ubisoft division 2 raid matchmaking not coming anytime soon
„Nemáme jednoduchý přepínač, který zapíná dohazování u 8 náhodných hráčů. Stále si myslíme, že to nakonec nebude nejlepší řešení. “
Divize 2 První nájezd je připraven dorazit tento týden a všichni se domnívali, že by to znamenalo dohazování (protože Ubisoft dříve uvedl, že „každá aktivita“ by), dokud tomu tak nebylo. Řada hráčů vyjádřila své zklamání z oznámení na poslední chvíli a mnoho dalších požádalo o odpovědi.
Ubisoft to trvalo déle než 24 hodin, ale tady je to, s čím přišli. Stručně řečeno, nemají žádné okamžité plány na podporu dohazování při nájezdech, a dokonce ani „některé (jiné) činnosti po spuštění“ (tam, kde to uděláte znovu, získejte toto očekávání brzy). Komunitní vývojář ChrisGansler na oficiálních fórech objasňuje, že „Operation Dark Hours (první nájezd) bude nejnáročnějším obsahem, jaký jsme kdy pro franšízu vytvořili. Zatímco inkurze jsou ve srovnání s nájezdem, nejsou stejné a úroveň obtížnosti a požadavků na práci v týmu jsou mnohem vyšší. “
brýle virtuální reality pro Xbox 360
Vezmeme-li na vědomí, že obsah je „příliš obtížný“, rozhodli se vědomě nezahrnout dohazování, ale také ho připojili k „technickým omezením nebo hraním her“. Ubisoft říká, že na ně nebude fungovat pobouření, protože „nemají jednoduchý přepínač, který by zapnul dohazování“ pro nájezdy. Následují to tím, že uvádějí, že „si stále myslí, že to nemusí být nakonec nejlepším řešením“, a říkají lidem, aby hledali strany na diskuzi a různých nástrojích LFG.
Dobře, takže je toho hodně na vybalení. Příkaz „nelze převrátit přepínač“ je trochu podivný a připomíná mi celý debakl cross-play pro PS4. Vypadá to, že rozhodnutí má vážný vliv na design, a pokud tomu tak je, měli by ho vlastnit. Je také nešťastné, že neobjasnili své prohlášení „vše má dohazování“ až do měsíců po skutečnosti. Mnoho lidí se těšilo, že se automaticky přizpůsobí koncovému obsahu, protože několik dalších střelců z looterů tuto možnost nepodporuje.
Druhá věc, která mi připadá, jako někdo, kdo déle a půl roku útočil, je, že Ubisoft by povzbudil ostatní, aby používali nástroje třetích stran ke hraní s ostatními a neposkytovali systém LFG ve hře (od dnes se nejasně pracuje). Pokud opravdu nechtějí automatické vyhledávání zápasů, přinejmenším nabízejí něco podobného vyhledávači klanu, který umožňuje lidem hledat jiné s podobnými úrovněmi vybavení (nebo předdefinovanými statistikami vůdce strany) a ručně se navzájem přidávat. Mnoho dalších her založených na kořisti používá tento koncept jako aplomb jako mezeru v dohazování nebo vedle něj.
Je to určitě zvláštní situace a vzhledem k tomu, že Ubisoft před spuštěním stanovil určitá očekávání, nikdo nevyhraje. Připravte se, že dnes najdete sedm dalších lidí pro nálety endgame: nemáte jinou možnost.
vyjmenujte a vysvětlete alespoň dvě věci, kterých můžete dosáhnout testováním softwaru z hlediska bezpečnostních problémů.
Operace dohazování temných hodin (Ubisoft)