8 hlavnich hernich protagonistu ktere postihly nejhorsi osudy
A žili nešťastně až do smrti

Hráči rádi vidí, jak hlavní hrdiny, jejichž boty nosili tolik hodin, potkávají uklidňující osud, ale někdy dostaneme něco jiného. Některé hry, dokonce i ty zdánlivě nenáročné, mohou obsahovat temné konce. A sakra, některé z těchto „špatných“ konců mohou poskytnout mnohem hlubší zážitky, které by vás mohly podnítit k zamyšlení, než v jaký by šťastný konec vůbec mohl doufat. Zde je seznam nejlepších protagonistů, které postihly nejhorší osudy.

8. Harry Mason ze série Silent Hill
V originále Tichý kopec Harry Mason se už vzpamatovává ze ztráty manželky, když přijde o svou malou dceru. Do konce hry už jen on druh podaří zachránit svou dceru. Tenhle chlap si hodně prochází.
Pokračuje v portrétu Silent Hill 3 , i když nepokračuje, aby konečně našel nějakou útěchu. Při čekání na dceru, která mu tolik chybí, ho vykuchá monstrum.
Dobře, že alespoň nemusí být svědkem toho, jak zvrací živé monstrum, že? Tady jsou stříbrné ozdoby.

7. James Sunderland ze Silent Hill 2
Když hra začíná, James Sunderland se už hodně trápí, ale na jejím konci se to pro něj nemusí nutně zlepšit.
Později se ve hře dozvíme, že James je zodpovědný za skutek tak hrozný, že si myslel, že k němu dojde Tichý kopec , ze všech míst, by byl jediný způsob, jak najít vykoupení.
rozhovor s počítačovou architekturou otázky a odpovědi pdf
Pro Jamese Sunderlanda to nemá dobrý konec Silent Hill 2 . Udělal velmi špatnou věc, a přestože ho nikdo jiný neobviňuje, nemůže se vyhnout obviňování sebe. Bude muset nést tu váhu.

6. Solid Snake ze série Metal Gear Solid
Solid Snake stárl během událostí velmi rychle Metal Gear Solid 4 , takže předpokládám, že už musí být mrtvý. Na konci by měl odejít jako hrdina MGS4 , nebo ještě lépe na konci MGS2 protože příběh 4 byl prostě příliš šílený.
Představuji si, že Snake musel posledních pár dní strávit blábolením o obrovských robotech a transplantovaných pažích, které posedávaly lidi, sestrám, které si myslely, že je úplně mimo.
Tedy, alespoň se toho nemusel zúčastnit trapná svatba na konci MGS4.

5. Hlavní hrdina Inside
Po většinu Uvnitř , hrajeme jako nejmenované dítě, které se snaží přežít desítky pečlivě seřazených smrtících pastí. Hra je dost bezútěšná, ale věci se stále mohou zhoršovat.
Spoilery:
Na konci hry nám nezbývá nic jiného, než zadat podivnou mašinu. To nedopadá příliš dobře, protože mašinka promění dítě ve spojení kdoví kolika lidských těl. Je to jako to velké monstrum z Poslední z nás část 2 , kromě toho, že to řídíme my. Hra neposkytuje žádný lék, žádný únik z této nemoci. To nejlepší, co mohou hráči pro tuto příšernost udělat, je najít pěkné místo k odpočinku pod měkkým slunečním paprskem.
životní cyklus vývoje softwaru 5 fází

4. Chlap z Quake 4
Válka proti Stroggům pokračuje docela dobře až do poloviny Zemětřesení 4 ale pak se stane něco hrozného. Za prvé, Stroggské síly zajmou hlavní postavu ve chvíli, ze které se nemůžeme QuickTime vymanit. Poté přivedou hlavního hrdinu do svého zařízení Stroggification a my vidíme celý proces. Je to pěkně grafické.
Je zvláštní, že i když se naše postava promění v kyborga, ve skutečnosti z tohoto vylepšení nezískáme mnoho fyzických výhod. Přesto je „Stroggification“ zdaleka nejpamátnějším okamžikem ve hře, takže to je něco.
Hlavní postava nadále hraje hlavní roli při ničení Stroggova vedení, ale neexistuje způsob, jak získat části jeho lidského těla. Zde je naděje, že obyvatelé Zemětřesení IV Země je skvělá s válečnými hrdiny, kteří vypadají jako největší nepřátelé lidstva.

3. Původní Lara Croft ze série Tomb Raider
Jako staří fanoušci Tomb Raider série si určitě pamatujete, Lara Croft zemřela na konci Tomb Raider: The Last Revelation — NEBO DĚLALA? Jako na začátku je naživu Anděl temnoty jako by se nic nestalo.
Ne, zemřela, nebo alespoň to Core původně zamýšlel. Je tam odstraněná scéna, která ukazuje a šaman vzkřísí Laru , a proto je tam Anděl temnoty . To je důvod, proč je z ničeho nic znovu naživu, když hra začíná.
Každopádně, jen aby bylo jasno, Lařin smutný osud není smrt. Je to tím, že ji vývojáři donutili opustit zasloužený odpočinek, aby měla svou hvězdu ve hře, která poslala sérii do klidu.

2. Raziel ze série Soul Reaver
V úvodu Legacy Of Kain: Soul Reaver , vidíme Raziela, Kainova prvního poručíka, jak si nechává utrhnout křídla za prohřešek, nad kterým neměl žádnou moc – za přestupek nedobrovolně rostoucích křídel.
Kain ho uvrhne do propasti plné vody, což je osud, který zní skvěle, ale ve skutečnosti je na hovno, pokud jste upír, protože voda je pro ně v tomto vesmíru jako kyselina. Raziel se po tisíciletí pomalu rozpouští a pak je přiveden zpět k životu, aby se pomstil.
V původní vizi pro Soul Reaver Raziel mohl zabít svého zločince do konce hry, ale vývoj narazil na několik zádrhelů a tým musel ukončit poslední část hry. Ve hře, kterou jsme nakonec dostali, místo pomsty dostane Raziel cliffhanger. To bylo vlastně dobře, protože Soul Reaver se stal hitem a otevřený konec vydláždil cestu k pokračováním. Tato pokračování však vyvrcholí tím, že Raziel nenajde útěchu, ale další uvěznění – tentokrát uvnitř titulního Soul Reaver.
A možná lidé z Crystal Dynamics chtěli Raziela v určitém okamžiku přivést zpět, ale tato série zemřela tak tvrdě, že již odolala několika pokusům o vzkříšení, takže předpokládám, že Raziel stráví ve vězení ještě několik eonů.
Jak třídit pole

1. Bezejmenný z Planescape Torment
Bezejmenný z Planescape Torment je základní RPG postava. Žádné jméno, žádné vzpomínky, ale je tu zvrat. I když si na svou minulost nepamatuje, jednu má – a to je špatné. Ano, ukázalo se, že pan Bezejmenný nebyl vždy laskavou duší a neexistuje žádná alternativa, jak odčinit své hříchy do konce hry.
Bezejmenný musí strávit zbytek svých nekonečných dní na nekonečném bitevním poli v beznadějné snaze odčinit své činy.