why cave story is greatest videogame ever
Každý má hru nebo řadu her, které miluje nad všemi ostatními. Chvíli zpátky, několik mých kolegů editorů psalo články prohlašující své oblíbené. Rád mluvím o hrách, které miluji, takže to byl nápad, na který jsem chtěl skočit. Ale nemohl jsem se rozhodnout, co je moje absolutní oblíbená hra byla.
Trvalo to skoro rok, ale teď jsem na to konečně přišel.
Nazvala se malá hra Jeskynní příběh byl propuštěn pro WiiWare tento týden. Nejprve jsem hrál verzi PC před lety a roky, ale od té doby, co byla tato nová verze oznámena, jsem se jí nedotkl, protože jsem chtěl, aby se zážitek cítil úplně nový.
I když jsem o tom vždy mluvil velmi vysoko (můj první avatar jako editor byl obrázek postavy Momorina), uvědomil jsem si to teprve tehdy, když jsem si s tím tento týden sedl. Moje oblíbená hra je Jeskynní příběh .
Takže: Jim. Čadu. Je mi líto, ale mýlíš se. Jeskynní příběh je největší videohra všech dob *.
Příběh je poklad
Tím nemyslím, že je to nejlepší videoherní příběh, jaký byl kdy napsán. Mluvím o tom, jak se to říká.
Jeskynní příběh považuje svůj příběh za položku. Začínáte bez zbraně a bez znalosti toho, kdo jste, kde jste, nebo pokud máte dokonce „pátrání“. Čím dále budete procházet, najdete nejen zbraně, vylepšení a další speciální předměty, ale budete také „sbírat“ kousky příběhu prostřednictvím lidí, které potkáte, nebo míst, kam jdete.
VR sluchátka pro PC a PS4
Jsem si vědom toho, že to není jediná hra, která by to dokázala, ale mám pocit, že dělá jednu z nejlepších prací. Její scénické scény vás nikdy nesetkaly přes hlavu s tím, co se děje, takže je jen na vás, abyste se rozhlíželi a skládali věci dohromady. Existuje dokonce několik sběratelských předmětů, které neslouží kromě přidávání do hloubky příběhu a postav.
Věřím, že tento způsob vyprávění je typem videoher, které jsou nejlepší. Miluji detektivku, zvláště na tak zvláštním místě, jako je svět Jeskynní příběh koná se. Odhalení historie Mimigů a čarodějnic a démonské koruny je stejně zábavné jako akce (a akce je tak hodně zábavy).
Grafika a zvuk jsou úžasné
Tento bod je těžké vyjádřit slovy, protože krása hry je v oku pozorovatele. Ale nemohl jsem to nechat bez povšimnutí. Jeskynní příběh je vizuálně a slyšitelně krásná. Pixelův umělecký styl je velmi zjednodušující, ale nějakým způsobem přináší složitost. Hudba se cítí stejně. Zde chutnejte:
Musím zmínit, že nejen všechny pixely nakreslil, ale také vytvořil všechny zvuky od nuly. Jaký chlap!
Má wazoo skvělé zbraně
Některé Quoteovy zbraně jsou obyčejné (Polar Star, Missile Launcher), ale velká většina spadá do neobyčejného. Existuje tolik podivných a úžasných způsobů, jak vystřelit ze zlých lidí. Můžete mít maximálně šest děl (z celkem deseti) a každá zbraň má tři různé úrovně upgradu, z nichž mnohé drasticky mění způsob práce zbraně.
Jedním z mých oblíbených je Bubbler. Střílí bubliny, které jsou stejně chromé, jak to zní, ale na úrovni 3 je úžasné. Bubliny se vznášejí kolem vás, aby vytvořily štít, a poté vystřelily jako šipky v libovolném směru. Ohnivá koule je také úžasná, protože její kulky putují po zemi a odrazí se od zdí. Je to skvělé pro vyčištění cesty před námi.
Moje oblíbená zbraň je však Nemesis. Zvýšení úrovně trvá pouze 1 EXP, ale pokaždé je slabší; na úrovni 3 střílí gumové kachny, které způsobují pouze jeden bod poškození. Já ne prostě líbí se mi to, protože střílí kachny (i když to neublíží); Líbí se mi, protože to drasticky mění hru. Jakmile chytíte Nemesis, budete muset uhýbat krystaly zbraní a skutečně poškodit vy sám jen aby zbraň zůstala užitečná.
Možnosti jsou nekonečné
Určitě existuje spousta způsobů, jak hrát Jeskynní příběh . Každá zbraň má jiné použití, a ačkoli se směs všech z nich doporučuje dostat se do hry tak bezbolestně, jak je to možné, můžete hru dokončit pouze s jednou, pokud byste chtěli. Podobně se můžete rozhodnout, že nebudete vyzvedávat životní kapsle (které zvyšují vaše zdraví), nebo rozšiřování raket. Někteří hráči dokonce zašli tak daleko, že se omezili na 3 HP a Polární hvězdu úrovně 1, aby získali úplně jiný (a obtížný) zážitek.
Nemluvě o třech různých kanálech, za které můžete vyměnit Polární hvězdu. Pokud obchodujete s Mach ine Gun, dostanete zbraň, která vás může pohánět do vzduchu, takže skákající části vaší cesty jsou mnohem méně frustrující. Pokud dostanete Hada, ztratíte Polární hvězdu i Ohnivou kouli, ale získáte ohnivou zbraň, která může projít zdmi. Konečně je tu Spur, nejsilnější zbraň ve hře. Na rozdíl od ostatních se jedná o nábojový výstřel, což znamená, že stačí pouze stisknout tlačítko a vyrovnat jeho záběry. Můžete získat pouze jeden z nich, nebo si můžete jen vybrat, zda si ponecháte Polární hvězdu.
Existují také tři různé konce, které můžete získat. Vyskytují se v různých bodech a mohou opravdu změnit hru jako celek. Pokud se vám nedaří, nedokončili jste to ani v polovině celé hry. Dokonce i dobrý konec hru trochu zkrátí. Pouze ten „nejlepší“ vám umožní hrát hru v plném rozsahu a odhalit speciální finální úroveň známou fanouškům jako peklo.
Kolikrát jsem hrál Jeskynní příběh „Nikdy jsem to do pekla nedostal. Pokud se tam někdy dostanu, nejsem si jistý, že bych někdy viděl jeho konec. Je to drsné místo.
Nakopne ti prdel, jestli chceš
Ve skutečnosti je celá hra drsná. Jakmile bude hrát s ovladačem, bude to méně složité, ale ne úplně.
Obtížnost můžete obejít výběrem určitých věcí, jako je obchodování s kulometem nebo získání nejstarší verze jetpacku Booster, ale tyto věci ovlivňují konečný výsledek. Je to super kompromis. Chcete, aby vás hra nechala? Můžete vzít tuto položku a propadnout nejlepší konec. Chceš to drsné? Ignorujte všechny luxusní předměty a jděte do pekla. Nejhorší konec označuje nejjednodušší cestu ven.
Pravděpodobně nebudete vědět, že to můžete udělat, až po prvním přehrání ... ale myslím, že to byl nejlepší způsob, jak hru navrhnout. Kdybych měl projít jasnější volbou, zda bych chtěl vidět nejlepší konec, samozřejmě bych to vzal. Pokud by však Ashley, která poprvé zahrála Cave Story, měla takový snadný přístup k peklu, pravděpodobně by se ve hře zoufale vzdala, zaklínala její jméno a nikdy se nevrátila. Dnes by o tom nemluvila pozitivním způsobem.
jaká je nejlepší špionážní aplikace
Má Mimigas
Podívejte se na ně! Jsou bílé, načechrané (předpokládám), diskety a velmi roztomilé. Je těžké nemilovat tyto lidi a bez přílišného rozdávání to má velkou ruku při vyvolávání emocí od hráče. Jsou to nejvíce utlačovaní lidé v celé hře, a pokud vás to nepřesune, abyste viděli, jak se tlačí kolem větších, průměrnějších lidí, nemáte srdce.
Opravdu však stojí za to si zahrát všechny různé rasy na ostrově Jeskynní příběh pro. Tolik kreativity do nich vstoupilo, že se cítí, jako byste nikdy předtím nic podobného neviděli.
Je to moje oblíbená hra
Mohl bych mluvit o konkrétnějších věcech, které miluji, jako je sbírání Jenka štěňátek nebo způsob, jakým Kazuma mluví se Sue přes IM. Mohl bych pokračovat dál a navždy v tom, jak je příběh v pohybu, jak uspokojivý je boj a jak zatraceně úžasné jsou ovládací prvky a hratelnost. Ale abych se vyhnul tisícům dalších slov, abys si je přečetl (a možná zkazil hru pro ty, kteří ji ještě musí hrát), ukončím to tak krátce, jak umím.
Nepamatuji si, k čemu mě to vedlo Jeskynní příběh všechny ty roky. Jsem si jist, že to bylo (A.) Rok byl 2006 a (B.) Okamžitě jsem se do něj zamiloval. Nikdy jsem nehrál nic podobného. Tehdy jsem nehrál ten nejviditelnější vliv hry, Super Metroid . Ale kromě toho to byla první samostatně vyrobená hra, na kterou jsem kdy položil ruce.
Když jsem věděl, že hru vytvořil jeden člověk, byl jsem si jistý, co od ní očekávat. Čekal jsem, až to skončí, ale stále to trvalo hodiny a hodiny. Postavy byly dobře vyrobené a zábavné vědět. Příběh mě držel v sevření. Hra byla zábavná a (uspokojivě) tvrdý . Byla to epická hra a vyhodilo mě to pryč.
Byla to moje brána do nezávislých her, což byla dobrá i špatná věc. To mě přimělo hrát jiné nezávislé hry, ale také to nastavilo velmi vysokou lištu pro všechny věci, které jsem hrál. Jen velmi málo her, které jsem od té doby hrál, splnilo standardní nastavení Jeskynní příběh, včetně velkých rozpočtů.
Pro všechny své silné stránky má hra své nedostatky. U tak těžké hry jsou místa k uložení někdy příliš daleko od sebe. Někdy je příliš velký důraz na mluvení s přesným NPC / na přesnou sérii věcí, než se můžete pohnout dál. To samozřejmě není dokonalé. Ale sakra, blíží se to. Tak blízko, že já a bezpočet dalších mám obrovskou vášeň pro všechny věci Jeskynní příběh . Je to hra, kterou by si měli všichni vyzkoušet alespoň jednou. Pokud ne na WiiWare, bezplatná PC verze.
* To je samozřejmě trochu hravá nadsázka. Ale hru moc miluji!