the memory card 87 a snake microwave
V klasickém románu George Orwella je děsivá sekvence 1984 to najde hlavní postavu Winstona Smitha přivázanou k židli s obří klecí plnou krys připevněnou k jeho tváři. Krysy jsou Winstonovým nejhorším strachem a publikem pociťuje nádherné psaní knihy bolest a hrůzu hlavní postavy.
Shiftování médií, nezapomenutelná scéna ve filmu Hodinový oranžový sdílí podobnou moc vtáhnout své publikum do zkrouceného, viscerálního světa nočního mučení.
Stejně mocné, jako jsou tyto dvě sekvence, nemají jeden klíčový prvek, který by posunul jejich emoční rezonanci na další úroveň: interakce publika . Čtenář nebo prohlížeč nemusí dělat nic jiného, než číst další slovo nebo čekat na další snímek filmu, který bude blikat na obrazovce. Publikum je pouhým tichým účastníkem, protože temné příběhy se odehrávají před jejich očima.
Ale s Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots pro PlayStation 3, zejména jedna scéna nejen vyvolává čistý, viscerální pocit bolesti a hrůzy, dává hráči plnou kontrolu nad tím, co se děje na obrazovce.
Jsou to neuvěřitelně silné a skutečně revoluční věci.
Nastavení
Můj Bože, miluji Metal Gear Solid série.
Jít do Metal Gear Solid 4 'Věděl jsem, že se mi hra bude líbit - zbožňuji.' Metal Gear Solid 3 ! - ale nikdy jsem si nepředstavoval, že exkluzivní konzole PlayStation 3 přinese seriózní seriál k (předpokládanému?) blízkému takovému vizionářskému stylu.
Hra je ve skutečnosti tak neuvěřitelná, že již byla na paměťové kartě již několikrát uvedena!
Kliknutím zde a zde si můžete prohlédnout další zastřešující a slavně spletitý příběh hry. U této paměťové karty se zaměřím na konkrétní události vedoucí k tomuto týdnu.
v Metal Gear Solid 4 , hrajete jako Old Snake, šedovlasá verze hada, kterou jsme si v předchozí v minulosti nechali uctívat Metal Gear hry.
Snake je „starý“, protože jeho tělo špatně reaguje na to, že je klonem Big Boss - zápletka odhalená v dřívější hře série.
Přestože jeho tělo na Snakeovi selhává, nutí ho, aby mu neustále stříkalo tělo záchrannou stříkačkou, ale ikonický voják a žoldák nevykazují žádné známky zpomalení.
Když Snake přijme misi, aby porazil svého soupeře Liquida Ocelota jednou provždy, je na začátku hry upuštěn do válečné zóny. Poté, co Snake prošel zničeným městem, setkal se s Liquidem, když pokračoval ve svém spiknutí, aby unesl syny patriotů, masivního systému, který řídí všechny nanomachiny, které jsou uvnitř Snakeho, a další, jako je on.
Vím, že je to všechno velmi komplikované. Ale nebylo by to skvělé Metal Gear Solid hra, pokud to nebylo pro jeho směšně komplexní a dramatický příběh.
Liquid nakonec unikne vysláním elektronického signálu, který zbavuje Snake, a nakonec unikne do vrtulníku těsně předtím, než má Snake šanci ho postavit.
Odtud, Metal Gear Solid 4 Epické dobrodružství začíná, následuje Old Snake, když pronásleduje Liquid po celém světě, běží do mnoha známých tváří (dobrých i špatných) a čelí některým z jeho nejnáročnějších překážek.
Po shledání s Merylem, Raidenem, Otaconem a dalšími (a zažívá nekonečné množství nekontrolovatelných souprav a zvratů příběhů!) Se Snake nakonec od svého starého spojence Mei Linga naučí, že Liquid se ujal masivní válečné lodi zvané Outer. Útočiště.
Právě v této válečné lodi plánuje Liquid dokončit svůj opovrženíhodný plán.
Je to také na palubě Outer Haven, když nastane tento týden neuvěřitelný okamžik na paměťové kartě: Had v mikrovlnné troubě.
Moment
Poté, co byl katapultován na Outer Haven, vstoupil Snake do gigantické válečné lodi úplně sám.
Když vstoupí na základnu předtuchu, Snake si uvědomí, že se chystá čelit jedné z nejnáročnějších zkušeností svého života.
Nejen, že je Outer Haven vybaven některými významnými pokroky v obranné technologii, mnoho nepřátel rojí komplex. A kromě toho všeho ví, že Liquid na něj čeká někde na palubě obrovské válečné lodi.
Teď už se nemůžeme vrátit. Buď Snake najde a nakonec zničí Liquid… nebo zemře při pokusu.
Snake se vydal dál do lodi a nakonec se setkal s křikem Mantis, velmi známým nepřítelem, který vzal Meryl za rukojmí.
Po porážce strašidelného nepřítele je Meryl zachráněn a rozhodne se Snakeovi pomoci se zbytkem jeho mise.
Než budou mít dokonce šanci dostat se daleko, jsou přepadeni velkou skupinou Liquidových jednotek. Souhlasil s tím, že je odloží, začne Meryl bojovat proti nepřátelským vojákům a umožní Snakeovi, aby se pohyboval vpřed sám na své nejdůležitější misi: najít a zničit Liquid. Dozví se, že pokud zničí samotné jádro lodi, Liquidův plán skončí.
Had opatrně zamíří směrem k tomuto jádru, tmavému místu ve středu bludiště kovových chodeb.
Když se blíží, jeho tělo je překonáno extrémní bolestí.
Had padá na kolena.
Jeho tělo se začíná rozpadat.
Bez povšimnutí běží za rohem četa Liquidových vojáků. Vidí Snakea na kolenou a snaží se dokonce vstát.
Táhnou zbraně.
Když se přibližují, vytáhne Snake jednu ze svých důležitých stříkaček. Zasekne si ho do krku.
Ale nic se neděje.
Injekční stříkačka nefunguje.
Vojáci se pomalu posunuli dopředu a dívali se, jak se Snakes bolestí valí na chladnou podlahu.
Těsně předtím, než se nepřátelé dostanou k Snakeovi, se dveře za ním sklouznou. Z přilehlé chodby Raiden letí do místnosti.
Přistál mezi Snakeem a vojáky, připraven bojovat. Od doby, kdy při dřívějších tragédiích přišel o obě paže, stojí Raiden před nepřátelskými jednotkami a jeho obrovský meč se držel mezi ním zuby .
Raidenovo elektrifikované tělo (neptej se!) Začíná srazit některé vojáky dolů. Had je pomalu oživen Raidenovou přítomností.
Oba vykročili vpřed, kolem padlých vojáků.
Raiden vidí, že Snake bolí a dobrovolníci jdou vpřed na jeho místo.
Snake zná poslední chodbu, než dosáhne jádra plného smrtících mikrovln. Připomíná Raidenu, že má život, kam se má vrátit. Had nemá nic. Měl by být tím, kdo udělá poslední oběť.
'Odtud, tohle je můj boj.'
S těmito slovy se Snake pohybuje vpřed do chodby naplněné mikrovlnnou troubou a Raidena za sebou bojuje s zotavujícími se vojáky.
Co se stane dále, jsou věci z legendy videoher.
Dveře do mikrovlnné chodby se otevírají.
Snakeova tvář je okamžitě spálená.
Navzdory bolesti se nutí, aby se pohnul kupředu. Otacon vzdáleně zamkne těžké kovové dveře za Snakeem.
Od této chvíle má hráč plnou kontrolu. Obrazovka se rozdělí na dvě části. Začne hrát nádherné hudební skóre.
příkazy unixu pohovor otázky a odpovědi pdf
Na spodní obrazovce Snake prochází průchodem naplněným mikrovlnnou troubou. Na hlavní obrazovce se odehrávají další události, které se dějí během bojového boje: vojáci bojují proti sobě; Meryl se snaží zůstat naživu; Raiden, bez zbraní, bojuje s velkou letkou vojáků.
V tomto okamžiku Otacon Snakeovi řekne, že musí projít průchodem co nejrychleji.
Hráč drží analogovou hůl a ovládá Snake. Je smutné, že se pohybuje velmi pomalu kvůli nesmírné bolesti, v níž je. Přechod chodbou zabere nějaký čas.
Hráč se chce dostat Snakea co nejrychleji, ale jeho pomalý pohyb tomu brání.
co je soubor .eps
Ze Snakeovy hořící kůže stoupá kouř.
Trhá bolestí a padá na zem.
Hráč pak musí rychle stisknout tlačítko trojúhelníku tak rychle, jak je to možné, aby se Snake vrátil na nohy. Když to dělají, Snakeův životní bar začíná pomalu klesat.
Snake stojí vzhůru, ale ohýbá se a pohybuje pomaleji.
Má nesnesitelnou bolest.
Snake znovu padá a musí vstát s pomocí hráče. Jeho energetická lišta snižuje ještě více.
Je téměř mrtvý.
Tentokrát Snake ani nemá sílu vstát. Kontinuálním poklepáním na tlačítko trojúhelníku začne plazit ke konci průchodu.
Jak se to všechno děje, strašidelná hudba pokračuje ve hře. Horní část obrazovky začíná ukazovat Snakeovy spojence podlehnutí porazit. Celá naděje se zdá ztracená.
Jako hráč nutíte Snake, aby se pohnul kupředu. Každé klepnutí na tlačítko trojúhelníku mu způsobuje hroznější bolest.
Ale víte, že je to jediná věc, kterou můžete udělat, abyste mu pomohla dostat se na konec chodby.
Nakonec se Snake téměř úplně zhroutí. Když v jeho životním baru nezbylo nic, nemá sotva žádnou energii k pohybu. Jeho nízké plazení se stává pomalejší než u novorozeného dítěte.
Ale stále pokračuje dál.
Po tom, co se cítí jako hodiny, Snake konečně dosáhne svého cíle; Spojením odhodlání hráče a Snakeovy síly se dostane přes něj.
Dostane se na konec chodby, úplně spálil a zničil.
Výstup za průchodem se za ním uzavře.
Snake vstane. Když jeho kůže praskne a kouří, zhluboka se nadechne a vykročí vpřed k jeho poslední bitvě s Liquidem.
Navzdory bolesti, v níž je, ví, že musí jít dál, aby zachránil svět ... aby zachránil své přátele ... a zachránil se.
Můžete sledovat, jak se Snake plazí chodbou naplněnou mikrovlnnou troubou:
Dopad
Tato sekvence v Metal Gear Solid 4 je, ruce dolů, jeden z mých oblíbených momentů v historii videoher.
Hru, moc se nestane. Jako hráč držíte pouze analogovou páčku a opakovaně stisknete tlačítko trojúhelníku.
Co dělá tuto scénu tak neuvěřitelně nezapomenutelnou, je emoční spojení, které máte se Snakeem, když se sekvence přehraje.
Když jdete do chodby naplněné mikrovlnnou troubou, už víte, že Snake bolí - můžete to doslova vidět na jeho tváři. Těsně před tím, než se setkal s Raidenem, se zhroutil a jeho tělo sotva viselo.
Jako hráč chcete, aby byl Snake úspěšný a uděláte cokoli, aby se to stalo. Sledovali jste ho na mnoha dobrodružstvích a nechcete, aby ho viděl selhat - zejména vaší vlastní rukou.
Takže když Snake vstoupí do chodby, nechceš nic víc, než aby se věci ukázaly v pořádku.
Když hra začne být hratelná, vaší počáteční reakcí je, že Snake právě projel chodbou co nejrychleji. Vidíte vyčerpání baru života a jako každý dobrý videoherní hráč víte, že místnosti, které snižují vaši energii, musí být co nejrychleji opuštěny.
Ale když se pokusíte utéct se Snakeem, nemůže to udělat. Bolí příliš mnoho.
Když se snažíte utéct, Snake se jen svíjí bolestí.
V tomto bodě, Metal Gear Solid 4 už se necítí jako hra. Díky kombinaci brilantní split obrazovky a ohromující hudby se scéna stává bláznivým viscerálním bojem o přežití. Ty a Snake se stanete jedním, jak uděláte cokoli, abyste zachránili jeho život.
Začnete cítit jeho bolest. Zažíváte všechno, čím Snake prochází.
Tvůrce Hideo Kojima je mistrem lámání čtvrté zdi ve videohrách (o čemž svědčí neuvěřitelné bitvy s Psycho Mantis a The End in MGS1 a 3 , resp.). Ale s touto sekvencí je Kojima génius posunut na zcela novou emoční úroveň.
Když jsem hrál tuto sekvenci poprvé, ve skutečnosti jsem vstal z gauče a začal bít na trojúhelníkové tlačítko co nejrychleji.
Zpočátku jsem věděl, že všechno bude v pořádku - vždy je to! - ale chtěl jsem se postavit a dát si lepší pozici pro ovládání Snake.
Ale jak se scéna odehrávala a moje energie byla téměř pryč, uvědomil jsem si, že Snake má ještě dlouhou cestu. Sotva se pohyboval a ani blízko ke konci chodby.
Možná všechno ne být v pořádku…
V tuto chvíli jsem začal křičet na obrazovku. 'No tak, Snake!' Pojď! “ Vzpomínám si na řev, jak jsem se rozbil na knoflíky.
Cítil jsem se osobně zodpovědný za to, co se stalo Snakeovi.
Pokud to neudělal, bylo to můj chyba.
A, člověče, nechtěl jsem to nechat.
Takže jsem bojoval. Bojoval jsem, abych pomohl Snakeovi. Zasáhl jsem knoflíky tak rychle, jak jsem mohl. Tak rychle, že mi prsty začaly bolet.
Začal jsem cítit bolest. Skutečné bolest.
Stejně jako Snake.
Jak absurdní, jak to zní, byli jsme s Snakeem spolu.
Když to dosáhl až do konce a přežil, vydechl jsem úlevou. Potřásl jsem si stísněnou rukou, posadil jsem se na gauč a sledoval, jak Snake na své cestě pokračoval.
Co jsem právě viděl? Co jsem právě udělal Zkušenosti ?
Z technického hlediska je tato scéna do značné míry dokonalá (hudba, grafika a rozdělená obrazovka jsou skvěle provedeny), ale je tu něco o Metal Gear Solid hry - a zejména tato scéna - mají jen způsob emočního spojení s hráčem.
A, chlapče, byl jsem citově propojený.
Bez ohledu na to, kolik let uplyne, vždycky si vzpomínám, jak se Snake plazil chodbou naplněnou mikrovlnnou troubou.
Vždy .
Moment zůstane se mnou po zbytek mého života.
Paměťová karta ukládá soubory
Sezóna 1
.01: Návrat Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Palom a Poromova ušlechtilá oběť ( Final Fantasy IV )
.03: Setkání s Psycho Mantisem ( Metal Gear Solid )
.04: Dědic Daventry ( King's Quest III: Dědic je člověk )
.05: Pey'j je zajat ( Beyond Good & Evil )
.06: Opera House ( Final Fantasy VI )
.07: Útok na zombieho psa! ( Resident Evil )
.08: Twist na klasiku ( Metroid: Zero Mission )
.09: Vánoční dárek ( Elite Beat Agents )
.10: Na Měsíc, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.11: Osamělý ostrov ( Final Fantasy VI )
.12: Wanderův statečný přítel ( Stín kolosu )
.13: Ponořený dopis ( StarTropics )
.14: Legenda o Tetře ( Legenda Zeldy: The Wind Waker )
.15: Had stiskne spoušť ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Jízda pod raketami ( Contra III: Alien Wars )
.17: Vznášedlo na kole! ( Battletoads )
.18: Syldrovo poslední volání ( Final fantasy v )
.19: Smrt ... drapákem? ( Super Metroid )
.20: Zpráva ve skle ( BioShock )
Série 2
.21: Cronův závěrečný akt ( Chrono Trigger )
.22: Ganonova věž ( Legenda Zeldy: Ocarina času )
.23: Byl to všechno sen? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Asimilace Kerrigan ( StarCraft )
.25: Sjednocení rodiny McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Návrat Rydie ( Final Fantasy IV )
.27: Bitva s Hydrou ( Bůh války )
.28: Boj o Marianovu lásku! ( Dvojitý drak )
.29: Lovecké útoky ( Half-Life 2: Episode 2 )
.30: Fantomový vlak ( Final Fantasy VI )
.31: Konec konce ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: V Tentacle We Trust ( Den chapadla )
.33: Broskvové tance s TEC ( Papír Mario: Dveře tisíc let )
.34: Naučení se skočit na zeď ( Super Metroid )
.35: Skok víry ( Ico )
.36: Hlavní meč ( Legenda Zeldy: Spojení s minulostí )
.37: Myšlení mimo DS ( Hotel Dusk: Pokoj 215 )
.38: Běh před hradem ( Super Mario 64 )
.39: Z jezera! ( Resident Evil 4 )
40: V paměti ( Ztratil Odyssey )
Sezóna 3
.41: Bláznivý princ ( Super Mario RPG: Legenda o sedmi hvězdách )
.42: Pyramidová hlava! ( Silent Hill 2 )
.43: Čekání na stín ( Final Fantasy VI )
.44: pevná látka vs. kapalina ( Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots )
.45: Zrození cutscény ( Ninja Gaiden )
.46: Urážka mečem ( Tajemství ostrova opic )
.47: Hrad uvízl v čase ( Legenda Zeldy: The Wind Waker )
.48: 'To je magická flétna!' ( Čaroděj )
.49: Ukládání Santa ( Tajemství Many )
.50: Šokující ztráta ( Half-Life 2: Episode Two )
.51: Létající kráva ( Earthworm Jim )
.52: Slepý zloděj ( Legenda Zeldy: Spojení s minulostí )
.53: Jaderný výbuch ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Křeček mikrovlnami ( Mansion Maniac )
.55: Osud Luccovy matky ( Chrono Trigger )
.56: Ohnivý zánik? ( Portál )
.57: Jadeův okamžik ticha ( Beyond Good & Evil )
.58: The Great Mighty Poo ( Conkerův špatný kožešinový den )
.59: Se znalostí přichází nahota ( Oblek pro volný čas Larry III )
.60: Flintův vztek ( Matka 3 )
Sezóna 4
.61: Sen o větrných rybách ( The Legend of Zelda: Link's Probuzení )
.62: Leaving Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Sbohem! ( Bionický komando )
.64: Smrt a smutek ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Pohled do budoucnosti ( Space Quest: Sarien Encounter )
.66: Taloon the Merchant ( Dragon Quest IV )
.67: Měřítko vodopádu ( Proti )
.68: Antonův milostný příběh ( Profesor Layton a Diabolical Box )
.69: KDO! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Obří robotická ryba! ( Mega Man 2 )
.71: Rotující místnost ( Super Castlevania IV )
.72: Kolapsující budova ( Uncharted 2: Mezi Thieves )
.73: Smrt nálevkou ( Fantazmagorie )
.74: Cronova zkouška ( Chrono Trigger )
.75: nevidomí bojují proti slepým ( Bůh války II )
.76: Bratrská láska ( Matka 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.78: Socha hrdiny ( Dragon Quest V: Ruka nebeské nevěsty )
.79: Uvnitř červu ( Gears of War 2 )
.80: Návrat ke stínovému Mojžíšovi ( Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots )
Sezóna 5
.81: Modlitba za Ness ( EarthBound )
.82: Yuna je prázdné objetí ( Final Fantasy X )
.83: Otryskávání! ( Sonic the Hedgehog )
.84: Královská asistence ( Legenda Zeldy: The Wind Waker )
.85: Vybrali jste ... moudře ( Indiana Jones a osud Atlantidy )
.86: Smrt je konečná ( Požární znak )