lab zeros indivisible brings style skullgirls role playing games
Láska na první strážní přestávce
Když jsme se Peter a já zastavili u stánku 505 Games v PAX, byl jsem na něj trochu žárlivý. Zatímco se odhlásil Zakrvavený „Seděl bych na druhém konci stánku, který vidím Nedělitelný , hra, o které jsem věděl velmi málo mimo její spojení s lebka Girls .
Z malého průzkumu, který jsem předtím udělal na titulu, jsem čekal akční hru, i když jednu s nějakým nádherným ručně kresleným uměním, Nedělitelný je spleť pekla mnohem víc. Jako metroidvania s rychlou kombinací akcí a tahových bojů Nedělitelný je teď absolutně na mém radaru.
Demo připravené pro PAX odvedlo skvělou práci, když hodilo hráče přímo do Nedělitelný svět. Začnete jako protagonistka Anja, která je držena spolu s celou čtyřčlennou párty uvnitř nepřátelského vězení. Jakmile použijete svou věrnou sekeru k útěku z vaší cely, budete okamžitě zahnáni do svého prvního bojového střetu.
Zatímco první skupina nepřátel je rychle postarána několika útoky na blízko, druhá skupina silně obrněných stráží vyžaduje trochu více strategie. Musíte použít několik rychlých komba, abyste porušili jejich stráž a opravdu je pummelovali.
jaký je nejlepší operační systém
Kombinace jsou klíčem k tomu, aby vám váš zadek nebyl rychle předán Nedělitelný neúprosní nepřátelé. Tato setkání se podobají starým tahovým RPG, ale vše se odehrává v reálném čase. Každý člen strany je přiřazen k jednomu ze čtyř tlačítek na obličeji a může využít různých kombinací k útoku, když nejsou na cooldown. Pouhým klepnutím na tlačítko na obličeji dojde k rychlému zásahu zbraní, ale provázání několika stisků společně se směrovými tlačítky může vést k tomu, že budete lámat stráže, přerušovat nepřátelské útoky a dokonce žonglovat s protivníky.
Demonstrace před bojovými střety předváděla oddíly s tekutinovou platformou a unikala z vězení. Proskočil jsem vzduchovými otvory a použil Anjinu sekeru jako oporu pro skok přes vysoké překážky. Jedna sekce dokonce využila úklonu člena strany jako způsob, jak se pohybovat kolem jinak nepřístupného nepřítele.
Demo skončilo setkáním šéfa, bit 505 Games bylo nejúžasnější předvést. Zástupci nabízeli, že každý šéf Nedělitelný má trik, který udržuje hráče na nohou a zabraňuje tomu, aby se z hry stala taková, kterou můžete jen projít. Tento šéf používal zejména řadu útoků založených na rytmu. V podstatě by zacílil na mou celou stranu v určitém pořadí a zasáhl je neuvěřitelně rytmickým načasováním. Poté, co se na to dostanete, je to jednoduchá záležitost načasování vaší stráže u každé postavy, abyste unikli jeho nejsilnějším útokům zcela bez úhony.
Je pravda, že to byl chytrý design šéfa, že jsem zachytil vítr příliš pozdě a on mě strčil do špíny. Pokud jsou všechny Nedělitelný 's šéfová setkání cítí tento zřetelný a chytrý, pak to bude určitě jedním z nejrobustnějších rysů hry.
Zatímco Nedělitelný má na to už hodně - úžasné ručně kreslené umění, soundtrack od Tajemství Many skladatel Hiroki Kikuta - ukázka ukázala, že před námi je ještě dlouhá cesta. Animace stále chybí během určitých dialogových výměn a protože hlasová práce ještě nebyla zaznamenána, v demu byly přítomny strašidelné syntetizované hlasy. Osobně jsem vyjádřil touhu mít v závěrečné hře děsivé hlasy stroje. I se vším tím Nedělitelný stále vypadá a cítí se fantasticky.
jak otevřít soubory dat v systému Windows
Nedělitelný je nastavena na příchod PS4, Xbox One, PC a Switch koncem tohoto roku.