so lets talk about hainly abrams from mass effect
To eskalovalo rychle
Obvykle, když se dívám na mé e-maily Dtoid, jsem spokojený, když sleduji, jak hlavní zaměstnanci dělají svou věc. To zahrnuje kontroverzní témata, která se musím později postavit, abych pomohl moderovat spolu se zbytkem komunitního týmu, takže je vzácné, že hop z jedné strany na druhou. Přesto, když budeme hovořit o prezentaci Hainly Abrams v Mass Effect: Andromeda , mluvíme o tom, že BioWare zkresluje transgender komunitu, které jsem také součástí.
Nyní často slyším výraz „pandering“, o kterém se házelo, když se BioWare rozhodl sem a tam vytvořit LGBTQ postavu. Zneužívá se do té míry, že cítím, že musím vytáhnout munici Inigo Montoya pokaždé, když to uslyším. To neznamená, co si myslíte, že to znamená.
Tento obsah není předávání hráčům transgenderu (stejně tak žádný obsah LGBT ve skutečnosti nebyl), je to pandering spíše datovaným, vadným sociálním očekáváním trans-lidí a BioWare cítil, že to bylo inkluzivní. To není.
Takže tam je bod brzy v roce Mass Effect: Andromeda ve kterém se Ryder a společnost usadili na Eosu a různé NPC posádky a vědce se probudili ze stázi, aby mohli plnit své povinnosti. Jedním takovým NPC je Hainly Abrams. Níže si můžete prohlédnout její počáteční setkání s Ryderem.
Abrams nespokojený se svým životem a prací na Zemi se zaregistroval do mise Andromeda, aby začal život v Andromedě čistou břidlicí. To je vše, co mělo probíhat mezi dvěma cizími lidmi, s výjimkou toho, že se BioWare rozhodl zveřejnit své staré jméno a tím i její stav transgenderu během několika sekund po setkání postav. To, co mohlo být zamýšleno jako pozitivní, bylo nakonec velmi hlučné.
Problém je v tom, že většina transsexuálů a také intersexedních lidí by takové informace nezveřejňovala tak rychle kvůli obavám o soukromí a bezpečnost. Zveřejňování je něco, co musíme pečlivě zvážit. Někteří lidé nepotřebují přístup k těmto informacím, ale mohu se cítit pohodlněji sdělovat je ostatním.
Opravdu to potřebuje vědět barista ve Starbucks? Má moje rodina? Ženy, které randím? Můj zaměstnavatel? Všechno to bude případ od případu. A kromě problémů LGBT s tím může každý na určité úrovni souviset.
samostatná implementace hash tabulky řetězení c ++
Myslím, že prostě nejdeš na vysokou školu a nevydáš ten trapný Xert Live gamertag, který jsi udělal v 9. třídě, že? Pravděpodobně už nechcete být znám jako DarthButtlord69, protože víte, že to bude použito na zasvěcení a nikdy ho nebudete žít. Takže platíte společnosti Microsoft deset babek za to, že nyní máte něco, s čím se lépe vztahujete.
Zveřejňování informací o trans-lidech je takové, ale s potenciálně strmějšími důsledky, které by mohly ovlivnit vztahy, váš pracovní status a dokonce i vaši situaci v bydlení.
Když jsem mluvil za sebe, jednou jsem udělal chybu, když jsem svému stavu věřil špatnému příteli. Později by použil můj status k vydírání mě a mé rodiny ve snaze získat peníze od nás, aby si vypořádal některé ze svých herních dluhů. Hrozil, že řekne různým lidem, které jsem znal, a mému zaměstnavateli.
A to byl někdo, komu jsem věřil, že se mohu svěřit, takže nebudu předávat tyto informace jen komukoli, koho potkám - zejména od doby, kdy bydlím v Severní Karolíně. Víte, ten stát, ve kterém jsou nyní politici tak bezduchí a bezbožní, prodají občanská práva komunity LGBTQ výměnou za předstírání zrušení, falešných kompromisů a sledování toho, jak někteří nekvalitní vysokoškoláci kope míč.
Zveřejnění tedy představuje bezpečnostní problém, který musím zvládnout s kýmkoli, koho potkám, a BioWare tuto výměnu zděnil. Je také nepříjemné, že se vaše minulost vrhla zpět do tváře. Pokud by Hainly chtěla nový začátek v Andromedě, nebylo by pro ni prioritou rozostření toho, jak bývala její jméno.
V běžné kultuře se často předpokládá, že někdo odhalí, že jsou trans, že je pak přijatelné položit hluboce invazivní otázky, jako je to, jaké bylo vaše staré jméno nebo co je v kalhotách. Média sdílejí určitou chybu v podpoře tohoto očekávání prostřednictvím senzacechismu transgenderových životů. Ryder tam nejde přesně, ale spisovatelé apelovali na tu zvědavost.
Když jsem vyrůstal, viděl jsem lidi, o kterých jsem cítil, že jsem rád, že jsem byl omezen na jejich minulost a nechal jsem na ně házet židle nebo udělal punč k tomu stejnému, jak se zdá, že autoři komediální vtipné komedie. Zpráva byla jasná: nechápu vlastnictví mého pohlaví nebo své minulosti a musím se za to vysmívat a setkat se s násilím.
Je to velká překážka, se kterou se musí každý den konfrontovat interně a někdy otevřeně vyvrátit, pokud trans-člověk někdy chce uniknout a zůstat mimo skříň. Vlastním svou minulost. Já vím, kdo jsem.
A to byla právě média, která to nyní pomalu kráčejí zpět v době, kdy státní vlády a zájmové skupiny vytvářejí právní předpisy o minulých lžích médií, senzacechtivosti a stereotypech.
Takže pokud chcete pomoci rozbít toto vnímání trans-lidí, nehrajete se s ničím z toho. BioWare se bohužel do hry zapojil a od té doby se zavázal tuto část hry opravit poté, co byl na ni povolán.
Jsem jen zvědavý, jak to prošlo vůbec. Viděl jsem řadu konvenčních panelů BioWare, kde se diskutuje o procesu psaní o romantických zájmech a LGBTQ postavách. Spisovatelé Dragon Age nakonec se spojili častěji, aby prováděli vzájemné recenze své práce, procesu, který zdokonalili Dragon Age: Inkvizice takže se mohli ujistit, jaké postavy reprezentovaly vyzvánění, a nebyly tam žádné zející díry. Pokud si nebyli jisti aspektem postavy, kontaktovali a konzultovali lidi, kteří měli tuto zkušenost. Natáhli se.
A díky tomu jsme dostali Krema, skvělého chlapa, na který fanoušci zářili. BioWare se tak v minulosti dobře osvědčil s trans-charakterem. Viděli jsme to.
Pokud by někdo předpokládal, že mě něco z toho urazilo - ne, zklamaný. Je zklamáním vidět kulturu psaní vylepšenou Dragon Age tým nedostává stejnou pozornost k detailům s týmem, který nyní manipuluje Hromadný efekt.
Někteří by mohli říci, že s hrou je třeba vyřešit „větší problémy“, ale vzhledem k tomu, že BioWare si vybudovalo pověst vyprávění příběhů a lidé sní o tom, že tam budou vyprávět příběhy, budu zdvořile nesouhlasit. To je stejně důležité.
jak zobrazit datové soubory v systému Windows
Navíc jsme právě viděli, jak Square Enix mění a zpřesňuje matoucí prvky příběhu v kapitole 13 Final Fantasy XV , takže i argumenty o posvátnosti „původní vize“ jsou mimo. Do pekla, mluvíme o tom Hromadný efekt tady. ME3 musela produkovat nová zakončení poté, co fanoušci poslali postel přes původní.
Čas ukáže, jak dobře BioWare obrací věci Andromeda . Doufám, že to půjde dobře, ale moje rada? Hainly pravděpodobně potřebuje spravedlivý počet věrnostních misí, aby odhalil její stav, pokud vůbec, a nikdy nikomu dluží mrtvé jméno.
Já jsem Nia. Mám rád kořenové pivo. Jsem konfrontován s víly a hraji už přes 30 let a pořád o tom nebudu držet hubu. To je vše, co potřebujete vědět.