wandering hard boiled wonderland kona
Iceman přichází, i když předčasný přístup
Vůz Chevyho vozu Carla Fauberta proniká zuřivým vánkem, jeho cestu vyprávěl kanadský Sam Elliott. Jsem za volantem, ale sotva pod kontrolou. Z bílé se ke mně pohybuje další vozidlo. Jsme na kolizním kurzu. Kanadská Sam se zastaví natolik, aby to bylo ještě překvapivější. Dělám tvrdou pravdu a brzdím; tvrdá rána odpružená nejbližším závěsem. Pozastavím se, abych přemýšlel, zatímco se budou dál odvíjet. Běží, kanadské Sam postavy nahlas, z mého jediného cíle.
Není to dlouho, než najdu opuštěnou čerpací stanici; jeho rozptýlené zbytky mi říkají, že někdo byl buď napaden, nebo odešli ve spěchu. Venku sleduji nějaké zvířecí stopy do nedalekého lesa. Tam najdu svou odpověď uvězněnou v ledu. Vrátím se zpět k Chevymu, barevnému příteli v ostré krajině, strašidelně zamrzlého. Vyhřívání přístrojové desky udržuje tvrdší prvky, udržuje mě v bezpečí, ale v rámci svých otevíracích okamžiků, Con : Den první to dalo jasně najevo: Toto není jen další simulátor chůze a nejlépe byste měli být na nohou.
Con : Den první je částečně záhadný thriller, částečně přežívající hra. Naštěstí se obě poloviny navzájem doplňují docela přirozeným způsobem. Své Šel domů a Ethan Carterová , pouze s velmi potřebným pocitem naléhavosti. Kanadská divočina by se zpočátku mohla zdát ohromující, ale jakmile se usadíte v kombinaci ekologického orientačního běhu a vyšetřovací strouhanky, stane se ve skutečnosti těsným, pohlcujícím zážitkem.
Con Hlavní tajemství začíná natolik tvrdě, ale ne před odhalením nadpřirozené ruky. Nebudu moc kazit, kromě toho, že se nejedná o hororovou hru (alespoň ještě ne). Jako Carl Faubert, soukromé oko na štěstí, jste najat bezohledným vlastníkem půdy jménem W. Hamiltonem pro snadnou ochranu. Jeho těžební operace na Atamipekském jezeru narušila posvátné země a nezískala ho žádné laskavosti místní komunitě Cree kromě nenávisti, kterou dostal od měšťanů, které již opustil.
Ale když Carl přijde do města, všichni zmizeli. Takže je to na P.I. odvrátit bouři a najít nějaké odpovědi. Na rozdíl od pasivní povahy většiny průzkumných herních protagonistů je ve skutečnosti osvěžující hrát postavu se skutečným účelem a neustále se vyvíjejícím cílem.
Klíčem k úspěchu je, jak najít odpovědi Con zlomené vyprávění. S mapou po ruce musíte zametat oblast kamionem nebo pěšky, invazi do prázdných domů pro životně důležitá vodítka ohledně Hamiltonova pobytu. Intimní portréty a tajemství malých měst se táhnou dovnitř a ven z hlavního případu, spolu s fragmenty vražedných motivací a nedotčeným životem. Někdy začnete od středu, nebo možná ke konci. Jindy najdete další perspektivu v sousedním podkroví.
otevřete soubor apk v systému Windows
Z větší části, Con maluje pěkný obrázek chamtivosti a zbabělosti, ale vzhledem k neúplné povaze Early Access ztrácí určitý dopad, když nemůžete dát jména tváří. Také z důvodu nelinearity se vyskytují situace, kdy hra náhodně předpokládá, že již znáte určité podrobnosti, což vede k ponoření, pokud jste skočili ze zbraně. Nic drastického, ale jsou tam, pokud to hrajete také Bogart
Pokud se obáváte, že aspekt přežití je nadměrný nebo nepříjemný, nebuďte. Měl to být zjednodušený; navrženo tak, aby vaše vyšetřování bylo o to užitečnější. Potřebujete spustit generátor? Jednoduše klikněte na ikonu ve světě, automaticky zkombinujte své položky a máte hotovo. Con : Den první nenaznačuje více řemeslnou mechaniku a survivalistickou výzbroj, ale prozatím je od vás nejvíc žádáno dřevo na kamna.
Udržování v teple je životně důležité. Požáry a ohřívače udržují vaše statistiky nahoře, zabraňují zaslepení a ztrátě zdraví a poskytují vám také tolik potřebné kontrolní body. Prostory mezi ohněmi jsou dlouhé a klikaté, i když naštěstí jste nikdy příliš daleko od svého důvěryhodného Chevroleta. Nemůže to jít off-road, ale topení vás udržuje v teple a je to jediný způsob, jak se dostat z bodu A do bodu B, aniž byste museli odvádět prvky příliš dlouho. Je to v podstatě rozšíření Carl, spíše než jiný nástroj, jak se dostat.
Jako postranní poznámku se mi obzvláště líbí způsob, jakým Carl mává rukou nad topným tělesem, netrpělivě poklepává na volant a musí při pohybu vzad posouvat své tělo kolem. Jsou to malé věci, které drží Chevyho tikající v zadní části vaší mysli; zvláště když je musíte opustit, abyste se šli hlouběji do lesa.
Zkoumání ostré divočiny Atamipek Lake je obvykle hazard a vypadá to, že bude vaše jediná cesta vpřed v druhé polovině hry. Ale zatímco sněhobílý sníh zakrývá cestu, dlouhé linie zvířecích stop obvykle vedou k nezmapovaným bodům zájmu. Opět je to další skvělý příklad jak Con používá své prostředí k vytváření přirozených, minimalistických cest. Je to skvělá práce, která si dopřává svou vlastní morbidní zvědavost a přitom vás udržuje na jemné stopě, daleko od zbytečné smrti.
dvojitě propojený seznam c ++ příklad
Je to atmosférický zážitek, bohatý na temný humor a tajemství. Je to také hezké připomenutí, že dobré věci mohou pocházet z motoru Unity, když jej nezneužívají šarlatáni. Vím, že to není technický powerhouse, až na to, že uvidíte animace stromů a efekty počasí, je těžké neodpustit lichému grafickému problému (moje rada je vypnout „hloubku ostrosti“, je to příliš mnoho). Je pravda, že v současném stavu je řemeslný aspekt trochu nedotčený, a proto by ho někteří mohli vidět jako další obávaný chodící simulátor. Ve své obraně netrvá dlouho, jak bude hra kombinovat takové funkce pro mnohem prospěšnější vyšetřování.
Můj čas s Carlem a jeho Chevym náhle skončil, zastavil se na samohybném útesu a klíčové klíče byly zamčené za obvodovou zdí Early Access. Ale navzdory tomu existuje dost zmatených okamžiků, které vás nechají přemýšlet: „Co bude dál? A co den dva? I když někdy v podkroví najdete strašidelné dětské kresby, pravděpodobně si o nalezení těchto odpovědí dvakrát rozmyslíte.
Jak to stojí, Con : Den první je jedno další tajemství světa s pevně uvařenou hranou, a jakmile bude aspekt přežití plně implementován, bude mít takový druh štěrku, jaký si zaslouží.