10 her ktere jsou diky aktualizacim mnohem lepsi

Od špatného ke špatnému
Pocházím z éry her, kde aktualizace neexistovaly. Pokud byla hra špatná nebo rozbitá, když se kazeta dostala do regálů obchodů, nebylo možné ji opravit. Promiň chlapče, ale zůstal jsi u toho Pit Fighter do příštích narozenin nebo svátku. Dnes se očekávají aktualizace, ať už se jedná o záplatu prvního dne, kterou musí vývojáři rozdrtit, aby ji dostali, nebo věc, kdy Nintendo zadržuje dokončený obsah ze svých sportovních her, aby je přidal jako aktualizace později. I když my staromilci můžeme naříkat nad érou her, kde všechno fungovalo při uvedení na trh, pravdou je, že nemám ponětí, kde by toto odvětví bez nich bylo.
Myslím tím, že pokud si nyní myslíte, že zpoždění jsou špatná, představte si svět, kde aktualizace po uvedení stále neexistovala. Promiň chlapče, ale zůstal jsi u své vanilkové kopie The Elder Scrolls V: Skyrim na PlayStation 3.
Naštěstí my dělat mít aktualizace. Aktualizace, které nejenže vývojáři squash nemohli zachytit během výroby, ale mohou doslova zachránit hru před hrozným spuštěním a proměnit ji v něco, co budou chtít hrát miliony lidí. O tom je celý tento seznam.
Zde je 10 nejlepších her, které se s aktualizacemi zlepšily.

10. Cyberpunk 2077
Ze všech her na tomto seznamu Cyberpunk 2077 snadno měl nejproslulejší katastrofální start od roku Diablo III uvolnit debakl. Po četných odkladech se hra dočkala velkých prodejů a ještě většího pobouření. Na PC to hrálo v pohodě. Pokud byste byli jedním z milionů, kteří si to vybrali na konzoli, vaše kilometry by se lišily. Hra byla prošpikována chybami, kvůli kterým byla prakticky nehratelná na PS4 a Xbox One. Konzole současné generace si nevedly o moc lépe.
Naštěstí s aktualizacemi je nyní hra ve stavu, který by většina lidí nazvala „Jaké to mělo být, co jsem si koupil“. Hra je hratelná na veškerém hardwaru, pro který je k dispozici. Ano, vím, že je to vlažná chvála vzhledem k času a penězům, které CD Projekt Red vložil do této hry, ale vzhledem k tomu, jak špatná tato hra byla, když byla vydána, nebylo pro vývojáře žádnou malou překážkou dostat ji do stavu, v jakém je nyní.
9. Fallout 76
Fallout 76 měla být úplná katastrofa. Jeho uvedení na trh bylo prošpikováno chybami, které lámou hru, a masivní kontroverzí o plátěnou tašku. Lidé si stěžovali na nedostatek NPC ve světě, když se ze všech sil snažili rozbít hru jadernými zbraněmi. Kterýkoli jiný vývojář mohl od projektu postoupit, vzhledem k jeho přijetí, ale Bethesda se toho držela a rozesílala zástupy záplat. Tyto aktualizace přidaly nové režimy a obsah – včetně NPC – a opravily tolik chyb, kolik jen můžete pomocí enginu janky-ass Creation Engine. V roce 2020 obdržela čtyři masivní aktualizace, včetně aktualizace verze 2.0, kterou mnozí považovali za zlomový bod pro hru. do roku 2022 Fallout 76 měl více než 13 milionů hráčů po celém světě.
8. Fortnite
Vzhledem k tomu, jaká hra je dnes, může být těžké si zapamatovat co Fortnite bylo vlastně jako při prvním spuštění. Zatímco většina lidí to nyní zná jako hru, odkud Ryu pouliční rváč umí střílet Spider-Mana do obličeje brokovnicí, první Fortnite byla kooperativní hra o přežití PvE. To bylo předtím, než Epic Games chytil vítr PlayerUnknown’s Battlegrounds a rozhodl se vyrobit vlastní střílečku 1v100. Tento krok se ukázal jako jedno z finančně nejzdravějších rozhodnutí v herní historii Fortnite je nyní IP za miliardu dolarů s miliony hráčů po celém světě. Je to také zatraceně dobrá střílečka, která byla během své životnosti aktualizována, neustále vylaďuje vzorec a přidává nové vzhledy, aby lidé hráli (a platili).
7. Tom Clancy’s Rainbow Six Seige
Jedním z problémů s aktualizacemi her je, že mohou často zkreslovat, jak špatná byla hra při spuštění. Tom Clancy’s Rainbow Six Seige je toho dokonalým příkladem. Dnes je to jeden z nejlepších esportových titulů v oboru a recenze při uvedení byly většinou pozitivní. Ale lidé, kteří tam byli od začátku, si pamatují, jak nejistých bylo prvních pár měsíců pro střílečku pro více hráčů. Ve skutečnosti se věci tak zhoršily, že Ubisoft hru téměř přerušil. Ale konzistentní aktualizace od týmu Ubisoft Montreal – včetně přepracování her, přepracovaných map a seznamu jedinečně navržených operátorů – se zachránily. Tvrdý a udělal z něj jeden z nejdůležitějších a nejúspěšnějších titulů v historii Ubisoftu.
6. Star Wars Battlefront 2
Když se to spustilo, Star Wars Battlefront 2 vlastně to nebyla tak špatná hra. Dobře se ovládala, měla příjemný i když nezáživný režim pro jednoho hráče a byla to obecně zábavná střílečka. Bohužel EA vědělo, že titul bude obrovský vzhledem k jeho předchůdci z roku 2015 Battlefront Star Wars , prodávaný jako teplé rožky i přes nedostatek obsahu. S vědomím toho se vydavatel a jeho vývojář DICE rozhodli načíst Battlefront 2 s otravným sortimentem mikrotransakcí, které spotřebitele šílely. A ne naštvaný způsobem „budu si na to stěžovat online“, ale způsobem „Pojďme všichni spolupracovat, abychom to změnili“.
Fanoušci se sjednotili proti tomu, jak hru EA zvládla, a do roku 2018 vydavatel ustoupil a odemkl všechny hrdiny ve hře, což byl pro hráče jeden z klíčových problémů. Celá situace byla pro EA ostudou. Chci říct, kolik dalších herních společností se zapsalo do Guinessovy knihy rekordů nejvíce záporný komentář na Redditu ?

5. Street Fighter V
pouliční rváč V měl při spuštění spoustu chyb a problémů s připojením, ale jeho největším problémem byl neuspokojivý nedostatek obsahu. Zatímco 16 bojovníků je na start dost slušný počet, vanilla release postrádal příběhový režim a arkádový režim, z nichž druhý je standardem v oboru od r. Street Fighter II nejprve vzal svět útokem. Aktualizace po vydání tyto chyby opravily a přidaly režim filmového příběhu jen pár měsíců po spuštění a arkádový režim s debutem Street Fighter V: Arcade Edition . Budoucí aktualizace by do hry přidaly více obsahu a postav a nakonec z ní udělaly jednoho z nejkomplexnějších bojovníků, jaké kdy Capcom vyrobil.
4. Ark: Survival Evolved (Uvolnění spínače)
Původní vydání Switche Ark: Survival Evolved měl vyznamenání být jednou z nejhorších her dostupných pro nejprodávanější konzoli. Vývojáři Abstraction udělali velkou práci na tom, aby hru běžela na hardwaru, ale když ji lidé skutečně viděli v akci, nebylo to přesně něco, na co by lidé měli být hrdí. Hra byla naprostý chaos s příšernou grafikou a příšernými frameratemi.
Oprava této hry by vyžadovala více než pouhé aktualizace. Chtělo by to úplně novou stavbu. A to je přesně to, co Studio Wildcard udělalo. Ve spolupráci s týmem Grove Street Games byla Switch verze hry kompletně přestavěna a stala se jedním z nejlepších příkladů Unreal Engine 4 na hardwaru. A to bylo trochu překvapení vzhledem k tomu, že GSG byla také zodpovědná za špatně přijaté Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition .
3. Aliens: Colonial Marines
Počítaje v to Aliens: Colonial Marines je zde trochu podvod, protože nikdy nebyl plně opraven oficiální aktualizací. Hra byla vydána v roce 2013 se špatnými recenzemi a vlažným prodejem a stala se dalším zapomenutým zážitkem Mimozemšťané vesmír. Velkou část problému představovala špatná AI nepřátel, která v porovnání s výbornou Mimozemšťan: Izolace vydané o rok později, bylo trapné pro tak vysoce postavenou hru.
Zatímco vývojář Gearbox Software nemohl problém opravit, modder v roce 2017 našel způsob, jak výrazně zlepšit AI hry opravou pravopisné chyby v kódu. „Teather“ se stalo „upevněním“ a mimozemšťané ve hře se začali celou dobu chovat tak, jak by se měli chovat. Takže klobouk dolů před modderem jamesdickinsonem963, který se rozhodl projít řádek po řádku Aliens Colonial Marines kód najít tu malou chybu.
2. Final Fantasy XIV
Když byl v roce 2010 spuštěn, Final Fantasy XIV byla divoce ohromující skořápka hry se špatnou hratelností, příšerným rozhraním a nedostatkem lesku. Jistě, hra vypadala skvěle, ale vzhled vás může dostat tak daleko. Byl to naprostý nepořádek a pro záchranu hry Square Enix přivedl Naoki Yoshidu, alias Yoshi-P, aby napravil loď. Po úspěšném spuštění Dragon Quest X , Yoshida by měl monumentální úkol vytvořit obsah pro původní verzi FFXIV a zároveň vytváří zcela novou verzi, která by jej nahradila.
V roce 2013, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn spustilo skvělé recenze od tisku i hráčů, čímž se titul Square Enix stal novým králem MMO. Od roku 2023 je hra stále silná bez známek zpomalení.

1. No Man's Sky
No Man's Sky je to, co považuji za dítě plakátu pro sílu aktualizací po uvedení na trh. Hra byla jedním z nejočekávanějších titulů před uvedením v roce 2016 a slibovala hráčům celý vesmír neprobádaných planet k prozkoumání. Tyto upoutávky před vydáním to prodaly jako něco, na co nikdy nezapomenete, a pokud jste si hru koupili při uvedení na trh, je pravděpodobné, že brzy nezapomenete, jak mizerná to byla. Jeho první vydání prostě nemohlo odpovídat tomu, co hráči očekávali.
Ale vývojáři z Hello Games se toho drželi a během několika příštích let vydali spoustu aktualizací, které zlepšily téměř každý aspekt hry a přidaly funkce, díky nimž je pravděpodobně nejlepší vesmírnou simulací, která byla kdy vytvořena. Verze 4.0 spuštěná v roce 2022, přináší hru na Nintendo Switch a přepracovává zážitek ve prospěch všech hráčů. Původní verze No Man's Sky nyní existuje pouze ve starých memech a videích na YouTube, které v žádném případě nepředstavují, jak úžasnou hrou se stala.
vytvoření pole řetězců v Javě