swtors first major patch bringing bosses
Star Wars: Stará republika přináší svůj první hlavní patch velmi brzy, přináší nový obsah a dlouho očekávanou podporu oficiálních možností vyhlazování. Aktualizace byla nedávno uvolněna na testovacích serverech, takže známe všechny šťavnaté podrobnosti.
Kromě podpory AA Swoahtor brzy dostane čtyři zbrusu nové šéfy v provozu: Karagga's Palace, stejně jako novou misi na úrovni 50 Flashpoint, Kaon Under Siege.
Samozřejmě je na cestě také mnoho oprav. Bylo vylepšeno několik schopností třídy, řada chyb byla změněna a ty f * cking doprovodné droidy nyní f * ck zavřely namísto f * cking opakování stejných frází znovu a znovu v boji. Díky Kristu.
Doufejme, že tato aktualizace zasáhne živé servery brzy, protože se zdá být plná dobrých věcí. Podívejte se na rozsáhlé záplaty níže, jak je uvedeno na SWTOR fóra.
Generále
- Anti-aliasing je nyní k dispozici a lze jej aktivovat v nabídce předvoleb.
Třídy a boj
Generále
- Hojení způsobené schopnostmi kontroly davu již nehrozí.
- Popisy schopností upravených body dovedností nyní zobrazují správné hodnoty poškození.
StrážPosměch
- Tato schopnost se nyní převede na nový přátelský cíl bez nutnosti deaktivace předchozího cíle.
- Aktivace této schopnosti při cílení na chráněný nebo neplatný cíl stále zruší schopnost strážce.
- Zřetelný vizuální efekt je nyní přítomen na postavách, které používají stráž na jinou postavu, a další efekt je nyní přítomen na strážené postavě, pokud opustí Strážní dosah.
- Po dobu trvání jeho účinku byl uživateli a cíli schopnosti Taunt přidán nový vizuální efekt.
Konzulární konzole Jedi
- Projekt: Tato schopnost již netřese obrazovkou diváků.
Stín
- Bitevní připravenost: Nyní umožňuje Combat Technique spustit jednou za 3 sekundy.
- Combat Technique: Léčení přijaté pomocí Combat Technique bylo zvýšeno, správně se škálovalo na vyšších úrovních a může být spuštěno pouze jednou za 4,5 sekundy.
- Slow Time: Poškození této schopnosti bylo zvýšeno o 15% a nyní zpomaluje rychlost pohybu všech postižených cílů.
Jedi rytíř
- Force Leap: Tato schopnost již na Portable Holo Dancers nefunguje.
Sith inkvizitor
Vrah
- Dark Charge: Léčení přijaté prostřednictvím Dark Charge bylo zvýšeno, škálovalo se správně na vyšších úrovních a může být spuštěno pouze jednou za 4,5 sekundy.
- Přebíjení Sabre: Nyní umožňuje spuštění Dark Charge jednou za 3 sekundy.
- Kohoutek: Poškození bylo zvýšeno o 15% a nyní zpomaluje rychlost pohybu všech postižených cílů.
Sith Warrior
- Intercede: Tato schopnost již na Portable Holo Dancers nefunguje.
- Rozbití: popis této schopnosti nyní správně odráží její poškození; poškození z této schopnosti nebylo upraveno.
Imperiální agent
Oprava chyb
- Byl opraven problém, kdy by aktivace krytu pomocí výbušné sondy a poté použití Snipe mohlo způsobit, že Snipe bude přerušen.
Lovec odměn
Generále
- Zápalná raketa: Tato schopnost již není nesprávně klasifikována jako schopnost oblasti efektů.
Doprovodné postavy
Generále
- C2-N2 a 2V-R8 již během boje nevyjadřují komentář k tvorbě.
- Doprovodná schopnost karbonizovaného proudu se již předčasně nezlomí.
Společníci
Kira Carsen
- Opraven problém, který způsobil, že hráči nemohli pokročit v Kiraových náklonných konverzacích. Hráči, kterých se tento problém dříve týkal, mohou nyní mluvit s Kira a postupovat normálně.
Oprava chyb
- Společníci nyní budou na požádání prodávat položky koše, bez ohledu na velikost skupiny.
- Doprovodné léčivé schopnosti již na postavu neuplatňují trvalý zelený efekt.
- Opraven problém, který způsobil, že doprovodné postavy někdy měly nesprávný vzhled v kinematice.
Dovednosti posádkysyntaxe python vs c ++
Oprava chyb
- Byl opraven problém, který zabránil zobrazování nedávno dokončených misí posádky v dalším seznamu dostupných misí.
- Opravena chyba, která by mohla způsobit dovednosti posádky, postava se nemusí objevit v okně dovednosti posádky.
- Hráči již nemohou rabovat sklizňové uzly, pro které nemají příslušnou dovednost posádky, poté, co člen skupiny sklízí (ale nekopanuje) uzel.
Flashpointy a operace
Generále
- Nový Flashpoint úrovně 50, Kaon Under Siege, je nyní k dispozici pro hraní v normálním a tvrdém režimu!
- Gav Daragon a Ziost Shadow byly rozšířeny, aby vyhovovaly bráně Kaon Under Siege.
- Obtížnost některých nepřátelských nepřátel ve Flashpointech byla upravena.
- Nepřátelé nyní ve Flashpointech častěji upisují kredity.
Flashpoints
Akademismus
- Když raketa není aktivní, poškození rakety generála Ortolu již nedochází.
Černý dráp
- Někteří nepřátelé v tomto Flashpoint již nejsou neviditelní.
Slévárna
- Byl opraven problém, který by mohl způsobit, že by se konečný šéf uchytil na 10% zdraví.
Bitva o Ilum
- Piráti Allied Weequay Krel Thak mají v tvrdém režimu sníženou houževnatost.
Falešný císař
- Schopnost postižení Sithské entity nyní správně způsobuje poškození v tvrdém režimu.
- HK-47 má nyní správné množství zdraví v normálním režimu.
Operace
Věčný trezor
- Hráči jsou nyní schopni porazit hruď poté, co porazili Infernal Council.
- Děly perimetrové obrany byly znovu vyladěny a zlepšily chování při cílení.
- Schopnosti mysli mysli a pasáže Soa již vícekrát necílí na stejného hráče; nyní zacílí na každého hráče ve skupině jednou.
- Nepřátelé míče blesku přivolané Soa způsobí poškození v menším poloměru.
- Raketový útok rakety Annihilation Droid již v operacích 16 hráčů nezpůsobuje dvojnásobné poškození.
- Soa nyní předvolá méně nepřátel míče během posledního kola v 16 hráčských operacích.
Karaggův palác
- Hráči v Karagga's Palace mohou nyní bojovat se čtyřmi novými šéfy!
- Hráči se už nezasekávají při pokusu o ukončení fáze Karagga's Palace.
Oprava chyb
Flashpoints
- Byl opraven problém, který zabraňoval tomu, aby se některé nepřátelské NPC objevily ve Flashpointech.
- Správná chybová zpráva se nyní zobrazí, když se hráč pokusí zadat jiný Flashpoint než zbytek skupiny.
- Brány blesku se za nesprávných okolností již nezobrazují oranžově.
- Opraven problém, který zabraňoval správnému nastavení obtížnosti aplikace Flashpoint.
- Opraven problém, který způsobil, že mapnoty směřovaly hráče k některým bodům Flashpoint, aby se nezobrazily správně.
- Opravené problémy s mapami, které znesnadnily nalezení cílů mise na Gav Daragon.
- Opraven problém, který brání některým hráčům v otevření hrudníku po boji s šéfem, pokud byla skupina dříve poražena šéfem.
Položky
Generále
- Tabulka úprav položek byla přidána do oblastí Zásobování Republiky a Císařských loďstev.
PvP
- Battlemaster Gear Tokens byly převedeny na Battlemaster Commendations, které lze použít k zakoupení jakéhokoli zařízení Battlemaster. To umožňuje hráčům zakoupit jakýkoli výstroj místo toho, aby museli kupovat kus označený tokenem.
- Battlemaster Bags nyní obsahují Battlemaster Commendations místo Battlemaster Gear Tokens. Stále obsahují odměny šampionů.
Mise a NPC
Generále
- Všechny mise Bonus Series a jejich požadované mise lze nyní opustit.
- Některé Wampas na Hothovi, které lovily postavy na nižší úrovni, snížily úroveň.
Mise
Imperial
- Tlakové body: Lerantha Lurker již nezavazuje hráče do boje, dokud nedokončí sekvenci tření.
- Geroya be Haran: Cíle související s touto misí nyní září, když jsou vybrány.
- In Cold Blood: Enemies, kteří používají Armor Piercing Cell během této mise, již každý nenakládá debuff na hráče.
- Shadow Spawn: The Sith Spawn už srazí hráče déle, než bylo zamýšleno.
- Thuggish Behavior: Opraven problém, který by mohl způsobit, aby hráč zůstal v této misi v boji. Požadované zabíjení k dokončení této mise bylo sníženo.
Republika
- Lezení po žebříku: Konverzace související s touto misí již nekončí předčasně.
- Droid Clean Up: Opraven problém, který způsobil, že bonusová mise přetrvávala v logu misí hráče.
- Summit: Obtížnost setkání se Sidonem byla snížena.
- Vivicar čeká: Snížení počtu nepřátel, kteří zaútočí na hráče během kroku „Najděte cestu za silovým polem“.
NPC
Oprava chyb
- Schopnosti Jilcoln Cadery nyní správně zohledňují, zda je hráč imunní proti zpětným nárazům.
- Světový šéf „Primal Destroyer“ na Belsavisu je nyní „ohromující“, jak bylo zamýšleno.
- Světový šéf „První“ na Dromund Kaas již neinhibuje rychlé výstřely Bounty Hunterových a imperiální agenti nebudou během boje s ním vyřazeni z krytí.
PvP
Generále
- Kyvadlová místnost v Dorn Base Command Center na Hothu již není považována za napadené území.
- Ka on Voss je nyní PvP Sanctuary.
Warzones
- Hráči úrovně 50 se nyní účastní své vlastní skupiny Warzone a nebudou porovnáváni s hráči nižší úrovně.
Ilum
- Denní a týdenní cíle mise v Ilumu nyní vyžadují porážku nepřátelských hráčů a / nebo sbírání výzbroje z centrálního cíle.
- Hráči nyní získávají zvýšenou valor z zabití hráčů v Ilumu.
- Hráči nyní získávají zvýšený bonus za zabití na základě počtu cílů kontrolovaných jejich frakcí.
- Zvýšený bonus Valor je nyní poskytován za zabití hráče při obraně cíle, který vlastní vaše frakce.
- Jakmile hráč získá Valor, zobrazí se upozornění.
- Pro každou frakci byly přidány tři nové respawn body.
- Společníci jsou nyní omezeni z oblasti PvP na Ilumu.
- Oznámení se nyní zobrazí, když jsou nepřátelští hráči blízko cíle.
Oprava chyb
Generále
- Hodnota výsledkové tabulky pro „Nejvyšší ochrana za jeden život“ nyní funguje správně.
- Hráči, kteří opustili Warzone, již nemohou získat hlas MVP od spoluhráčů.
- Po opuštění oblasti PvP bude váš stav PvP automaticky přepnut.
- Když se hráč pokusí přepnout svůj příznak PvP, je nyní poskytnuta další zpětná vazba.
- Popis nástroje Bolster nyní přesněji představuje efekty buffu.
Huttball
- Opraven vzácný problém, který by mohl způsobit, že Frogdogové budou vyhlášeni vítězem v zápase 0-0, i když Rotworms držel míč jako poslední.
Ilum
- Montážní věže v Ilumu už nezpůsobují poškození cílů za nimi nebo mimo jejich dosah.
- Po použití už věžičky okamžitě neodpojí.
UI
Mapy
- Opravena chyba, která zabránila zobrazení názvu minimapu při načítání do hry nebo aktualizaci uživatelského rozhraní.
- Byl opraven problém, který způsobil, že některé mapnotes zmizely z minimapu, když byly aktualizovány další mapnotes.
Položky
- Hypertextové odkazy položek nyní zobrazují statistiku správně vytvořených položek výzkumu.
- Hypertextové odkazy položky již nezobrazují chybné dodatečné informace týkající se schémat, když jsou zkoumány.
- Při pokusu o umístění položky mimo misi do inventáře mise se nyní zobrazí chybová zpráva.
- Přetažením zařízení na panenku s charakterovým papírem se již nezobrazí výzva k odstranění položky. Položky přetažené do papírové panenky jsou nyní, pokud je to možné, vybaveny.
- Bonusy sady položek se nyní zobrazují na popise při prohlížení položky u dodavatele.
- Položky, které lze upravit, se nyní zobrazují se správnou kořenovou barvou v okně kořenové rolky.
- Srovnávací popisky nyní správně zobrazují statistické rozdíly při přechodu myší na položky v okně Crew Skills.
Oprava chyb
- Opravena obrazovka s popisem nástrojů pro cooldowns přes jednu hodinu na délku.
- Rozhraní pro rozdělení stohů položek se nyní zobrazuje správně.
- Servery, které jsou online, se nyní vždy zobrazují na serverech, které jsou offline na obrazovce Výběr serveru.
- Opravena typografická chyba v nabídce „Další příkazy“.
- Hráči v blízkosti hráče, který dosáhne nové úrovně Legacy, již nebudou dostávat upozornění na úroveň Legacy.
- Při cestování mezi planetami nyní přetrvávají předvolby zobrazení starých názvů.
- Při odesílání spamových zpráv ve hře se nyní objeví nový potvrzovací dialog.
- Třídění nyní funguje správně na kartě Cechy.
Různé opravy chyb
- Majitel holocall konverzace již není zobrazen v posledním snímku filmu.
- Tlačítko mezerníku je nyní rozpoznáno, když jej hráč stiskne, aby pokračoval po obrazovce načítání, i když bylo tlačítko mezerníku znovu spojeno.
- Byly vyřešeny další problémy, které by mohly mít vliv na výkonnost Tarisu.
- Vanity mazlíčky již nemohou být považovány za cíle pro jakékoli schopnosti.
- Byl opraven problém, který by mohl způsobit, že se některé preference obnoví na výchozí hodnoty při přechodech oblastí.
- Datimron Aim na Ilumu je nyní přístupný a již neopakuje své původní filmové použití.
- Datacron na Coruscantu již není blokován neúmyslnou kolizí.