sin punishment is game about delicious meat bugs attacking japan 118229
Dobré ráno, Airane
Sin & Trest je zábavné téma hned z několika důvodů. Nejdůležitější je, že jde o společné úsilí mezi Nintendem a legendárním vývojářem Treasure. Pokud znáte Treasure, víte, že vás čeká strhující výlet. Je tu také skutečnost, že to bylo pouze japonské vydání během západu N64. Naštěstí byl později lokalizován na virtuální konzoli Wii a Wii U. Pak to záhadně dostalo pokračování na Wii.
Bavíme se však o originále. Japonská labutí píseň pro 64bitovou zrůdnost Nintenda (neobdrželi vydání Conker's Bad Fur Day ). Chce to trochu vysvětlování, ale je to zábavná jízda, tak se připoutejte.
Pokud Treasure neznáte, dovolte mi uvést několik jejich úspěchů: Gunstar Heroes , Neplechy , Ikaruga , Bangai-O , Dobrodružství McDonald’s Treasure Land . Je možné, že jste žádnou z těchto her nehráli, ale pokud ano, poznáte je jako nepopsatelné a neporovnatelné. Zda se vám hry skutečně líbily nebo ne, je jiný příběh, ale pokud jde o kreativní směr, nemají obdoby.
Sin & Trest pěkně sedí pod tím deštníkem. Ukaž mi, jak jasně to dokážu vysvětlit: je to příběh o rase hmyzích monster, které vyšlechtili Japonci, aby nahradili dobytek jako zdroj masa. Masová monstra, známá jako Ruffians, se rozzuří a začnou obíhat zemi. Ozbrojení dobrovolníci přicházejí, aby dali věci do pořádku, ale jsou to zjevně hulváti, protože jsou také špatní.
Hrajete jako dva mladíci, Saki a Airan. Jsou spojeni s osobou jménem Achi, jejíž krev proměňuje lidi v obří monstra. Jste také zabiti za to, že jste kohokoli zabili, ozbrojeného dobrovolníka i Ruffiana, protože myslím, že máte všechny odpovědi, jak věci napravit.
Sin & Trest je směs mezi kolejnicí a Přesný- žánry stříleček. Jeho styl hry za zády okamžitě připomíná Vesmírný harrier , ale ovládání působí spíše jako sekce Landmaster v Star Fox 64 . Jedinečné na tom je, že běžíte po zemi a máte útoky na dálku i na blízko. Musíte se proto vyhýbat útokům v popředí a zároveň udělovat poškození.
Ta podivnost podpisu Treasure? Pokud to nemůžete poznat podle zápletky, je to tady. Od šéfů, kteří na vás vrhají své chrochtání, přes útoky na celé flotily bitevních lodí až po pouhé boje se samotnou Zemí. Je snadné se v tom ztratit Sin & Trest . V tuto chvíli jsem prakticky nacvičil příběh, protože přijít na to za běhu může vyžadovat určité soustředění. Je to patřičně bizarní.
Co je ještě bizarní, je fakt, že se nikdy nedostal do Severní Ameriky. Dobře, takže rok 2000 nebyl nejlepší čas na vydání hry na N64, ale Sin & Trest není potřeba téměř žádný překlad. Je záhadou, že navzdory tomu, že se odehrává v Japonsku a obsahuje japonské postavy, je dialog kompletně v angličtině! Navíc to očividně udělali západní hlasoví herci, protože tam není ani náznak přízvuku.
Možná to bylo považováno za příliš pro severoamerické publikum, které se již těšilo na další generaci konzolí, ale alespoň jsme to dostali nakonec .
Zdá se, že bylo potřeba udělat ústupek v pozdní fázi. Schéma ovládání bylo původně navrženo tak, abyste měli jednu ruku na D-padu a druhou na páce; pracuje s jedinečným 3-kolíkovým designem ovladače N64 tak, jak se to dříve dělalo jen zřídka. V hotové verzi však můžete hrát absolutně jednou rukou v oblasti C a druhou na hokejce. Není to kvůli tomu o nic horší, ale můžete říct, že někdo neochotně souhlasil se změnou své vize tak, aby vyhovovala hráčům, kteří si zvykli na jeden způsob úchopu.
Největší ústupek je však s obtížností. Původní název Sin & Trest byl Skleněný voják , a to bylo do značné míry způsobeno tím, jak křehcí byli protagonisté v raných sestaveních. Jak však legenda praví, režisér z Nintenda, Hitoshi Yamagami, považoval rané sestavení za příliš obtížné. Debatoval s týmem v Treasure, aby snížil obtížnost, na což řekli, že pokud není schopen hrát hru, tak ne. patří do týmu .
Yamagami dosáhl svého, ale Treasure mohl mít pravdu, protože Sin & Trest není ani v nejmenším obtížná hra. Za každých 100 zabitých nepřátel dostanete život navíc a hra na vás vrhá neustálou záplavu. Výsledkem je, že nashromáždíte přebytek docela rychle a zemřít znamená pokračovat od běžných kontrolních bodů ve hře.
Je také neuvěřitelně krátká, trvá možná přes hodinu. Aniž byste to museli kompenzovat, to nejlepší, co můžete udělat pro prodloužení životnosti, je pokusit se o vysoké skóre. To není něco, co mě osobně zajímá. Je to však snadná hra, kterou můžete jednou za čas otevřít a vyplnit tak část odpoledne.
Kvůli jeho nešťastnému oknu vydání, Sin & Trest nebyl moc prodejce. Na trhu ojetin může použitá kopie N64 stát severně od 60 dolarů. Stále ji však můžete získat na virtuální konzoli Wii U, což by byla cesta.
Navzdory tomu bylo na Wii uvedeno do provozu pokračování, které vyšlo v roce 2009, Sin & Punishment: Hvězdný nástupce . Vzhledem k prodeji první hry to byl pro Nintendo zvláštní krok. Také se snažili podepřít Wii jako rodinnou konzoli, která Hvězdný nástupce není tak docela. Treasure také není ve skutečnosti vývojář známý pro svá pokračování. Nestěžuji si však. Sin & Trest je hra, která si zasloužila pokračování, a i když pravděpodobně nikdy neuvidíme další, bylo hezké, že se tým musel znovu podívat na témata a vesmír.
nelze se připojit k výchozí bráně
Nyní, pokud bych mohl požádat o další zázrak, mohlo by Nintendo obě tyto hry znovu vydat?
Pro další retro tituly, které vám možná unikli, klikněte přímo sem!