ye old video game oddities issue 2
Je to zpět a nyní měsíčně!
Zpět v původním vydání jsme se podívali EGM dopisy, staré příspěvky z Usenetu a odvážné 4-kanálové předpovědi pro Wii U Nintendo. V tomto měsíci vydání (to je správné lidi, bude to měsíčně!) se podíváme na to, jak byly Vánoce zničeny pro jednoho konkrétního majitele Wii U, zábavné ' 90. léta PC Gamer dopisy, stejně jako liché Nintendo Power dopis od jednotlivce, o kterém se možná někdo dozvěděl.
To je správné lidi, musí telefonovat domů a nemůže to udělat sám! Myslím, že se mu nakonec ten telefonní hovor nakonec nepodařilo dostat. Slyšel jsem, že byl někde pohřben v Novém Mexiku.
V den, kdy zvítězili pavouci
Ach ano, v období prázdnin 2013, mnoho dětí otevíralo dárky a dostalo úžasné videohry - jako Zručnost na PlayStation 4! Určitý uživatel / v / uživatel toho dne však zjevně koupil Nintendo Wii U, jen aby zjistil, že byl zlomen. Když to otevřel, zjistil, že se zdálo, že se jedná o kouli nečistot ... Kdyby to bylo tak jednoduché.
Odtud začalo vznikat spekulace a zvědavost. Uživatelé se ptali, zda jsou pavouci už mrtví nebo ne, jestli jeden žijící pavouk snědl svůj druh, aby přežil, nebo jak přesně dokázali skončit na Wii U.
Poté se však přidal jeden anonymní uživatel a poradil, že po nějakém výzkumu zjistil, že tito pavouci po tom všem nebyli mrtví a že koule špíny byla ve skutečnosti blátivým hnízdem. Odtamtud by se věci dostaly daleko, mnohem horší - protože vlákno přešlo do plného panického režimu.
jaký je nejlepší bezplatný firewall pro Windows 10
(Archivovaný obrázek ve vysokém rozlišení)
Takže tady to máte, 12/25/13, den, kdy pavouci vyhráli na videoherní desce 4chan.
Uživatelské recenze… od 1983
Jako někdo, kdo se právě dostal na horskou dráhu, která je žurnalistikou her, jsem začal psát o hrách, které dělají uživatelské recenze na různých místech, později jsem dělal recenze videa na mém kanálu YouTube a psal zvláštní pro menší webové stránky, jako je GameSkinny. Opravdu si myslím, že recenze videoher jsou skvělým začátkem pro každého, kdo se chce pustit do psaní o hrách.
To vám umožní začít procvičovat umění utváření originálního názoru, stejně jako učení a čtení o historii vydavatelů a vývojářů. Ve většině mých recenzí s videem jsem vždy hovořil o historii vývojáře.
S tím jsem si vždycky říkal: „kdo napsal první recenzi uživatele pro videohru?“ Šance jsou, bylo to na Usenetu. Na co se Usenet ptáte? Usenet byl veřejně založen v roce 1980 a je v podstatě komunikačním systémem počítačové sítě. Z velké části to bylo místo online diskuse. Po nějaké kopání do starých archivů je tento příspěvek jedním z nejstarších příkladů uživatelské recenze na videohru, kterou jsem dosud viděl.
Mark nám dává tvrdá studená fakta o řadě her Atari v vlákně Usenet z roku 1983! To je také pravděpodobně jeden z nejpodrobnějších Past recenze, které jsem kdy četl.
John Duncan varuje a dává nám podrobný přehled v roce 1982 o nechvalně známém Custerova pomsta ! Zejména se John nebojí dát vám vědět, že nevlastní Atari. Nezapomeňte mu na to o 35 let později.
30 FPS je o třídě
Nemůžu si úplně vzpomenout, když jsem si vzal tuto obrazovku, ale je to z komentáře na YouTube před několika lety a něco, co jsem prostě nemohl předat. Takže tady je další moderní klenot, který si myslím, že by měl být zachován. Opravdu doufám, že byl sarkastický - ale v poslední době už to nemohu říct.
Nintendo Power a jistá frustrovaná panna
V březnu / dubnu 2004 vydání Nintendo Power , Chris-chan sám napsal do časopisu poděkování Nintendo a Ubisoft za jejich hru jump , o kterém věřil, že mu dal radu při seznamování a pomohl mu při řešení této „noiofobie“.
Pro ty, kteří nevědí, kdo je Chris-chan, je tento příběh velmi hlubokou králičí dírou, kterou upřímně nedoporučuji.
Jsem chlap nápadů
Každý je oblíbený, ten nápad! Osoba, která nechce pracovat, ale má vražedný nápad! Stejně jako John tady, on má nějaké nové nápady pro videohry a hledá radu od PC Gamer v tomto čísle od května / června 1994.
Ale nechápejte ho špatně - nechce mít nic společného s programovou stránkou věcí. Jsem si jistý, že dělá skvělé věci teď a dny.
Žádost o pomoc s PC Gamerem
V červenci 1995 vydání PC Gamer , Brian píše, aby informoval o vážném problému s jeho opicemi moře a o tom, jak jejich varlata rozrostla do ohromných rozměrů díky zjevné radiaci z jeho počítače.
V to, čemu věřím, že je neprofesionální odpověď PC Gamer , radí mu, aby hledal hluboko v sobě příčinu těchto problémů. Jak se tihle kluci pořád pohybují ?? Kdo pomůže svým chudým opicím ?! Proč to nebyl největší skandál v hraní her v roce 1995, je mimo mě.
8,8, které spálilo Zeldu komunitu k zemi
V roce 2006, humbuk byl kritický pro vydání Legenda Zeldy: princezna soumraku. Mnoho fanoušků doufalo, že se jedná o návrat do formy, pokud jde o umělecký styl a obecný směr.
Když tedy hra byla spuštěna na začátku roku 2006 pro hry Nintendo GameCube a Wii, setkala se s velmi pozitivním příjmem téměř z každé zásuvky v té době. Dnes hra stále sedí vysoko s 95 a 96 na Metacritic. Ale jistý, nebezpečný jednotlivec, který v té době pracoval a psal na GameSpotu, dal svou recenzi. Bodování hry 8,8 z 10.
Krátce nato, Zelda komunita a mnoho dalších komunit v té době, v podstatě implodováno.
Lidé byli naštvaní, abych to řekl lehce. Od vytváření žádostí o opětovné přezkoumání hry, pojmenování a dokonce i požadavky na GameSpot, že Jeff by měl být vyhozen (ironicky by nakonec dostali své přání). Navzdory tomu všemu zůstává hodnocení 8,8 dodnes na GameSpot.
Ale od té doby byl aktualizován na 9, protože v posledních letech upustili celý desítkový systém (takže čísla byla zaokrouhlena). Celý debakl mi připomíná recenzi Jim Sterlinga Dech divočiny pár měsíců zpět.
Také by vás mohlo zajímat, jaká je Jeffova oficiální odpověď. Pokud byste měli o Jeffovi vědět něco, nedělá to sakra ohledně internetových názorů. Když se před několika týdny pozdvihl houpáním 8,8 dresu.
nejlepší hudba mp3 ke stažení pro Android
Záložní plán
Mnoho lidí si neuvědomuje, že žurnalistika her může být extrémně nebezpečná. Každý den se teď bojím o svůj vlastní život. Vzhledem k tomu, že k těmto článkům píšu o tomto muži vlastní tvář a jméno, mohl by být můj čas na Zemi krátký. Naštěstí mám plán na nevyhnutelný okamžik, kdy mě za denního světla omezí.
Díky této úžasné webové stránce (která stále existuje) mám v úmyslu vytvořit řadu varovných e-mailů pro své kolegy z Destructoid, v tuto chvíli. Doufejme, že je varuji před mužem odpovědným za mou smrt.
Ale až do té chvíle přijde, uvidíme se příští měsíc na vydání číslo 3. Mezitím dejte vědět, jaké jsou vaše oblíbené recenze her, které komunitu zapálily.