wizards coast plans forseven
D&D je tak fetch
generátor náhodných čísel mezi 0 a 1
Dungeons and Dragons jezdí na velké vlně kulturního oživení částečně díky jeho zařazení do show Netflix Podivné věci stejně jako obecný zájem na trhu stolních her na hraní rolí také dochází k oživení. Dokonce i já, člověk, který nesmírně nemá rád fantazijní prostředí, se nyní ocitám v Waterdeep Campaign s některými z mých nejstarších přátel. I přes tuto námitku mám výbuch kvůli čisté svobodě, kterou dostávám, dokud jsou kostky v ruce.
S tímto kulturním znovuobjevením klasické série má smysl pouze to, že by vlastníci autorských práv chtěli vydělávat tím, že uvedou na trh další hry. Horké z paty méně než hvězdného přívěsu na a Dark Alliance hack-and-lomítko RPG, stejně jako předchozí oznámení, že Baldurova brána 3 se děje, čarodějové na pobřeží dali jasně najevo, že v blízké budoucnosti můžeme očekávat více her ve vesmíru D&D.
V rozhovoru s GameIndustry.biz mluvil prezident Wizards of the Coast Chris Cocks o budoucnosti vývoje videoher, pokud jde o D&D:
'Opravdu neomezujeme lidi, úkolem týmu D&D je říkat' ano ', když lidé chtějí něco hrát. Nejlepší mistři dungeonu mají tendenci přijít na to, jak říct „ano“ a nechat hráče, aby dělali to, co chtějí. Chceme to otevřít, otevřít narativní možnosti, vývoj postav, otevřít úroveň řešení problémů a bojovat s příležitostmi a vzrušení, které hráči mohou zažít. A uděláme to v různých žánrech. A v budoucích hrách prozkoumáme různé oblasti, ať už je to skvělá strategie a bojují na úrovni armády, aby se opravdu ztvárnilo zobrazení postavy “.
Cocks pokračoval, aby se postavil za hry pro jednoho hráče, a uvedl, že „by ve všech našich hrách existovaly režimy pro jednoho hráče“, ale také uznal, že nemohou popírat dědictví stranické mechaniky v sérii. 'Ale vždy si myslíme, že naše kooperativní perspektiva, že formování večírku s přáteli a dělat skvělé věci společně, že strana je větší než jednotlivé komponenty, bude vždy důležitou součástí naší tajné omáčky.'
sleep () c ++
Li Warhammer může poškrábat naše Left 4 Dead svědění, pak si myslím, že nebe je limitem pro hru zasazenou do vesmíru bohatého na DRE. Jaká je tedy vaše vysněná hra D&D? Navzdory tomu, že mě návnají velkou strategií, chci tam vidět něco trochu víc: Raketová liga s válečníky.
V blízké budoucnosti očekávejte hry na sedm nebo osm dungeonů a draků (GameIndustry.biz)