10 nejikonictejsich her pro playstation 2 serazenych

Opětovná návštěva několika retro klasik na PlayStation 2
(Všichni vítejte Daniela Lenoise v Destructoid, který pro nás právě začal pracovat na volné noze! Jsou na volné noze, kteří pracovali pro mnoho webů (včetně Culture Slate) a mají talent na rozhovory s nezávislými vývojáři. – Chris Carter)
Skrze třináctiletý životnost PlayStation 2, od roku 2000 do roku 2013, jsme viděli vydání mnoha nesmírně úspěšných a oblíbených titulů. Zatímco několik z těchto titulů se v posledních letech znovu objevilo ve formě remasterů, remaků a reimaginací, stojí za to vrátit se v čase a ocenit je v jejich původní slávě. Stejně jako u každého seznamu existuje mnoho dalších vynikajících kandidátů, které stojí za to vyzkoušet, ale pro ty, kteří chtějí zažít (nebo znovu zažít), co nabízí PlayStation 2, jsou tyto položky dobrým místem, kde začít.

10. Tony Hawk’s Pro Skater 3
Pokud jde o skateboardingové hry a obecně o skateboardovou scénu, jen málo jmen dosáhlo stejné úrovně mezinárodní popularity jako Tony Hawk. Vyvinuto společností Neversoft a publikováno společností Activision, Tony Hawk Pro Skater 3, na PlayStation 2, postavený na vzorci dříve vytvořeném dříve Tony Hawk hry.
Mezi mnoha dalšími novými přírůstky byl systém Hidden Combo, který výrazně rozšířil možnosti hráčů vytvářet a vytahovat komplexní triková komba za další odměny. Jeho online multiplayerové schopnosti, i když jsou podle dnešních standardů trochu rudimentární, byly také pozoruhodnou novinkou série. Navzdory tomu, že titul je nyní dost starý na to, aby se dal pít i skejtovat, stále obstojí ve zkoušce času jako jedna z největších skateboardových her všech dob.

9. Prince of Persia: The Sands of Time
Je těžké nenechat se občas strhnout, jako byste byli v pouštním větru, touto letitou klasikou PlayStation 2. Vyvinutý Ubisoft Montreal, Prince of Persia: The Sands of Time kombinuje několik populárních herních mechanismů té doby a přebaluje je mírně neortodoxními způsoby.
Její vynikající mechanika parkouru a plošinovky, doplněná unikátní mechanikou hry s časem, poskytuje kombinovanou bohatost a složitost, která hře pomáhá vyčnívat ze svých současníků, jak tehdy, tak dnes. Propracovaný bojový systém umožňuje hráčům více svobody reagovat na nepřátelské útoky, přičemž se stále vizuálně jeví jako plynulý tanec úderů a protiúderů.
S remakem, který je nyní ve vývoji v Ubisoftu, není lepší čas pro nové i stávající hráče, aby se ponořili zpět do této původní klasiky.

8. Spider-Man 2
Se všemi pohledy v současné době na nadcházející Marvel's Spider-Man 2 , v vývoj ve společnosti Insomniac Games , je snadné zapomenout na dřívější stejnojmenný titul pro PS2 od výrobce wall-crawler. Volně založené na stejnojmenném filmu z roku 2004, Spider-Man 2 dal hráčům volnou ruku k prozkoumání sporně ztvárněné krajiny New York City, předvádění velkých i malých hrdinských činů a samozřejmě donášení pizzy. Dokonce i váš superhrdina ze sousedství musí platit nájem.
Zatímco Treyarch si v posledních letech vybudoval mainstreamovou přitažlivost díky své práci na Volání povinnosti franšízy, zejména Call of Duty Black Ops série, většina fanoušků by pravděpodobně připustila, že její dřívější práce na konzolových vydáních Spider-Man 2 byl úžasný, dokonce úžasný. Pochvalu za plynulost sklidila zejména mechanika kývání pavučinou. Tento systém by později inspiroval budoucí vývojáře, včetně Insomniac, kteří tento systém rozšířili a vylepšili o vylepšený realismus a další funkce. Odkaz Petera Parkera bude žít jak v budoucích hrách, tak v internetových memech.

7. Gauntlet: Dark Legacy
Zatímco mnoho moderních hráčů alespoň letmo zná Activision Blizzard's ďábel franšízy a dalších, novějších hlavních AAA položek v žánru akčního RPG, je poměrně snadné přehlédnout starší retro tituly, které kdysi dominovaly tomuto odvětví, jako je Midway's Gauntlet: Dark Legacy . Temné dědictví funguje jako remaster a rozšíření původní retro arkádové a konzolové hry. Mezi spoustou přidaného obsahu byly jak nové úrovně a typy postav, které si hráč mohl odemknout, tak i vylepšená 3D grafika.
S jednoduchými, ale zábavnými hádankami, uspokojivým bojovým systémem s množstvím zakoupených vylepšení a jednorázových předmětů a náročnými souboji s bossy, Gauntlet: Dark Legacy zůstává dodnes skvělým sólovým nebo lokálním kooperativním zážitkem. Také každý, kdo ještě nezažil zkroucenou ironii, když slyšel všudypřítomného vypravěče hlásit: „Červený trpaslík potřebuje nutně jídlo!“, jen aby zmíněný hráč popadl dvě třešně vznášející se nad zemí a setkal se s: „Červená Trpaslík je chamtivý“, opravdu chyběl.

6. Need For Speed: Hot Pursuit 2
Pro ty, kteří se domnívají, že pouhé zastavování a vyřazování z provozu nebo vytahování chytrých závějí je příliš všední, Need For Speed: Hot Pursuit 2 pokusy uspokojit tuto zvýšenou touhu po nebezpečí a zničení. Trik za tímto konkrétním Potřeba rychlosti titul je odvozen ze samotného názvu. Místo toho, abyste se jen postavili proti normálním NPC závodníkům, nyní máte plně vybavené policejní oddělení, které intenzivně touží skoncovat s vašimi zjevně obcházeními zákona.
Horké pronásledování 2 navazuje na rok 1998 Need For Speed III: Hot Pursuit , která představuje výrazně vylepšenou grafiku, přepracovaný systém pronásledování (kde policie postupně vytahovala pasti na hroty, vrtulníky a další jednotky v reakci na zvyšující se agresivitu hráče) a široký sortiment nových přizpůsobitelných vozidel, která si hráč mohl odemknout. Jednou z mála nevýhod portu pro PlayStation 2 je absence režimu kariéry. Nicméně, i když je to pozoruhodné, je to jen mírné zklamání ve srovnání se samozřejmou dětskou zábavou, kterou můžete zažít prorážení policejních aut a předvádění směšných manévrů vlevo a vpravo.

5. Bůh války
Je snadné na to zapomenout, před otcovstvím a souvisejícím „Chlapcem!“ memy byly představeny v Santa Monica Studios měkký restart franšízy v roce 2018 Kratos si poprvé prorazil cestu na světovou scénu během životnosti PlayStation 2, v roce 2005 Bůh války . Zápletka za originálem Bůh války je docela přímočará: Kratos se z vlastních důvodů rozhodne pomstít bohům Olympu a ať zvítězí ten nejlepší muž (sám).
Vzorec hack-and-slash zde funguje dobře, stejně jako často přílišná brutalita Kratosových útoků. Je to stereotypní hlavní hrdina, který přesně ví, co chce, a nijak zvlášť ho nezajímá, jak velký počet těl zanechá po cestě. Pokud se hráč dokáže dostat přes neodmyslitelnou absurditu přítomnou v celém vyprávění, může to být naprosto božský zážitek.

Čtyři. Star Wars: Battlefront II
Ze všech Hvězdné války hry, které byly vydány za posledních zhruba 40 let, jen málo z nich se skutečně přiblížilo vzrušení z hraní jako některá z několika klasických starších postav na obrovském množství ikonických exotických míst. Zatímco její příběhová kampaň stále obstojí poměrně dobře i podle dnešních standardů, je to multiplayerový zážitek, který do značné míry definuje Battlefront II dědictví.
Pokračování přineslo mnoho nových funkcí, jako je podpora online multiplayeru až pro 32 souběžných hráčů, přepracovaný systém umělé inteligence pro přátelské a nepřátelské roboty a další. Jeho oblíbený režim „Heroes vs Villains“ dokonce hráčům umožnil postavit proti sobě některé z nejpozoruhodnějších postav galaxie v týmových deathmatch. Je těžké říci ne A Hvězdné války hra, která umožňuje Bobovi Fettovi, Yodovi, Darth Vaderovi a Mace Winduovi se otevřeně rvát na veřejné ulici.

3. Tyran
S Grand Theft Auto V a s tím související Grand Theft Auto Online součást, která neustále hromadí hory peněz, které by záviděl i Scrooge McDuck, je snadné přehlédnout některá předchozí díla Rockstar Games, jako je tomu v případě Tyran . Všechno na něm, od jeho příběhu až po jeho světový design, působí záměrně jako malé. (Skoro dost malý, aby se vešel do školní skříňky.) V kontrastu s rozlehlými výhledy a adrenalinovou akcí jiných franšíz Rockstar, jako je velká automobilová krádež nebo Red Dead Redemption , může být těžké spojit si tišší, světský svět Tyran s těmito obry.
převést číslo char na int c ++
Tyran staví hráče do kůže hlavního hrdiny Jimmyho Hopkinse, který navštěvuje Bullworth Academy, fiktivní satirickou interpretaci elitářských soukromých škol v severovýchodním regionu USA. V tradiční módě Rockstar máte na displeji spoustu komediálních klišé a tropů. Alkoholik a depresivní učitel angličtiny, strašidelný učitel tělocviku, přísný učitel matematiky atd., na to vše dohlíží pompézní ředitel, který vás na začátku hry rozhodně nemiluje. ('Budeš si udržovat nos čistý, chlapče, nebo si ho vyčistím sám!')
Zatímco ovládání soubojů a navigace je trochu trhané, příběh, postavy a okouzlující satirický humor dokážou udržet tuto hru pohromadě jako nedoceněný klenot, který obstojí ve zkoušce času.

2. Grand Theft Auto: San Andreas
Při sestavování jakéhokoli seznamu „Best of“ retro her zahrnujících konzole šesté generace, jako je PlayStation 2, je téměř nemožné nezmínit Grand Theft Auto: San Andreas . Zatímco jeho jméno bylo nedávno taženo bahnem kvůli Rockstar's katastrofální remaster svazek Grand Theft Auto: Trilogie , její generační vliv zůstává nesporný.
S uměleckým stylem, který na hráče vynikne, partou ikonických postav chrlících citovatelné linky a světem, který byl nejen otevřený, ale také hmatatelný. naživu , je těžké neocenit, jak moc se zde Rockstar Games dokázalo vytáhnout, vzhledem k technologickým omezením doby. Takže pokud jste tuto klasiku ještě nehráli, běžte si koupit „šestku s extra propadem“, než se posadíte a způsobíte nějakou destrukci.

jeden. Resident Evil 4
„Kam všichni jdou? Bingo?' – Leon Kennedy
Zatímco Leonův klišé pozorovací humor může občas zasahovat do oblasti tatínkových vtipů a obecných rozpaků, může být občas nepřímo vítaným rozptýlením, když se hráč pohybuje ve zrádném světě Resident Evil 4 . Pryč jsou generické zombie, které vás chtějí jen poškrábat nebo kousnout. Místo toho jsou přítomni děsiví psychopatičtí vesničané se sekerou a další, horší ďáblové, které je lepší nepopsat.
Resident Evil 4 funguje jako měkký restart franšízy, klade větší důraz na akci, konkrétně na boj. To znamená, že chytrý hráč se rychle naučí, kdy se udržet na zemi, kdy odejít a kdy utéct. Zatímco tento čtvrtý příspěvek v hlavní sérii nabízí přiměřený stupeň obtížnosti pro nové i zkušené hráče, díky převážně lineární struktuře je nepravděpodobné, že byste se někdy ocitli příliš daleko od správné cesty.
Vzhledem k tomu, že do remaku zbývá něco málo přes dva měsíce, budou mít hráči brzy možnost skočit do přepracované adaptace této oblíbené hororové klasiky.