switch port report rain world
Co kdyby Mary Lou Retton byla smůlou kočky v pustině z globálního oteplování?
Recenze, kterou napsal (a) Nic Rowen Déšťový svět Zdálo se, že je soucitný, ale smutný, což dává smysl vzhledem k tomu, že hra má pro vyvolání těchto dvou pocitů hodně. Špatnou zprávou je, že se také cítil velmi zklamaný, když řekl: „Cítím se tak špatně pro tuto hru. Vypadá to tak blízko tomu, že je něco zvláštního a úžasného, ale je to na každém kroku podkopáno nepochopitelným výběrem designu, špatnými kontrolami a frustrací. Možná, že některé z těchto otázek budou řešeny v budoucí opravě a Déšťový svět se stane hrou, jak se zdá, jako by měla být. Někdo mi bude muset dát vědět “.
O několik měsíců později bylo mnoho popsaných problémů skutečně vyřešeno řadou aktualizací, které přidaly úrovně obtížnosti, snížily potřebu broušení a vylepšily mapový systém. Takže devs udělali svou roli, ale někdo to oznámil Nic?
Recenze uživatele Steam se určitě pokusila dostat slovo, což je v současnosti velmi pozitivní. Přesto je to bitva do kopce u každé hry, která se snaží obnovit svou pověst poté, co vyšla z brány ke smíšené kritické reakci. Slain se podařilo získat nějakou dobrou vůli po úplném přepracování bojového systému krátce po spuštění. TumbleSeed přidalo celou novou verzi obsahu zdarma několik měsíců po svém debutu, což jí pomohlo získat další titulky. Stále není jasné, zda pozitivní lis pro každou hru vedl k velkému nárůstu prodeje.
Doufám že Déšťový svět tarify lepší než tohle. S novou fyzickou verzí na PS4 a překvapivým předčasným spuštěním na Switchu si myslím, že má šanci, zejména na konzolích Nintendo. Vím, že tato hra má publikum v domě Mario, Samuse a Olimara. I když přímo nesouvisí, můžete vidět, jak DNA všech tří prochází různými aspekty Déšťový svět . Jen jsem zvědavý, jestli majitelé Switch budou tahat Rozbít a Pokémon dost dlouho na to, abych to viděl také.
jak otevírat soubory jnlp ve Windows 8
Déšťový svět staví vás do role Slugcat, savce podobného nudle, který se snaží prozkoumat a přežít v klidné postapokalyptické pustině. Váš zvlněný kočičí nemá žádné drápy ani kousnutí, ale jejich házení oštěpem a gymnastické schopnosti jsou nad silnou olympijskou úrovní. Ve spojení s těmito schopnostmi přicházejí konkrétní pohyby, které se zdají být přímo inspirovány některými Samusovými triky Super Metroid a Mario je akrobatický Osel Kong '94 , stejně jako skok ze zdi, rychlé otočení backflipu a přistání zastrčit a převrátit. Stejně jako u klasiků Nintendo se většina těchto manévrů hráči nikdy výslovně neučí. Měl bys je objevit organicky.
Organické je pravděpodobně nejlepší slovo, které popisuje všechny Déšťový svět . Všechno z ovládacích prvků, postav, příběhu a toku hry se cítí živé a svižné. Je to jako velká postel mechu, která může nebo nemusí uvolňovat endorfiny, halucinogeny a / nebo toxické spory do vašich plic kdykoli.
Může to znít jako příliš zastrašující nebo dokonce nechutný, ale díky důslednému poetickému podání a odměně za riskování, Déšťový svět téměř vždy vzbuzuje zvědavost. Například, pokud (nebo bych měl říci, kdy) vás zabije obrovský ještěr, můžete se dívat, kde nese vaši mrtvolu, když putuje zpět do svého hnízda. Dávejte pozor na dostatečně dlouhou dobu a můžete vidět, že vaše mrtvé tělo táhne na neobjevené místo. Ve svém dalším životě můžete tyto informace použít k objevování všech nových oblastí, které jste jinak nenašli. Vrátit se zpět na scénu své poslední vraždy také přináší praktičtější výhody, protože kdekoli jste zemřeli v minulém životě, roste květina. Jíst rostlinu vám může později pomoci zachovat „karmu“, měnu ve hře, kterou musíte pokročit.
Skrytí špičky uprostřed morbidně fascinujícího pohřebního průvodu divoké zvěře se může zdát jako náhodný tah, ale spadá přímo do souladu s celkovou estetikou hry. Jako v Pikmin , Déšťový svět zvířecí království je fascinující pozorovat. Díky stopám ztraceného jazyka a úderů graffiti získáváte pocit, že zde lidé žili. Nyní jsou pryč, nahrazeni přírodním potravním řetězcem. Slugcat sedí blízko spodku řetězu, nad netopýry a stonožky, rovnoběžně s obřími brouky a opicemi podobnými opicím a hluboko pod Ghibli-esque houby jelenů králíků a monstrózních hlubinných leviathanů. Jen málo z těchto příšer jsou vašimi „nepřáteli“ v tradičním slova smyslu. Stejně jako vy, oni prostě potřebují jíst, a někdy to znamená jíst někoho jiného.
Jako v mnoha nejlepších hrách v žánru přežití, Déšťový svět je zábavné potlačit bariéry, které oddělují dravce od kořisti. Slugcat je měkký, ale když váš lidský mozek volá záběry, mohou pomocí nástrojů obrátit stoly na kohokoli nebo cokoli. Někdy je to tak jednoduché, jako házet skálu, aby odvrátil draka, nebo otravu parazitů bažiny specifickou formou rostliny, ale pokud to budete chtít experimentovat, může to projít i minulosti. Pokud projevíte dostatek odhodlání, je dokonce možné v tomto drsném světě vyvolat empatii. Proměnit vlky na psy si vyžádalo spoustu práce a podobně není snadné domestikovat masožravé plazy, ale je to možné.
Jedna věc, kterou nemůžete skrotit, je plynutí času. Déšťový svět má vnitřní hodiny, které končí smrtící bouří, která zametá vše, co mu stojí v cestě. To umožňuje zkoumání dlouhých úseků, zejména vyvolávající úzkost. Pokud jste v nové oblasti a nevíte, kde je bezpečná zóna, můžete se nakonec utopit nebo roztrhat, než budete mít to štěstí, abyste našli úkryt. Tyto bezpečné zóny fungují také jako respawn body, takže pokud zemřete na cestě k jednomu, budete muset znovu udělat stejnou zrádnou cestu. V této dalekosáhlé krajině tvořené dvanácti různými regiony, rozléhající se přes průmyslové skládky, podmáčené ostrovy, plovoucí kontinenty a antigravitační tunely, se smrt při vystavení živlům musí vyskytnout více než několikrát.
je bezpečnostní klíč stejný jako heslo
To je jen jeden z mnoha způsobů, jak nakonec zemřete Déšťový svět . Dokonce i při nejmenších obtížích orientovaných na konflikty (vhodně nazvaných „Mnich“) často skončíte ochablým a neživým. Zatímco mnoho místností je pečlivě choreografováno, aby vás inspirovalo k naučení se trikům (past bez výjezdu vede k tomu, abyste se naučili skákat na zeď; pole masožravých červených trávníků koaxuje, abyste si vyzkoušeli obří zvíře), komplexní a aktivní AI divoká zvěř přináší mnoho náhodných událostí.
html otázky a odpovědi pro zkušené
Stejně jako neexistuje předpovědi, kdy byste se mohli vydat na cestu Smash Bros. Brawl , Déšťový svět někdy žádá hráče, aby přijal nevyhnutelné ztráty. V životě a ve videohrách jsou karty někdy naskládány proti vám. To může frustrovat kontrolu nad šílenci, ale pro ty, kteří mají rádi přidanou vrstvu realistického chaosu ve svých hrách, to jen dělá zážitek uvěřitelnějším, zvláště když se vám podaří přežít situaci, která se zdála předurčena ke konci vaší smrti.
Rozdíl je samozřejmě v tom, že když zemřete Rozbít , možná hrajete soutěživě a prohrávání proti jiné osobě je pro některé lidi špatný pocit. v Déšťový svět , jediná věc, kterou musíte ztratit, je karma, dříve uvedená měna ve hře, kterou musíte sbírat, abyste mohli otevřít určité zamčené dveře. To může rozhodně bodnout, protože nalezení nových oblastí a tvorů patří mezi nejlepší okamžiky ve hře.
Dobrou zprávou je, že můžete získat karmu jednoduše tím, že se dostanete do úkrytu před tím, než déšť padá s dostatkem jídla v žaludku, aby se dalo spát. Jednou za pět minut jsem ztratil veškerou svoji karmu, poté, co jsem byl opakovaně snězen rostlinami nebo byl bodnutím rozzlobený primáty. Pak jsem to všechno získal zpět za patnáct minut, a to díky ještěrku, který rozptýlil vychytávače dostatečně dlouho, abych se dostal k bezpečnějšímu a známějšímu terénu. Z jeho zvuků nebyl karma systém výměny karmy v té době tak štědrý Déšťový svět první vydání. Poté, co byl několikrát oprava, nyní bodá právě tak, aby se hrozící šance na smrt děsila, ale utlačovala.
Jediné místo ve hře, které jsem se cítil opravdu drcený, je v volitelném režimu Arena, který se koná mimo kampaň pro jednoho hráče a jeho systém karmy. Tato bojová těžká hra deathmatch a režim Sandbox jsou místa, kam jít, pokud si chcete procvičit své akční a únikové dovednosti samostatně nebo s přáteli. Oba mohou být intenzivní, někdy až do bodu, kdy množství věcí na obrazovce způsobuje vážné zpomalení. Devs se však na tom snaží. Těsně tento týden vydali opravu, která opravila několik chyb způsobených hrami a další technické problémy. Mohu jen doufat, že příští aktualizace nabídne některá mláďata Slugcat, ale pouze pokud nemůžete zabít mláďata.
Omlouvám se předem, pokud jste unaveni ze srovnání Déšťový svět na Nintendo franšízy, ale po týdnu hraní hry mohu bezpečně říci, že to je ten zážitek, ze kterého jsem chtěl Dech divočiny , ale většinu času nezískal dost. Nabízí obrovský, tajemný svět, který se cítí skutečný, a přesto je naplněn chytře navrženými „herními“ příležitostmi k rozvoji pocitu ovládnutí vaší postavy a spojení s vaším prostředím.
A co je důležitější, je to hustě zabalené. Nikdy se nemusíte utíkat pět minut rovně přes nevyvratitelné otevřené pole, abyste se dostali k něčemu zajímavému, nebo se potýkali se stejnými vylosovanými bitvami proti padouchům, kteří k vám přicházejí stejným způsobem znovu a znovu. Pokud hrajete dobře, jste vždy jen pár sekund od další obrazovky a doslova nikdy nevíte přesně, co se stane, když se tam dostanete. Pokud se můžete dostat přes jeho tajuplnou povahu a dychtivost, aby se hráč cítil zranitelným, pak Déšťový svět jen může mít moc tě vzít pryč Rozbít navždy, nebo alespoň do té doby, než se objeví svůdná rostlina Piranha a nasaje vás zpátky.