nebo se připojovala k párty během hry - poslední oprava se účtuje jako „nová funkce“.
Toto je náplast, kterou nechcete nechat ujít, pokud plánujete vyzvednutí hry. Podívejte se na úplný a vyčerpávající seznam oprav níže.
Nové vlastnosti:
& bull; Nyní můžete přidat přátele a připojit se k párty během hry.
& bull; Může pozvat ostatní do čety nebo požádat o připojení k četu během hry.Obecné vylepšení a opravy
Hra pro více hráčů
& bull; Odstraněno počáteční zpoždění nabíjení skenování signálu Spec Ops.
& bull; Odstřelovači v postoji Recon už nebudou vidět nepřátelské UAV RQ7 / RQ11.
& bull; Zvýšená přesnost predikce cílení na straně serveru.
& bull; Opraven problém s vytvářením „Fall Back“, aby se zlepšilo jeho chování.
& bull; Opravený typ spawn se automaticky změní na Buddy Spawn, pokud se tak nestane.
& bull; Zavolej Blackhawk pro prohrávající tým, pokud získají dominantní postavení v sektoru Sector Control.nejlepší textový editor pro python macHra pro jednoho hráče
& bull; Přidán text tutoriálu k prvnímu setkání sniperů, aby pomohl naučit hráče o kulka.
& bull; Opraven problém, kdy byla výchozí obtížnost nastavena na Easy místo Normal.
& bull; Opraven problém, kdy by kontroly za určitých podmínek přestaly reagovat.
& bull; Opraven problém s jednou z herních filmů.
& býk; Vylepšená stabilita pro jednoho hráče a pevné zarážky postupu.Dohazování, večírky a čety
& bull; Vyhladil tok utkání mezi úspěšným vytvářením zápasu a připojením hráče ke hře.
& bull; Hráči se již nemohou připojit k pozvánce, aniž by byli pozváni.
& bull; Opraveny problémy se spojením jednotlivých hráčů do Fireteams.
& bull; Opraven problém, kdy veteránští členové čety nemohli dosáhnout statusu Elite.
& bull; Vlastnictví čety je nyní automaticky převedeno na nejvyššího člena / GM čety, když současný vůdce opustí
četa.
& bull; Opraven problém, kdy člen, který je odstraněn z čety, se stává jeho vůdcem.
& bull; Opraven problém, kdy se hráči po hraní hry na tomto serveru nemohli znovu připojit ke stejnému serveru pro výrobu čety.
& bull; Pokud hráč opustí jednu četu a připojí se k další, její četa nyní tuto změnu správně odráží.
& bull; Opraven problém, kdy se četa čety nezobrazí ostatním členům, pokud jeden člen opustí četu.
& bull; Opraven další problém, kdy se četa čety za určitých okolností již nezobrazí.
& bull; Odeslání pozvánky na četu, když jsou oba hráči ve hře, nyní funguje správně.Zbraně
& býk; Střelba bez střelby. Hráči dostávali okamžitou přesnost ADS, aniž by museli čekat, až rozsah dorazí. Byl velmi využitelný pro ostřelovače.
& býk; urychlil akci šroubu na CS5, protože byl delší než TAC300.
& bull; Opraven problém s mezerou mezi tím, kde LTLM nemůže vystřelit a kde ukazuje, že cíl je příliš blízko.
& bull; Snížení poškození / dosahu SMG Demolice (Scar PDW, HK 416c, Suchka), protože byly přemoženy.
& býk; Přepínání mezi primárními a sekundárními zbraněmi bylo mnohem citlivější.
& býk; Opraven problém, kdy by granát nebyl vyhozen příště, pokud uživatel při vaření granátu přepne na svou zbraň.
& bull; Hráč nyní přepne zpět na svou sekundární zbraň, pokud je to zbraň používaná při házení jejich posledního granátu.
& býk; Opraven problém, kdy míření mířilo hráče pryč od zdi, kde stáli vedle.
& býk; Kontrola pevné vůle pro umístění Radar Jammer.
& bull; Opravené automatické ADS nefungují, když se nakloníte a nakloníte, když jsou náchylné.
& bull; Implementováno předběžné streamování pro zbraně, aby se ve většině případů zkrátil čas od tření k připravenosti k střelbě na 0 sekund. Dole od asi 2 sekund před touto opravou.Uživatelské rozhraní a uživatelské prostředí
Navigace
& bull; Tlačítko startu reagovalo, jakmile hráč vstoupí na první obrazovku nabídky.
& bull; Zjednodušený způsob, jakým hráči navigují a vybírají v nabídkách My Gun a Class Select.
& bull; Opraven způsob, jakým uživatelské rozhraní zpracovává rolování, včetně rychlosti a správné polohy posuvníku.
& bull; Vyčistili řadu dalších malých navigačních vtípků a problémů.
Uživatelská zkušenost
& bull; Servery v Prohlížeči serverů jsou nyní tříděny na základě pingu, přičemž upřednostňují servery nejblíže hráči.
& bull; Filtrování serverů podle názvu nyní funguje správně.
& bull; Opraven problém, kdy se změny v My Gun and My Soldier nezachovaly při připojení ke hře pomocí možností Quick Match nebo Matchmaking v MP Lobby.
& bull; Optimalizoval tok přihlášení do Multiplayer.
& bull; Aktualizováno MP Lobby tak, aby obsahovalo zkratku k vytvoření strany.
& bull; Tlačítko Quick Match v MP Lobby je nyní kontextové a pokud se účastníte čety, změní se na Platoon Matchmaking.
& bull; Opraven filtr prohlížeče serveru tak, aby správně třídil hry, které mají 6 a více otevřených slotů.
& bull; Opraveno 20 sekundové zablokování během toku online průchodu.
& bull; Nyní ponecháme zprávu ve frontě otevřenou, dokud hráč stále čeká ve frontě.
& bull; Vyčistí čísla oznámení při prohlížení nové položky.
& bull; Různé další optimalizace toku a uživatelských zkušeností.Vizuální polština
& bull; Nyní začneme HUD, když začneme ukazovat outro scoreboard.
& bull; Opraveno zobrazení textu v deaktivovaných rozbalovacích seznamech.
& bull; Opraveny oříznuté řádky titulků.
& bull; Odstraněné rady a tipy ze zátěžových obrazovek, které již nebyly platné.
& bull; Opraveno bannerů přehrávače tak, aby zobrazovaly správnou ikonu a číslo pořadí.
& bull; Opraveno umístění ikony automatického ukládání na televizorech CRT.
& bull; Pevné prvky HUD se v určitých případech nezobrazují.
& bull; Opravené animace na obrazovkách po zápase, které ukazují postup hráče.
& bull; Opraven časovač, který se nezobrazil na obrazovkách po zápase.
& bull; Opravené jmenovky hráčů, které se nezobrazují ve hře v Home Run.
& bull; Ikony jsou nyní zmenšeny na minipapře odstřelovače, když používají bipod.
& bull; Aktualizováno umění použité v banneru přehrávače.
& bull; Opraveny některé problémy s fotoaparátem při vstupu na úroveň.
& bull; Opraveno zobrazení masky třídy demolice v určitých situacích.
& bull; Opraven problém, který by způsobil, že se některé obrázky nebudou zobrazovat správně.
& bull; Různé další vyrovnání, poškození, překrývání a vizuální vylepšení a opravy.
Různé opravy
& bull; Opraven problém, kdy se při každém otevření sociálního centra Battlelogu zobrazoval úvod do sociálního centra Battlelog.
& bull; VOIP týmový kanál již nezahrnuje hráče z druhého týmu.
& bull; Cyklistika již nezmění nastavení VOIP pro hráče
& bull; Opraven problém s VOIP v herním režimu Home Run.
& bull; Opraven problém, kdy Double XP nebyl udělen hráčům, kteří se přihlásili na web medalofhonor.com a kteří hráli na serveru pro více hráčů.
& bull; Opraven problém, kdy medaile Global Warfighter nebyla udělena poté, co hráči dokončili turné s každou třídou.
& bull; Opravené tlumené vypalovací zvuky při zvětšení rozsahu.
& bull; Lokalizační opravy, zvukové i textové.
Další opravy na PC a PS3
Hra pro více hráčů
& býk; Vylepšil fotoaparát pro Apache.
& býk; Vylepšeno zaměřování raket v Apache.
& bull; Vylepšená funkce Blackhawk v Novi Grad Warzone.
& bull; Opravena chyba v pravidlech pro předběžné kolo v Combat Mission.
& bull; Opraveno několik problémů mimo hranice v Sarajevském stadionu.
& bull; Opraven problém mimo hranice v Basilan Aftermath.
& bull; Opraven špatný bod tření v týmu Deathmatch v Somálské pevnosti.
& bull; (PS3 - Japonsko) Opraven problém, který zabránil 17letým uživatelům hrát online.
Vizuální polština
& bull; Opraven problém, kdy se ikony akcí podpory vzájemně překrývají.
& bull; Zabíjení zpráv by nyní mělo lépe odpovídat načasování během hraní.
& bull; Vylepšená čitelnost zpráv zabíjení.
& bull; Opraven problém s vizuálními efekty v Tungawan Jungle.
& bull; Opraven problém s malými mapami v Shogore Valley.
& býk; Vylepšená vizuální věrnost některých obrazů vlajky.
& bull; Hladké přechody mezi obrazovkami v menu Mulitplayer.
& bull; Opravena vizuální závada při úpravě jasu v nabídce Možnosti.
& bull; Opravena chyba, kdy se zprávy v MP Lobby nezobrazovaly.
Různé opravy
& bull; Odebraná ukončená hra byla odstraněna z horního navigačního panelu v nabídce pauzy ve hře a umístěna pod „Poslední možnost“ v nabídce Respawn.
& bull; Opraven případ výbuchu, který nepřehrával správný zvuk.
& bull; Různé aktualizace zvukových mixů.
& bull; (PS3 - Japonsko) Různé opravy stability.
& bull; Opravena funkčnost a aktualizace seznamu oblíbených serverů.
& bull; Hráči s omezením chatu již nemohou vytvářet vlastní četu.
& bull; Názvy a značky čety jsou nyní omezeny na ne více než 3 číslice.
& bull; (PS3 - Japonsko) Opraveny dva problémy související se jmény čety a účty s omezeným přístupem k chatu.
& bull; Opraven problém s pozvánkami specifickými pro PS3 a PC, kde by hráč uvízl na černé obrazovce.
& býk; Různá vylepšení stability a výkonu.
& bull; (PS3 - Japonsko) Opraven problém týkající se výpočtu velikosti souboru.c ++ seznam sousedních grafůDalší opravy na konzole Xbox 360
& bull; Vylepšené zpracování paměťových karet a uložených profilů.
& býk; Vylepšené zacházení se stranami a označeními Fireteam v zápasech čety.
& bull; Opraven problém související se ztrátou progrese, pokud uživatel odstraní paměťové zařízení.
& bull; Opraven problém, kdy se hráčova třída mění bez jejich vstupu.
& bull; Opraven problém, kdy za určitých okolností byli zcela noví hráči nuceni hrát se zástupnou zbraní v multiplayeri, dokud
jejich první smrt.
& býk; Vylepšení stability.Další opravy na PC
& bull; Opraven problém, kdy se zobrazovaly výzvy řadiče, přestože řadič nebyl připojen.
& býk; kolečko myši nyní pracuje se všemi rolovacími seznamy ve hře.