10 nejlepsich soundtracku nes vsech dob serazenych
8bitové zvukové požitky
Žádný zvukový čip není tak všudypřítomný jako Ricoh 2AO3 na konzolích NES a Famicom. 5 kanálů široký (obvykle se používaly pouze čtyři), zvuky tohoto 8bitového mikroprocesoru byly zabetonovány do mozku každého, kdo byl s ním v místnosti. Některé z nejtrvalejších skladeb, jaké kdy byly ve videohrách vytvořeny, začaly na této nenáročné desce z plastu a křemíku. Dnes, když někdo chce, aby soundtrack k videohře zněl vintage, papouškuje tóny Ricohu 2A03.
Pamatuji si, jak jsem kdysi dávno diskutoval s někým, kdo poznamenal, že raná videoherní hudba je jako umění outsidera. Hudba ve videohrách byla během 8bitové éry konzolí stále relativně novým konceptem, takže neexistoval žádný precedens, jak by měla znít. Protože chiptunes nemohly skutečně emulovat zvuk analogových nástrojů, nemohli jste skladby založit na lidských standardech. Byla to nová hranice. Možná proto existuje tolik nezapomenutelných soundtracků z tohoto období. Nikdy předtím ani potom jsme nic podobného neslyšeli.
NES měl ve své knihovně mnohem více než 10 skvělých soundtracků, což ztěžuje zúžení. Proto přidám několik omezení, aby se ujistil, že to zůstane rozmanité, a ne pouze seznam příspěvků Kouji Kondou. Proto omezuji každého skladatele pouze na jeden záznam. Zahrnuji také pouze hry NTSC a vynechávám hry z Famicomu a Famicom Disk System, protože by to byly úplně jiné seznamy. Přesto bylo mnoho vhodných her, které zůstaly stranou. Neváhejte a cvrlikněte se svou oblíbenou sadou melodií.
10. Bucky O'Hare (1992, hudba: Tomoko Sumiyama)
Bucky O’Hare byl docela slušný MegaMan náhrada, která vyšla v tomto období po vydání SNES, ale před vypršením platnosti SNES. Konami dělalo pár zajímavých věcí se stárnoucím hardwarem a Bucky O’Hare byl jedním z jejich výsledků. Osobně jsem nevydržel sledovat karikaturu, ale hra byla příjemným překvapením, když jsem poprvé začal prozkoumávat knihovnu NES.
Tomoko Sumiyama neměla nijak zvlášť dlouhou kariéru ve videoherní hudbě, ale podle tohoto soundtracku byste to rozhodně neuhádli. Od začátku do konce je to audio cukr. Díky hřejivé směsi rychlého a odlehčeného hraní je to nejlepší část už tak příjemné hry.
9. Kirbyho dobrodružství (1993, hudba: Hirokazu Ando, Jun Ishikawa)
Zatímco Kirbyho vysněná země nastavit tón seriálu a Kirbyho super hvězda by to viděl v jeho apogeu, ve skutečnosti není slyšet žádné klepání Kirbyho dobrodružství . Zatímco náladovost byla běžným tématem plošinovek NES, žádná se nevyrovnala bezohlednému optimismu Kirbyho dobrodružství . Obvykle říkám, že mě baví soundtracky k Kirby série víc, než mě baví skutečné hry, a Kirbyho dobrodružství není výjimkou.
nejlepší textový editor pro python mac
8. Castlevania 3: Dracula's Curse (1990, hudba: Jun Funahashi, Yoshinori Sasaki, Yukie Morimoto)
Vždy budu mít silnou zálibu v soundtracku originál Castlevania , ale je těžké popřít velkolepost třetí hry v sérii. Zatímco Castlevania měl nějaké melodie, které tě hnaly vpřed, Castlevania 3: Draculova kletba má spoustu rozmanitosti, která vytváří různé nálady v závislosti na tom, s jakými překážkami jste se potýkali. Téma jeho první fáze je stejně dobré jako cokoli jiného v sérii, ale zbytek písní poskytuje skvělý základ pro vynikající hratelnost. Více než jen skvělý soundtrack; je to skvělý kompliment.
Na Famicomu začlenilo Konami svůj speciální mapovací čip VRC6 do japonské verze Castlevania 3 což jim umožnilo využívat další zvukové kanály. I když jsem zjistil, že to zní lépe s další hloubkou, kterou nabízí lepší hardware, nelze popřít, že verze NES zní skvěle sama o sobě.
7. Contra (1988, hudba: Kazuki Muraoka, Hidenori Maezawa, Kiyohiro Sada)
Soundtrack pro Contra na NES je z velké části jen remix toho, který měl na arkádě. To může znít jako samozřejmost, ale ne vždy to tak bylo, když byly věci přeneseny na konzole. Uvádím to, protože Hidenori Maezawa a Kiyohiro Sada jsou uvedeni ve verzi NES, ale byl to Kazuki Muraoka, kdo ve skutečnosti vytvořil stopy. To neznamená, že první si nedal práci, aby to znělo správně na 8bitovém hardwaru, ale jen to, že ve skutečnosti skladby neskládali.
jak otevřít soubory .eps ve Windows 10
Nicméně nacpat se do 4kanálového zvukového procesoru NES je dobré Proti . Rozkolísaná hloubka arkádové desky je v pořádku, ale mám pocit, že neostrost kanálu NES squarewave dává skutečně vyniknout jeho perkusivitě. Je to strhující soundtrack a jeho skladba z první fáze skutečně nasměruje věci na správnou cestu.
6. Dr. Mario (1990, hudba: Hirozaka Tanaka)
Je lákavé umístit Metroid jako nejlepší soundtrack od Hirozaky Tanaky. Je to jistě komplexní soubor písní, které jsou neoddělitelně spjaty se seriálem jako celkem. Pokud však sedím a poslouchám hudbu, Dr. Mario fantastické duo Fever and Chill je to, po čem mám tendenci sahat. Dr. Mario Soundtrack není nijak zvlášť robustní, ale obě ústřední písně jsou jedinečné a rozmanité poslechové zážitky, které přežily v různých položkách série, ale nikdy nebyly překonány. Osobně preferuji Chill, když vysazuji prášky, ale Fever rozhodně není bez kouzla.
5. Super Mario Bros. 2 USA (1988, hudba: Kouji Kondou)
Řekl jsem, že zařadím pouze jednu hru na skladatele, a po dlouhém hledání duše jsem si od Kouji Kondou vybral právě toto. Vzhledem k tomu, za kolik všudypřítomných a klasických témat je zodpovědný, to nebyl snadný úkol. Jistě, mnoho lidí by si vybralo Super Mario Bros. 3 nebo Legenda o Zeldě pro toto místo, ale pro mě neexistuje nic jako optimistické jazzové zvuky Super Mario Bros. 2 soundtrack.
Technicky vzato, hudba ani nebyla napsána pro a Super Mario Bros. titul, jak byla hra původně známá Yume Kojou: Doki Doki Panic . Nicméně, když to bylo přineseno do Severní Ameriky a přeznačeno jako Super Mario Bros. 2 , soundtracku byla věnována nějaká láskyplná pozornost a byl upraven. Výsledkem je hravá, pestrá a dobře poskládaná hrstka písniček, které jsou i přes svůj původ stejně zapamatovatelné jako cokoli jiného navrženého pro sérii.
4. Mega Man 2 (1988, hudba: Takashi Tateishi, Manami Masumae, Yoshihiro Sakaguchi)
Úvodní téma k MegaMan 3 je jedna z mých oblíbených 8bitových melodií, která kdy cvrlikala z obvodové desky. Nicméně, pokud jde o konzistenci napříč všemi jeho skladbami, dávám přednost MegaMan 2 . Nejen, že každý mistr robotů dostane své vlastní téma, na které může být hrdý, ale jeho úvodní téma a stopy Wily’s Castle odvádějí skvělou práci při rezervaci celého zážitku. Ze všech soundtracků v tomto seznamu MegaMan 2 má pravděpodobně nejlepší množství a kvalitu. Kromě hudby na obrazovce hesla. To zní, jako byste měli celé slámové koště zaseknuté ve zvukovodu.
3. Castlevania 2: Simon's Quest (1988, hudba: Kenichi Matsubara, Satoe Terashima)
Řekni, o čem chceš Castlevania 2: Simon’s Quest (děkuji: nenáviděl jsem to), jedna věc, za kterou to nemůžete zaklepat, je jeho vynikající soundtrack. Skladba za denního světla, která se stala známou jako Bloody Tears, je tak skvělá, že je to jedna z nejznámějších skladeb z celé série a byla remixována asi milionkrát. Castlevania bylo těžké sledovat, což vysvětluje, proč je hra tak nevýrazná. Na druhou stranu soundtrack? Dostaň se mi do uší.
2. Journey to Silius (1990, hudba: Naoka Kodaka, Manabu Sakota, Naohisa Morota, Shinichi Seya, Nobuyuki Hara)
Je opravdu těžké vybrat jen jednu hru od Sunsoft's dreamteam, kterou zde vyzdvihnete. Hry jako Bat-man a Blaster Master zaslouží zmínku pro své vynikající kompozice, ale mám pocit Cesta do Siliuse to všechno vrcholí. Myslím, že to vypovídá, na co mnoho lidí s oblibou odkazuje Cesta do Siliuse , i když to byla docela střední plošinovka po úvodní fázi. Nicméně soundtrack je tak ohromně dobrý, že je nesmírně těžké ho úplně zavrhnout.
1. Silver Surfer (1990, hudba: Tim Follin, Geoff Follin)
I když ve skutečnosti neexistuje žádný konsenzus o tom, zda je to dobrá nebo špatná hra, jedna věc, na které se shodli, je, že Stříbrný surfař trestá nepřiměřeně. Hraní Stříbrný surfař je frustrující způsob, jak strávit víkend, ale Naslouchání je to skvělý způsob, jak ukázat svým uším uznání za všechnu jejich tvrdou práci. Je to sluchový ekvivalent termonukleární bomby do koupele, a přestože má své výjimečné stopy, nikdy nezklame. Tim a Geoff Follin dali dohromady některé z nejlepších soundtracků, které se hodí k nejhorším hrám v knihovně NES, ale Stříbrný surfař je rozhodně zenitem jejich nedoceněného úsilí. Je ohromující, že cokoli tak příjemného lze odpálit z hlubin 8bitového mikroprocesoru.