yep new super mario bros
Hraniční dvojitý dip
Trvalo mi dlouho, dlouho, než jsem se zahřála na 'New' Mario série.
Myslel jsem, že debut DS byl poněkud zatuchlý a postrádal život, ale postupem času se to začalo projevovat. Verze Wii byla mírným vylepšením, ale ve skutečnosti tomu tak nebylo Nový Super Mario Bros. 2 DLC a Nový Super Mario Bros. Luigiho expanze, na kterou jsem se dostal.
S výše uvedenou svobodou doplňkových projektů se Nový vývojáři mají povoleno šířit křídla a zkoušet nové věci. Nový Super Mario Bros. U Deluxe on Switch využívá výhody vynalézavosti.
Rozebrat zdánlivě hloupou cenu 60 dolarů je docela jednoduché. S edicí Switch 'Deluxe' získáte 164 úrovní čtyř hráčů Mario (výsledek základní hry a dobré Nový Super Luigi DLC) s několika doplňky. To není hrozné řešení, protože originál Wii U, když je ve svazku, stále platí za 60 USD (oh a fyzická verze se vytiskla). 'Nový' rozmar je stále neporušený z předchozích záznamů, ale s trochou meandrování. U úroveň designu, zejména s Louis U , je fantastický, špičatý a nezapomenutelný. Mluvil jsem o tom už dlouho, takže se dostanu k Deluxe věci co nejrychleji.
Toadette, nová postava, která nahrazuje jednu z ropuch, je vítaným doplňkem, hlavně díky sporné Super Crown, kterou si může vyzvednout pouze ona. Je to trochu zajímavé projít úroveň a najít exkluzivní power-up, který vás efektivně přemění v novou entitu (Peachette), i když ten, který má masivní a float skoky, díky kterým jsou mezery mnohem snazší zvládat.
Můj jediný skutečný spor s 'Deluxe' je problém, který nebyl přítomen v originále. Nyní musí čtvrtý hráč hrát buď jako Nabbit (který je imunní vůči nepřátelským útokům), nebo proti Toadette, z nichž musíš udělat nějakou gymnastiku, aby zajistila, že hru nezjednoduší. Není to masivní obchod, protože jsou zábavné, ale je nulové poškodit to, aby se obě ropuchy mohly přehrát (zejména od doby, kdy se Blue Toad vrací jako kůže), a doufám, že se funkce v určitém okamžiku zaplní. Na flipside, Nabbit lze nyní hrát v původní sadě non- Luigi úrovně (i sólo). Trochu (ha) dejte a vezměte.
typický znak do řetězce c ++
Mít to na přepínači je obrovské pohodlí samo o sobě. Líbí se mi myšlenka, že ji budu mít digitálně, vezmu systém dál a hraji hru pro dva hráče s Joy-Con a obrazovkou bez přemýšlení: nepotřebujete nepořádek. Je to jeden z nejjednodušších způsobů, jak hrát multiplayer v klasickém stylu Mario a schopnost používat Pro Controllers nebo jiné dálkové ovladače, jako je rodina 8bitDo, dělá šanci hrát, jak chci, ještě sladší.
Dostanete také Super Mario Run -základní režim „Boost Rush“ (obrazovka se rychleji posouvá, když sbíráte mince, ale stále se můžete volně pohybovat v libovolném směru) s několika obtížnými nastaveními a podporou čtyř hráčů a „Coin Rush“, gametyp, který vám umožňuje vévody při sbírání lesklých věcí. Většina z toho vrací obsah z vydání Wii U, ačkoli smutně 'Boost Mode', který umožňuje pátému hráči, aby se hrál s hrou na Wii U GamePad, je pryč (člověku mi chybí tyto jedinečné zážitky Wii U druhé obrazovky) ! Další dejte a vezměte od Nintendo).
Pokud již vlastníte Nový Super Mario Bros. na Wii U pravděpodobně tuto verzi nepotřebujete, pokud nemáte další tři lidi, kteří vám srazí dveře, aby si zahráli na moderním systému. To znamená, že jsem měl celý výbuch znovu projít celým balíčkem a budu ho i nadále mlátit, když mi někdo řekne, že ho ještě nehráli.