what was first thing you did breath wild
Doufám, že na vašem štítu jsou nějaké nemocné kickflipy
Věci, které ráda odvezu Legenda Zeldy: Dech divočiny jsou všechny různé vznikající příběhy. Každý má vlastní zkušenosti s určitými prvky ve hře, ať už se jedná o to, jak přistupujete k boji, cestujete po zemi nebo dokonce řešíte hádanky.
Mysleli byste si, že hádanky ze všech věcí povedou k binárním řešením inteligentně navržené překážky. Ale ne, hledejte online Dech divočiny Shenanigans a uvidíte, jak lidé řeší problémy způsobem, který byl zjevně nezamýšlený, ale stále povolený v logice hry - věci, jako je dokončení elektrického obvodu se sbírkou kovových zbraní nebo použití pohonu bomby rázovou vlnou k posílení přes zeď.
Takže ve hře tak široké otevřené jako BotW a s takovou samostatnou sadou fyziky jsem se komunity zeptal na první věc, kterou si sami stanovili. Šli rovnou na kritickou cestu? Pokusili se jít až ke dveřím Ganonu v jejich kalhotách a dřevěném klubu? Nebo možná odešli pobouřit nějakým náhodným směrem a doufali v to nejlepší.
mysql vs oracle vs sql server
Osobně jsem šel na kritickou cestu a zamířil nejprve do vesnice Kakariko. Byl jsem nasáván do 100letého tajemství, takže jsem měl zájem získat více kontextu. Ale kdykoli jsem viděl Sheikahovu věž, okamžitě jsem zastavil to, co jsem dělal, abych ji vyšplhal. To mě dostalo do potíží více než několikrát v některých chlupatých situacích (dívám se na tebe, Ridgeland Sheikah Tower). Ale také jsem začal s jedním z hlavních úkolů, které mě zavedly do Zoraovy domény.
Co jsi tedy udělal první? A co komunita?
DeadMoon udělal to, co jsme si všichni mysleli, když se poprvé začali ukazovat BotW :
Oheň. Okamžitě jsem se pokusil dostat palbu do rukou. Chtěl jsem všechno spálit! Bohužel většina věcí nehoří. Zdá se, že všechny děti, psi, domy a starší lidé jsou do značné míry ohnivzdorní. Naštěstí stále existují koně. Koně jsou extrémně hořlaví, haha…
Společník horolezec, ShadeofLight, viděl dobrou horu, aby vyšplhala:
Původním plánem bylo jít do vesnice Kakariko a zahájit vlastní hlavní úkol.
Ale cestou jsem tam narazil na věž na úpatí vrcholů souboje. Rozhodl jsem se, že chci vyzkoušet limity hry (a mé); Chtěl jsem zjistit, jestli bych se nedostal na vrchol Dueling Peaks s ničím jiným než svými startovacími schopnostmi a oblečením na zádech. V podstatě jsem chtěl vyzkoušet, jestli bych opravdu mohl jít kamkoli, co bych mohl vidět, a pokud byla hra opravdu dost otevřená, abych to mohl hned udělat.
Muselo mi to trvat 15 až 30 minut: Musel jsem najít cestu s dostatkem výhodných bodů, abych vyrovnal svou nízkou výdrž, a musel jsem se vyhnout spoustě tvrdých nepřátel. Protože jsem začínal s menším vrcholem, musel jsem v určitém bodě klouzat na druhou horu a pokračovat odtud.
Když jsem tam konečně vstal, byl jsem uvítán úžasným výhledem, dvěma svatyněmi a sbírkou. To byl do značné míry okamžik, který mě v této hře prodal.
GoofierBrute dobře zná můj zápas:
Udělal jsem to místo, abych našel každou věž a vyšplhal ji, abych mohl dokončit mapu. Jo, kvůli tomu jsem hodně brzy zemřel, ale stálo to za to, aby bylo snazší prozkoumat svět, a bylo to překvapivě zábavné, protože jsem se musel spoléhat na to, kolik málo dovedností a zbraní jsem měl na mě.
Také jsem udělal to místo, aby střílel zvířata v zadku pomocí šipek. Včera v noci jsem zastřelil jelena do zadku bombou.
LimoMaker udělal opačný den:
Podíval se na můj záznamník úkolů. Viděl frázi „Jdi do vesnice Kakariko“. Viděl jsem, kde to bylo na mapě, a pak jsme trekkovali doprava v opačném směru, dokud jsem se nerozhodl, že bych asi měl dělat nějaké hlavní úkoly, když jdu.
Ajaxender zametl celou zemi za věci:
Šel jsem také navštívit Impu a pak jsem šel do Hateno. I já jsem chtěl více informací a nějaké upgrady nebo questové odměny.
Oba dali jasně najevo, že bych měl jít na božská zvířata a že nebudu moc odměňován questy. Cesty do těchto míst však ještě více objasnily, že mohu dělat, co jsem chtěl, a že tato hra bude nejlepší / nejhorší hra, která kdy poskytovala tečny, a to i vzhledem k tomu, že vás samotná krajina může odklonit (a kdekoli se vám podaří dostat , tam asi je Korok).
Takže jsem strávil zhruba 60 hodin hrubým čistěním mapy proti směru hodinových ručiček od dolního středu (Hyrule Lake a louky a pastviny dole), ale s obrovským skokem kolem, protože ooh lesk, nebo ooh Korok nebo ooh, který vypadá zajímavý. Nakonec se včera v noci vplížil do lesa na hradních dokech a poté odešel na první stáj v zasněžené levé horní části. Domácí úsek, tak nějak, pokud by se příštích 30-40 hodin pravděpodobně dalo nazvat domácím úsekem.
Torchman byl blázen, aby se pokusil o něco tak hloupého:
Poslouchejte děti k osudu pochodně Torchovy kostry.
Jak je známo několik měsíců, Torch plánoval udělat přímý běh do Ganonu s pouhými kostrovými zbraněmi (které mají varianty, tedy vágní termín). Nezastavil by se v žádné věži nebo svatyni, pokud by nebyly na cestě, a nechal by se používat jakékoli štíty / luky / šípy / materiály, které našel během doby v oblasti výukového programu, a bylo mu dovoleno vařit, aby přeměnit materiál na jídlo. Jediným chovem, které mu bylo dovoleno, však bylo skeletové zbraně. Jakmile odešel, neměl dovoleno nic jiného vyzvednout. Přestože mu bylo dovoleno dělat korokské hádanky, protože nevyměnil svůj inventář a neposlal je znovu najít. Jakmile Torch provedl běh, prozkoumal zbytek hry a příběhu.
Torch to přesně udělal, zastavil se jen u jedné věže a jedné svatyně, aby si dal relativně rychlý únik v případě, že se hra třpytí nebo se zasekne. Vstoupil do Ganonova hradu, vyšplhal na vnější zdi, zjistil, jak OP stromy jsou pro blokování linie místa, a podařilo se dostat na samý vrchol. To bylo, když Torch zjistil velmi nepříjemné překvapivé náhledy a ostatní se do té doby neodhalili.
Abychom to uvedli do kontextu, Torch předpokládal, že prohlášení „Ganon se ztěžuje, pokud jdete rovnou k němu“, znamenalo, že Ganon by zasáhl tvrději, nebo by měl Ganon větší zdraví. Co Torch nevěděl, bylo to, že se Ganon skutečně promění v BOSS RUSH. Všichni čtyři šéfové dungeonu museli bojovat jeden po druhém, než jste mohli skutečně bojovat s Ganonem. Jak lze očekávat, toto náhlé zjevení pro Torch šlo špatně kvůli kontroverzní mechanice trvanlivosti. Pochodeň byla ponechána vysoko a suchá na zbraních, lucích i kostrech, s tím, že zbývala jen bombastická runa, když se všechno rozbilo, což dělalo doslova pramínky zdraví, kdykoli se jí podařilo zasáhnout Ganona v dosahu výbuchu.
To vedlo k prvnímu adrenalinovému spěchu pro prvních několik pokusů, následovalo únavné nudy a frustrace. Šéfové nikdy nezabili nebo nezasáhli pochodeň, pokaždé, když byl pochodeň zraněn a zabit byl kvůli jeho vlastním bombám. Nakonec, po několika hodinách, ve spojení s spoilery příběhu, šéfa, nepřítele a malých okamžiků, které se začaly objevovat, jak na Dtoidovi, tak jinde, Torch vzdal útěk a šel k obsahu příběhu. Zbytek je historie.
Seymour přináší pomlčku Cooking Mama:
Začal jsem experimentovat s velkým množstvím potravin, když jsem konečně dosáhl Fort Hateno po velkém množství přemýšlení. V tu chvíli jsem byl podivně hrdý na jídla, která jsem vymýšlel. Přibíjet základny, objevovat jeden nebo dva z více specializovaných receptů a aktivně hledat cenné ingredience.
Nyní je moje nabídka jídla téměř neustále plná. Zbožňuji kořeněné maso a mořské plody. Vždy hledám ingredience potřebné pro lahodný Hasty Apple Pie. My Hearty Steamed Meat nelze porazit!
Nějak mohu jíst zmrazené maso.
Tough Salt-Grilled Crab je Link's nejoblíbenější!
![]()
Pro Rasoriho jsou to malé věci:
Jo, skoro jsem udělal totéž jako ty. První věc, kterou jsem udělal, když jsem odešel z Velké náhorní plošiny, byla značka, kde byla Impa na mapě a vydala se tam, ale před tím, než jsem se tam dostal, se stalo tolik malých věcí. Šel jsem po mostě, kde jsem potkal chlapa, který vypadal, že se skutečně stará o bezpečnost druhých. Potkal jsem pár Bokoblinů visících poblíž ohně, kteří mi dali nějaké rudy do hrudi, abych je porazil - což jsem netušil, co s tím v té době dělat. Poprvé jsem viděl krevní měsíc, který přinesl zpět Bokobliny, které jsem porazil před sekundami. V dálce jsem viděl věž oblasti, tak jsem se rozhodl vyšplhat na to, abych viděl, kde Impa vlastně je, a když jsem se tam dostal, viděl jsem v dálce tři svatyně , a myslel si, že je dobrý nápad je porazit jako první.
Myslím, že to, co je na této hře skvělé, je to, že jste se rozhodli udělat jednu věc, a nakonec uděláte deset malých věcí, než se tam dostanete. Je to docela zatraceně cool.
Krotitel kočárů Pixie The Fairy zná dobrého koně, když ho vidí:
Nejdříve jsem hledal svatyně z Velké náhorní plošiny přes Dueling Peaks, které skončilo několik, a poté, co jsem vystoupil z jednoho z úpatí vrcholů, viděl jsem svého prvního koně stabilního a šel jsem se podívat, co bych tam mohl udělat.
Naučil jsem se krotit koně a pojmenoval ho Neight (ke kterému se nyní připojili Neighlia a Neighdine ve stáji). Koupil jsem si šipky od Beedle a zasmál se jeho podivné hlavě a pak jsem se setkal s Hestuem odtud příliš daleko, než jsem se vydal do vesnice Kakariko.
Začalo se také hodně lezení.
OmegaSeits narazil na květinový rager:
Zamířil jsem k vesnici Kakariko a snažil jsem se udělat tolik svatyní, do kterých jsem narazil. To mě přirozeně vedlo k zakopnutí o Magdiny květiny. Poté, co jsem ji uvedl do vzteku, jsem se zasmál tak tvrdě, že mi vůbec nezáleželo na tom, že jsem tím utrpěl škodu. Stálo to za to.
Fuzunga řeší problémy ze čtvrté dimenze:
Nic moc zajímavého. Vyšplhal jsem na Dueling Peaks a byl jsem překvapen, když jsem našel svatyně na obou. Použil jsem funkci snímání obrazovky Switch, abych se tím podváděl a cítil jsem se jako génius. Pak jsem se vznášel na koni stabilní a chytil koně se skvrnitým zadkem, který jsem jmenoval Spotbutt. Jel jsem Spotbutt do vesnice Kakariko a pak jsem chvíli udělal několik hlavních úkolů.
LinkSlayer64 má příběh, který vzbudil můj zájem:
Vařil jsem všechny možné věci. Nejdůležitější věcí bylo, že jsem se pokusil jít do pouště a dostat můj zadek absolutně zničený požárním kouzelníkem, také jsem narazil přes vílu a stal jsem se posedlý tím, že jsem Navi našel znovu.
Pak jsem se vznášel do mokřadů a narazil jsem na píseň bouřky.
Zalno řekl, že byl z nějakého důvodu v módě.
Omlouvám se za zpoždění, ale první věcí, kterou jsem udělal, když jsem vystoupil z Velké náhorní plošiny, bylo shromáždit moji posádku a jít na první kopec, který jsem viděl.
A pak jsem byl nahý.
![]()
ZombieCorps prožívá rok 2016:
Padl jsem z útesu a snažil jsem se hrát Pokémona GO! najděte svatyni.
Co jste tedy nakonec udělali první poté, co jste se dostali kolem úvodní náhorní plošiny? Zanechte komentář níže a uvidíme se příště v komunitě!