the silly world gaming related stock photography
Propagováno z našich komunitních blogů!
(Pro náš další propagovaný blog nás SpielerDad provede divným světem herních fotografií a videa. Připravte se na smích, pláč a potřásejte hlavou. - Pixie The Fairy)
bezplatná kontrola gramatiky lepší než gramaticky
Jako někdo, kdo hraje už téměř 30 let, jsem viděl, jak médium přechází od dětských zábav k mainstreamové zábavě. Existuje však jedna věc, která se moc nezměnila:
Reklamní agentury nerozumí hraní sraček.
Přichází od někoho, kdo doposud vlastně pracoval a spolupracuje s reklamními agenturami, takže o tom vím ve skutečném světě. Mohu vám říci, bez stínu pochybností, většina z nich prostě nechápe základní pojmy videoher.
Dokonce i fantastické agentury s obřími obličejovými židlemi jsou bezradné, pokud jde o hry.
Nyní jsou některé agentury výjimkou. Existují ( pravděpodobně ) spousta agentur, které se specializují nebo mají zkušenosti s marketingem a reklamou na videohry. Jedná se o společnosti, které přímo uzavírají tvůrci her. Mnoho vydavatelů vyvíjí svou reklamu interně, protože kdo zná produkt lépe než ti, kteří jej vytvářejí, že? ŽE JO?!?
Nejsme tady, abychom mluvili o těchto typech reklam. To jsou z velké části dobré reklamy od příslušných společností. Jsme tu proto, abychom se pobavili o reklamách a fotografiích agentur, které nemají ani potuchy, o čem mluví, protože vysmívat se nevědomým lidem je zábava.
'Tato kopie je dobrá, ale přidáme ještě stereotypnější dialog, jako je EXTREME a RADICAL'!
Vezměme si relativně nedávnou reklamu na lahodné a tlusté střeva, které vybuchují, sladké cukrovinky známé jako Hot Pockets.
Tato reklama jde mimo kolejiště, protože to tak není, jak hraní her funguje ve skutečném světě. Hraní pravděpodobně nikdy nebude fungovat takhle. Avšak v myslích vedoucích pracovníků reklamy, kteří pravděpodobně nikdy v životě nezískali herní podložku, je to přesně, jak hry fungují.
To je opakující se problém s mnoha reklamami, které mají videohry. Hraní her je buď extrémně zastaralé, nebo přísně oddělené od toho, jak to ve skutečnosti funguje.
To není jen problém s videohrami. Lidé agentury mi řekli, že poukazují na to, že vyladili mnoho věcí, aby udělali bod nebo zachytili podstatu činnosti kvůli časovým omezením v reklamě nebo aby něco vypadalo zajímavěji. Existuje však mnoho případů, kdy agentury a tvůrčí lidé prostě nedávají zatraceně.
Vezměte si tento obrázek, například:
Poprvé jsem se s tímto obrazem setkal přibližně před třemi lety, když jsem pracoval ve velké globální společnosti zabývající se spotřebním zbožím.
Šel jsem ke svému psacímu stolu, což se právě stalo blízko designu „guru“, když jsem si všiml, že tento obrázek byl zveřejněn na velmi velkém plakátu s dalšími značkami Xbox. Byly makety ovládacího panelu Xbox Live, ukázkové bannerové reklamy směřující k produktům mé společnosti, obrázky lidí, kteří si náš produkt užívají, obrázky lidí, kteří hraní her, různé grafy a grafy a výše uvedená monstrum.
Šel jsem k jednomu z návrhářů a zeptal se, o čem je plakát. Návrhář, který byl vousatý, měl na sobě flanelovou košili a oblékl si velmi drahé brýle pro návrháře, řekl, že nadávají Microsoft na marketingové partnerství a to bylo součástí jejich prezentace.
Zděšený, řekl jsem 'lumbersexual' návrhář, že on nemohl použít ten obraz ovladače. Vysvětlil jsem mu, že tento řadič neexistuje, nikdy nebude, je to jasně vtip, a pokud bude Microsoftu předveden, bude se smát z kurva.
Návrhář - očividně se snažil nasměrovat naštvaného, krátkozrakého Paula Bunyana - na mě podíval přes okraje jeho návrhářských brýlí, povzdechl si a prohlásil, že by to nevěděl, protože ve svém životě nikdy nehrál videohru (velmi pochybné). . Myslel si, že obraz je v pořádku, ale řekl, že si o tom bude povídat se svým šéfem.
Byl jsem fanouškem hraní videoher, než bylo skvělé.
Nevím, jestli někdy změnili image, ale vím, že moje bývalá společnost nikdy nevytvořila marketingové partnerství se společností Microsoft, alespoň ne v té době.
Ještě smutnější je, že tento obraz byl po všech těch letech zasažen do očí mé mysli. Když jsem se rozhodl napsat tento příspěvek, začal jsem Googling zobrazovat obrázky ovladačů a rychle jsem je našel. Vyšlo z webu fanoušků PS4 a je klepáním na Microsoft.
Je zřejmé, že to byl hloupý krok ze strany mé bývalé společnosti, ale pravdou je, že i řádné fotografie a video domy mají spoustu mizerných herních obrázků a videa, které prodávají reklamním agenturám a interním marketingovým oddělením korporací, které prostě don Nevím nic lepšího.
Zde je několik příkladů:
Tyto první dva obrázky jsou příklady hloupého hardwaru. Zvažte první obrázek a jak směšně je obecný. Uvědomuji si, že skutečný hardware nemůžete použít s logy Xbox PlayStation pro Xbox, ale můžete to zakrýt. Tyto dva obrázky jsou prostě líné.
Jaká krásná rodina. Podívejte se, jak blízko jsou, schoulená k sobě. Musí se opravdu milovat. Škoda, že tři ze čtyř z nich nikdy předtím nevlastnili skutečného správce.
Hej, pozvěme také dědečka a babičku! Mimochodem, proč jsou děti odvráceny od televize, což také není zapnuto? Takto fungují videohry? KOHO TO ZAJÍMÁ!
Nevím o vás, ale když hraji se svými kamarády, tak přesně vypadáme. Prakticky na sebe a my můžeme nebo nemusí mít žádné kalhoty.
Holky také hrají hry, víte! Také díky Wii si lidé myslí, že ovládání pohybu je nyní nedílnou součástí každé hry, která kdy byla vyrobena. PS2 měl ovládání pohybu, že?
Proč sedí na stole? Proč se kymácí tam a zpět? Proč křičí?
Nyní si možná budete myslet, že jsem prošel přes stránku s fotografiemi po stránce s fotografiemi, hledal jsem to nejhorší z nejhorších, ale mýlili byste se. Tyto obrázky bylo snadné najít a všechny jsou od renomovaných společností s fotografiemi. Možná jste si také všimli, že ani tyto obrázky nejsou levné.
Není to však jen fotografie. Skladové video je stejně špatné, ne-li horší.
Bask v zelené záři videoher a technologií! Je tak cizí a možná nebezpečný. Co se děje s dívkou vzadu?
Příliš expresivní gestikulace. Také lidé stále procházejí řadičem tam a zpět jako kloub?
Podívejte se na babičku a děda a hrajte na Xbox 36Wii! Toto je skvělý příklad nesprávného použití hardwaru nebo způsobem, který skutečnému hráči nedává smysl. Také existuje velmi dobrá šance, že toto video lze použít pro Cialis, Viagra nebo jakoukoli jinou pilulku, která vám vtáka ztěžuje, když je čas novorozenec že jo.
To je na mnoha úrovních špatné. Zdá se, že v každém okamžiku se chystají vyměnit partnery a začít čtyřcestně.
Tato dívka má víru emocí. Možná bude muset jít na léky měnící náladu.
Nakonec zde můžete snížit sexuální napětí nožem. Tyto děti budou mít zjevně nechráněný sex každou vteřinu zde. Hraní je bránou k sexuální devianci a dětem, které se rodí mimo manželství, to všichni vědí.
Shaggy McBeardy také nikdy předtím nezvedl ovladač a to zapíná jeho přítelkyni.
Lidé, kteří vytvořili tyto obrázky a videa, nevědí na tolika úrovních, že je to směšné. Koncept videoher zatím není ničím novým a lidé v reklamním světě jsou stále relativně bezradní ohledně toho, jak hraní funguje.
To mě přivádí k otázce: Existuje někdy reklama, která by zobrazovala hraní her tak špatně, ať už jde o produkt související s hrou nebo něco úplně nesouvisejícího, které vás třelo špatně? Zabrání vám to v nákupu uvedeného produktu? Dejte mi vědět v komentářích.
Zde je jeden na silnici.