znalost nejvetsich momentu ve videohrach neoslabuje jejich dopad
Působivé dílo se nespoléhá na jeden narativní blok Jenga.

V dnešní době se často objevuje myšlenka „spoilerů“. V době, kdy se naše množství informací, volně dostupných a sdílených, každým dnem rozšiřuje stále více a více, je stále obtížnější vyhnout se tomu, abyste se dozvěděli něco, co možná nechcete vědět. Ty se mohou pohybovat od konce show po smrt postavy nebo dokonce po velký okamžik v klasickém stylu Chrono Trigger .
To, co spoiler obnáší, může skutečně pokrýt celou škálu všech možných, myslitelných informací o události nebo příběhu. A protože na světě existuje mnoho spoilerů, existují také obavy o to, kolik toho říci nebo co skutečně představuje „spoiler“. Některé jsou okamžitě rozpoznatelné, zatímco jiné se v kultuře zaryjí natolik, že jsou, upřímně řečeno, idiomatické.
Řekněte „ne, já dopoledne tvůj otec.' Je to fráze, kterou slýcháme v celé kultuře opakovat, odkazovat se na ni a hanobit ji, díky jejímu masivnímu dopadu Hvězdné války . Ztlumí to vědomí dopad okamžiku, kdy to Vader potvrdí Lukovi?
co znamená nesoulad bezpečnostních klíčů

Je to něco, o čem jsem přemýšlel, když jsem hrál Chrono Trigger protože, jak jsem již řekl dříve, do značné míry jsem nevěděl ani o některých nejzákladnějších informacích Chrono Trigger jít do toho. Je tam chlap, který vypadá jako Goku s červenými vlasy; objeví se žába a robot; a existuje nějaké cestování časem. Ale když jsem hry sledoval dostatečně dlouho, alespoň jsem nasbíral nějaké kousky informací, které se objevily z let číhajícího GameFAQs a fór, přemýšlel jsem, jestli mám nějakou předtuchu nebo jestli jsem opravdu věděl, že se něco blíží.
(Také budeme mluvit o zjevných spoilerech Chrono Trigger přes Ocean Palace a události krátce poté. Spravedlivé varování.)
Do oceánu
Bylo to v určitém okamžiku, kdy jsem dříve bojoval s bossem mezník SNES RPG Chrono Trigger , že jsem se mimoděk vyjádřil o tom, že hlavní člen skupiny Chrono padl v bitvě. A jako blesk, neurony vystřelily všechny za sebou, aby zvedly něco z mého podvědomí: 'Počkej, zemře Chrono v této hře?'
Tento neklidný pocit mi seděl v žaludku, když jsem se postupně prokousával cestou, až jsem nakonec dosáhl Království horlivosti. Upřímně řečeno, neuvěřitelně zasazení do her, Zeal nezmenšilo mé obavy, protože jedna postava mým postavám našeptala, že jeden z nás brzy zahyne. V tu chvíli jsem měl pocit, že se všechny mé obavy potvrdily. A v některých ohledech jsem byl zklamaný.
vstupní výstup souboru c ++
Koneckonců, není zvrat vzrušující okamžik? Pointa v příběhu, kde se vše mění od idylického ke katastrofálnímu, nebo když je odhozena maska, která odhalí skutečného pachatele, nebo velká zrada udeří do vnitřností hlavního hrdinu, je něco, co si mnoho fanoušků cení. Komunity budou často chránit i tyto případy. Hra o trůny čtenáři knih odešli, cesta z cesty, aby se diváci HBO nedozvěděli příliš mnoho o Rudé svatbě. A Válečný rám Hráči zašli tak dlouho, aby nediskutovali o hlavním zápletce v příběhu dlouhotrvající živé hry. Překvapení je působivý nástroj v arzenálu vypravěče.
Ale jak čas plyne, některé zvraty postupně spadají do lexikonu média. Jsem si jistý, že teď už alespoň jeden člověk křičí „Aerith umírá“ na obrazovku svého počítače. Je to teď tak neslavné, že jsem si jistý, že existují lidé, kteří hrají Předělat série Final Fantasy VII kteří nikdy nehráli originál, ale stále vědí, že to bude obrovský otazník Znovuzrození .
Skutečná osmóza
Strávte dostatečně dlouho v jakémkoli médiu, jeho studiem nebo se s ním jednoduše zapojte, a začnete toho odhalovat úplně stejně. Pravidla kolem toho, co to jsou, se také mění. Není to ani fikce. Jsou tací, kteří považují výsledky odložených sportovních událostí za spoilery.
Opravdu tu nejsem, abych diskutoval o tom, co spoiler je nebo není – to bude vždy, v dobrém i zlém, v očích diváka. Co já dopoledne Zde je třeba mluvit o tom, zda znalost těchto informací prostřednictvím kulturní osmózy nebo jen to, že se objeví na internetu, oslabí dopad. Vraťme se tedy k Chrono Trigger .
Poté, co vylezli na spoutanou Horu běda, osvobodili gurua a sestoupili dolů do Oceánského paláce – elementární ropné plošiny těžící energii katastrofy Lavos, která skončila konec světa – se skupina utká se zlou královnou Zealu. Přivede Lavose k životu a následně odpálí párty do dalšího týdne; ani náhlé odhalení Maguse, který se snaží zabít Lavose a nevyvolat ho, nemůže zastavit vesmírnou hrůzu.

Skupina padá a jejich bezvládná těla jsou pomalu vtahována do zejícího chřtánu Lavos, když hráč získá kontrolu nad Cronem. Hrdina je schopen sebrat poslední kousek síly a v tuto chvíli stojí před volbou: dát ze sebe všechno naposledy, nebo se dívat, jak všichni – jeho přátelé, jeho svět a veškerý čas v něm – jsou pohlceni plameny. A tak v posledním zoufalém pokusu vy obětovat Chrono.
Vše je v detailech
I když jsem měl plíživé podezření, které bylo brzy téměř jisté, že Crono zemře, tento okamžik mě stále zasáhl jako cihla. Vědět, že se blíží konec, je jedna věc. Ale to pomalé, plíživé uvědomění si, že tohle je ono, tohle byl ten okamžik, a pak mu předali ovladač a řekli mu, aby to zalepil inkoustem? Neuvěřitelný.
O tom jsem se zmínil později Chrono Trigger 'Naučil mě, že je velmi snadné posbírat velké momenty ‚Aerith dies‘ z kulturní osmózy, ale na tom, jak to všechno konečně dostat do kontextu, je něco opravdu pěkného.' Jedna věc je vědět, jak se to všechno děje. Ale vidět, jak a proč, a získat emocionální investici vybudovanou při cestě tam, to opravdu upevňuje. Znalost velkého spoileru neučinila moment o nic méně působivým.
Část mě přemýšlí, jestli jsem odešel Chrono Trigger , a mnoho dalších her, které se v mém backlogu přesně drží tak dlouho protože Myslel jsem, že je „už znám“. Je opravdu snadné shrnout text do jeho nejrelevantnějších zápletek, jeho největších podívaných a jeho nejpřekvapivějších odhalení. Bruce Willis byl celou dobu mrtvý, Snape zabije Brumbála, Viggo Mortensen opravdu si zlomil prsty na nohou na té helmě atd.
mobilní testovací otázky a odpovědi
Ale tyto odrážky Wiki-fuel nejsou souhrnem jejich příslušných děl. Tyto kousky jsou o mnohem, mnohem více, plném narativních momentů, témat, nápadů – něco, čemu můj učitel angličtiny na AP s oblibou říkal „nibbly bits“ – které informují dílo jako celek. Necháme-li sílu něčeho záviset na tom, zda bylo jeho překvapení dokonale zachováno, nebo ne, pak se dopad tohoto textu sníží na jediný detail.

Chrono Trigger , a další, jsou mnohem víc. v Chrono Trigger , Viděl jsem, jak mohou narativní systémy vnímat interakce a reagovat na ně. Byl jsem vtažen do impozantní hrozba vědra . A dokonce i v Oceánském paláci jsem se triumfálně pomstil za dvojici golemů, kteří mě předtím srazili. V okamžiku, kdy musel Crono přinést svou velkou oběť, jsem to byl já, kdo ho vmanévroval do pozice a provedl to; vědomí, že se to stane, neztlumilo mou angažovanost, a pokud něco, zvýšilo ji.
Příběh starý jak čas
Tím však nikoho nenutím, aby se ve všem kazil. Některé zvraty stojí za to zachovat. A jak jsem řekl dříve, my všichni jsme arbitry vlastních úrovní tolerance spoilerů. Pokud nechcete znát výsledek nebo případnou smrt postavy, vytvořte si spoilerové zdi a ztlumte své podmínky na sociálních sítích. Jsem opravdu vděčný za mnoho způsobů, jakými se sociální média pokusila přizpůsobit snadnosti, s jakou se informace šíří na internetu, ať už je to tím, že Discord implementuje textové bloky spoilerů proklikáváním nebo fanoušci používající specifické hashtagy k diskuzi o spoilerech. pro nejnovější epizodu nebo kapitolu.
Moje povzbuzení je toto: To, že víte, jak velká věc se stane, neznamená, že dopad na ni bude o něco menší. To platí pro Chrono Trigger jak jen to jde Lovec vs. lovec , Prestiž nebo Hra o trůny . (No, alespoň v prvních sezónách GoT .) Vědět kdo, co, kde a kdy je jedna věc. Ale jak a proč, stále může tvrdě zasáhnout.
Pokud něco, teď mám obnovenou jízdu, abych si konečně zahrál nějaké hry, které bych nechal sklouznout dolů. Final Fantasy VI , další hra, kterou znám především díky osmóze jejích nejdůležitějších událostí (zničený svět, Kefka bad, suplex a train), je nyní na prvním místě mého seznamu úkolů. Možná jich pár máte, např Rytíři staré republiky nebo BioShock , které jste odložili, protože už znáte jejich největší překvapení. No, řeknu vám: stojí za to je vidět v jejich kontextu a pochopit, proč jsou tyto momenty jen třešničkou na jejich dílech.