street fighter 6 vysvetleni klasickych modernich a dynamickych ovladacich prvku

Rozvíjejte svůj stav toku
Capcom Street Fighter 6 si klade za cíl být dosud nejdostupnějším titulem v sérii a doufá, že se do ringu vrátí začátečníci přes veterány, aby je shodili s Ryu, Guile, Juri, Lily a spol. – Za tímto účelem Capcom implementoval tři jedinečné styly ovládání. , u kterého se doufá, že se noví hráči dokážou přizpůsobit rychle se rozvíjející, tvrdě úderné akci o něco snadněji, než tomu bylo v minulosti.
Zde se podíváme na tři styly – klasický, moderní a dynamický – a na to, co znamenají.
Klasické ovládání
Classic Controls představuje ikonické pouliční rváč řídicí systém, který byl zaveden od vydání v roce 1991 Street Fighter II, nakonec tvoří základ pro tolik samotného žánru bojových her. Jedná se o šestitlačítkový systém se třemi údery (LP, MP, HP) a třemi kopy (LK, MK, HK). Kromě toho se speciální a super pohyby provádějí zadáním pohybů na páce nebo D-padu a následným stisknutím správného tlačítka.
Například: Ryuův hadoken je dole, dolů-vpřed, vpřed a pak udeřit.
Tohle je a pouliční rváč řídicí systém, který nabízí celé spektrum pohybu, úderů a sil.
je klíč zabezpečení sítě stejný jako heslo wifi
Moderní ovládání
Street Fighter 6 Moderní ovládací systém je novou funkcí této franšízy, i když jiné bojové hry, jako např Tatsunoko vs. Capcom, Power Rangers: Battle for the Grid , a Čepel Strangers všichni mají podobný systém. Moderní ovládací prvky využívají pouze čtyři tlačítka (Light, Medium, Heavy) spolu s vyhrazeným tlačítkem pro speciální pohyby. Speciální pohyby se nyní provádějí pomocí směru a tohoto tlačítka.
Například: Ryu’s Hadoken je jednoduše pouze tlačítko Special, zatímco Shoryuken je Forward + Special.
Pohyby, jako jsou Throws, Drive Impact, Drive Parry a modifikátory OD, se provádějí pomocí ramenních spouště. K dispozici je také tlačítko „auto-combo“, které lze držet v tandemu s tlačítky pro útok a vytvořit řetězec automaticky přiřazených a propojených pohybů. Tento systém ovládání snižuje potřebu spravovat všech šest útočných tlačítek nebo zvládnout provádění speciálních pohybů. Nevýhodou je zanedbatelné snížení poškození a ztráta určitých úderů a kombo tras. Moderní ovládání umět být používány online a jsou legální v nastavení turnaje.
Pokud je chcete použít, pokračujte a nenechte nikoho, aby ve vás vyvolal pocit, že tím „podvádíte“.
Dynamické ovládání
Třetí a poslední možností je Dynamic Controls. Jedná se v podstatě o systém vedený umělou inteligencí, který jednoduše provádí vhodné pohyby pro danou situaci na základě vaší postavy, vašeho soupeře a vzdálenosti mezi vámi. Pouhým stisknutím tlačítek se postava nejlépe pokusí zjistit a provést nejlepší dostupné údery, speciality a komba v daném okamžiku. V podstatě stačí mačkat tlačítka.
Tento systém nejlépe využijí úplní začátečníci, děti nebo ti, kteří si prostě přejí mít chaotické klepání bez přílišného zájmu o strategii nebo provedení. Dynamické ovládání nemůže používat online a nejsou legální pro turnaje.