towerfall switch is perfect warm up
Nové hratelné postavy z Celeste završují téměř dokonalou hru
Týmová bitva Rozbít s položkami zapnutými mohou být stejně konkurenceschopné a závislé na dovednostech jako standardní shody náhodných proměnných typu 1 na 1, které jsou běžné na turnajové scéně. Jen si představte boj mezi dvěma páry rovnoměrně spárovaných přátel. Jejich procenta jsou za posledních 90% a na hodinách je méně než 20 sekund. Příští, kdo přistane s důstojným útokem, to ukončí a všechny strany jsou opatrné ohledně toho, jak blízko se chtějí dostat ke konkurenci, protože zvažují, že se budou držet pro náhlou smrt.
Pak se uprostřed náhle vynoří krabice Bob-ombů. Každý z nich udělá šílené pomlčky, tým, který se k nim dostane první, je rychle hodí za soupeře a doufá, že je chytí mimo dohled a vyhraje zápas. S bleskem rychlými reflexy odráží tým s myšlenkami zkázy první bombu, která způsobí, že se odrazí a exploduje potenciální vítěze v poslední vteřině.
K těmto okamžikům dochází Towerfall po celou dobu, i když hrajete s relativními začátečníky. Hra má pouze tři tahy; skok, naprogramování a vystřelení šípu a pomlčka, která vám také umožní chytit vystřelenou šipku ve vzduchu. Existuje spousta power ups jiných modifikátorů, které odtud prozkoumávají, ale ve svém srdci je to hra o použití těchto tří tahů k obklíčení, neochotě a překvapení vašeho protivníka, a přitom možná i sebe. Nastavení pro šťastné nehody, hry mysli a překvapení je téměř nekonečné, což v kombinaci s intenzivní technickou hloubkou vedlo Towerfall stát se sloupem ve svém žánru a nyní jeho příchodem do Switch.
První vydání v roce 2014, Towerfall by mohl být považován za prequel k Světle modrá , hra, která se stala jedním z velkých příběhů o Popelce z roku 2018 a jednou z nejkritičtějších a komerčně nejúspěšnějších her v eShopu. Oba tituly vytvořil Matt Thorson a jeho malý tým spolupracovníků a jako takový, pokud jste hráli jeden, budete obeznámeni s pocitem druhého.
Oni ovládají téměř identicky, s hlavními rozdíly být ten Madeline (protag Světle modrá ) mohou vylézt na stěny (což dává smysl, vzhledem k tomu, že je horolezec), zatímco posádka z Towerfall Všichni mají schopnost střílet šípy, což dává smysl, protože jsou to všichni lukostřelci. Takže pokud jste hráli Světle modrá a přál si, aby to mělo trochu silnější fantasy akci, aby se vyrovnalo napětí plošiny Towerfall je hra pro vás. Strávíte spoustu hry a skákání vzduchem, ale dostat se na další platformu je méně o tom, jak se dostat přes překážkovou dráhu a více o vyzvednutí padlých šípů (když začnete každý zápas s omezeným počtem) a umístíte se do bitvy.
Tyto bitvy mohou přijít v mnoha podobách. K dispozici je standardní režim 1-4 hráč versus režim, který byl ve hře od prvního dne, a také tři režimy kampaně, které lze hrát samostatně nebo s přáteli. Obzvláště jsem byl ohromen malou, ale inteligentní temnou světovou kampaní, která měla velkou bestii nepřátelských typů, včetně čtyř vícestupňových šéfů. To je ten druh co-op zkušenosti, který chci od příštího Rozbít , jako The Subspace Emissary, ale pevnější a rychlejší tempo.
Další dva režimy, Quest a Trials, jsou trochu méně robustní, ale stále stojí za kontrolu. Quest je jen horde mód, s více etapami celkem než Dark World, ale bez šéfů. Zkoušky jsou jen sérií cílových tréninkových fází proti figurínům, které lze buď dupat nebo střílet šípy, ale stejně jako všechno Towerfall , ve své jednoduchosti spočívá neuvěřitelný potenciál hloubky. V průměru dokončuji většinu zkoušek v průměru 15–30 sekund, ale existují lidé, kteří dokážou porazit stejné fáze za méně než 2 sekundy. Pokud se rozhodnete čas vložit, neexistuje téměř žádný limit, jak rychle a mocně se můžete stát.
Existuje spousta pobídek, aby se tam také dostalo. Odemknutelné postavy a jeviště jsou všude, z nichž mnohé vyžadují, aby hráč křížil mezi kampaněmi, aby dosáhl. Dostat se do nové fáze v Quest odemkne novou fázi v pokusech, která vás zase dostane na cestu k odemknutí nové postavy atd. Každá postava však hraje stejně, včetně přidání Madeline a Badeline od Světle modrá , takže jejich rozdíly jsou čistě kosmetické.
Na druhou stranu, hra je plná dalších proměnných, které jsou nic jiného než jen pro ukázku. Existují bomby, laserové šipky, destruktivní prostředí, zpomalené power-ups, explodující mrtvoly a další druhy vylepšení a zakřivení. K dispozici je i velká ala režim Mortal Kombat , což znesnadňuje zatěžování tváře z cesty projíždějící střely.
Towerfall nedovoluje vám manipulovat s kýmkoli, jako můžete Rozbít . Nemůžete ovládat někoho jiného pro celý zápas s neustálými spěchy a zdlouhavými komby, i když existuje jednodušší kombo systém pro přijímání nepřátelských NPC. Ne, Towerfall je méně o pocitu nezastavitelnosti a více o jízdě na hravé hranici mezi radostí a bolestí, protože víme, že každé vaše rozhodnutí může být věcí života nebo smrti. To platí více než kdy jindy v exkluzivním režimu pro 6 hráčů Switch Rozbít 4 bitvy pro 8 hráčů, mají větší bitevní pole, aby vyhovovaly rozšířenému počtu konkurentů.
Pokud jste čekali na konečnou verzi hry, čeká vás konec. Je čas skočit si luk a zaměřit se.
(Tento náhled je založen na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)